蝶之靈 作品

第169章 第169章

    極限模式更能看出兩支隊伍的實力差距。

    血戰模式輸掉一個小局,教練還可以叫暫停調整狀態,想出各種新奇的戰術再反打回來。由於是快速局,有時候稍微有個小失誤,就有可能翻車。

    但是,極限對決,一方面教練沒法叫暫停,另一方面,人頭是累計的,彈藥也不會刷新,這更能考驗整個團隊的配合以及選手的綜合素質。

    50個人頭的極限戰鬥,一旦前期人頭落後,有可能再也沒法追上。

    雙方教練按下了確認。

    模式確認後,系統又開始隨機選擇地圖。

    這屆世界大賽將地圖重新進行了分類。三種模式的地圖庫是相對獨立的。比如,往年的[摩天大樓][希望港口]可以打血戰、也可以打極限,但是今年[摩天大樓]被分到極限模式,[希望港口]分到血戰模式,不能通用。

    這樣的地圖分類會讓教練的bp思路更加清晰。但由於官方將一些冷門地圖選進了賽事圖庫,選手們需要掌握的地圖數量也比往年要多。

    極限模式共12張地圖。這些地圖在屏幕中列出,一行4張,共3行。系統框在地圖上飛快地跳躍,所有人都目不轉睛地盯著大屏幕,比抽獎還要令人緊張。

    最終,系統選框停留在一張地圖上面――

    物流園區!

    華國兩位解說激動地道:“物流園區!這張圖是典型的室內地圖,由於大量箱子的存在,障礙物非常多,會頻繁出現遭遇戰。衝鋒員、突擊手打這些地圖會更有優勢!”

    “因為衝鋒、突擊可以大範圍掃射。當你在拐角遇到敵人的時候,一波掃射更容易殺死對方!而狙擊手、偵察員需要點射秒人,由於障礙太多,點殺不一定能命中對方的腦袋。”

    “是的。不過這張地圖對狙擊手也有一點好處,就是部分箱體可以穿透!”

    “物流園區的箱子排列雜亂,鐵箱、木箱都是防彈的,無法被擊穿;只有紙箱可以被子彈擊穿。要記住所有箱體的位置會很難,但對於職業選手來說,這應該是基本功!”

    “雙方教練確認了地圖!德國隊請求換人!”

    比賽現場,克萊門斯舉起換人的牌子。

    德國隊換下醫療兵科萊因、衝鋒員霍夫曼和狙擊手瓦格納,換上衝鋒員凱撒(ger-kaiser)、衝鋒員布朗格(ger-lang)、突擊手米勒(ger-mirror)。

    現場觀眾激動歡呼。

    德國隊上了最強體系,純近戰的暴力陣容!

    華國隊的解說面面相覷:“德國這是換上雙衝鋒、雙突擊加一偵查的暴力陣容嗎?”

    “據我所知,德國的這套陣容,在歐洲被網友們稱為血腥屠/殺體系。”

    子彈過處,片甲不留!

    兩個衝鋒員的兇悍火力壓制,兩個突擊手的中距離掃射――這是德國隊最暴力、也最血腥的打法。一波壓過去,壓得對手甚至無法喘氣!

    德國換人後,選手們開始飛快地更換外設、登錄賬號。

    現場的美國解說開始用英文討論起來:“德國隊一次性換上3位主力,派出全主力陣容。看來德國並不想丟掉這一場比賽。”

    “我們都知道,下階段的淘汰賽是小組第一名打另一個組的第二名,如果能小組第一齣線,淘汰賽就能遇到稍微弱一些的對手。”

    “是的。克萊門斯顯然要確保德國隊小組第一名出線,這一場絕不能輸!”