三烹五割 作品
第一百三十八章 結算·迴歸·新月
任務4顯示完成,獎勵將在結束時一同結算。
而任務1:雙子迷航,找到寶石星號迷失方向的原因也在門德恩的解釋下顯示完成。
原來這座島上出現的問題是因為時光流逝,門德恩失去了肉身後,難以約束自身澎湃的魔力,所以將這片小島變成了不死生物的天堂。
而腐肉天使科斯米爾則是門德恩老師拉斯瑪送給他的一件禮物。
也就是因為這件禮物給門德恩惹了不小的麻煩。
這隻天使是當年在烏迪西安最後一戰的時候,被阿斯瑪擒獲並轉化成了不死生物。
在三千年的時間裡,尤其是最近數百年,門德恩失去了對祂以及其他不死神物的約束。
科斯米爾不斷吸收門德恩散佚的魔力,最終竟然生出了一些神志。
同時大規模的不死生物聚集,造成了此地的魔力失衡,所以航船在靠近島嶼的時候就會被魔力漩渦吸引,這些失衡的魔力也會令人產生一些認知上的錯誤。
而這也是寶石星號去而復返的原因,因為船從第一次靠岸就沒有離開過……
對此喬爾表示非常能理解,奇幻版鬼打牆麼,明白明白!
而最不開心的是老凱恩……一直在對著門德恩追問,到底有沒有美豔的女鬼,或者白骨幻化的風騷美人。
最後被煩的不行的門德恩召喚出了鬼母……
扭曲的肢體,青綠色的皮膚,懸在眼眶外的眼球,一次性治好了老凱恩對不死生物的琦念。
回到寶石星號,隨著潮汐,商船終於真正的離開了小島。
船艙中的喬爾,選擇了離開庇護之地。
登錄空間中,喬爾開始結算本次的收穫和任務獎勵。
“是否領取任務獎勵?”
“是”
“獲得靈魂碎片5000”
算上任務獎勵,喬爾的靈魂碎片數再次來到了30000以上。
“等級+4”
“當前等級:10”
“力量:81(35+11)”
“敏捷:182(90+17)”
“體力:78(25+8)”
“能量:∞”
“可用點數:20”
括號中的是基礎數值,那些+後面的是『天人之軀』的加成。
基礎力量、敏捷、體力、能量提升30%(不包括裝備加成)
全部點數加在了敏捷後,喬爾的敏捷屬性突破了200大關。
“敏捷:208(110+23)”
當喬爾奈非天等級達到10級的時候。
得到了新的血脈獎勵,無差別技能位+1。當前技能位數量:二。
覺醒了『風雷衝』和『疾風擊』兩個新的技能。
『風雷衝』
消耗:30點能量。
冷卻:無
徑直在敵人間衝鋒奔行,揮舞的武器將對敵人造成每秒200%的武器傷害。
『疾風擊』
消耗:1次
冷卻:每30秒可獲得一次疾風擊,最多可疊加2次。
疾衝至最遠30米的距離外,對行進路線上的敵人造成250%的武器傷害。
這兩項新技能對喬爾都很實用,前者在敵人中間奔行的同時,不斷揮舞武器對周遭敵人造成傷害,有點類似於開無雙。
後者則像是『雷光拳』的進階版,喬爾手持長槍的時候,槍挑一直線!一條線上的敵人
都會遭受重創。
這兩個技能都必須是手中有武器的時候才能發揮效果,所以在現實世界擂臺上如果是空手戰就沒辦法發揮功力,算是個小小的遺憾。
而任務1:雙子迷航,找到寶石星號迷失方向的原因也在門德恩的解釋下顯示完成。
原來這座島上出現的問題是因為時光流逝,門德恩失去了肉身後,難以約束自身澎湃的魔力,所以將這片小島變成了不死生物的天堂。
而腐肉天使科斯米爾則是門德恩老師拉斯瑪送給他的一件禮物。
也就是因為這件禮物給門德恩惹了不小的麻煩。
這隻天使是當年在烏迪西安最後一戰的時候,被阿斯瑪擒獲並轉化成了不死生物。
在三千年的時間裡,尤其是最近數百年,門德恩失去了對祂以及其他不死神物的約束。
科斯米爾不斷吸收門德恩散佚的魔力,最終竟然生出了一些神志。
同時大規模的不死生物聚集,造成了此地的魔力失衡,所以航船在靠近島嶼的時候就會被魔力漩渦吸引,這些失衡的魔力也會令人產生一些認知上的錯誤。
而這也是寶石星號去而復返的原因,因為船從第一次靠岸就沒有離開過……
對此喬爾表示非常能理解,奇幻版鬼打牆麼,明白明白!
而最不開心的是老凱恩……一直在對著門德恩追問,到底有沒有美豔的女鬼,或者白骨幻化的風騷美人。
最後被煩的不行的門德恩召喚出了鬼母……
扭曲的肢體,青綠色的皮膚,懸在眼眶外的眼球,一次性治好了老凱恩對不死生物的琦念。
回到寶石星號,隨著潮汐,商船終於真正的離開了小島。
船艙中的喬爾,選擇了離開庇護之地。
登錄空間中,喬爾開始結算本次的收穫和任務獎勵。
“是否領取任務獎勵?”
“是”
“獲得靈魂碎片5000”
算上任務獎勵,喬爾的靈魂碎片數再次來到了30000以上。
“等級+4”
“當前等級:10”
“力量:81(35+11)”
“敏捷:182(90+17)”
“體力:78(25+8)”
“能量:∞”
“可用點數:20”
括號中的是基礎數值,那些+後面的是『天人之軀』的加成。
基礎力量、敏捷、體力、能量提升30%(不包括裝備加成)
全部點數加在了敏捷後,喬爾的敏捷屬性突破了200大關。
“敏捷:208(110+23)”
當喬爾奈非天等級達到10級的時候。
得到了新的血脈獎勵,無差別技能位+1。當前技能位數量:二。
覺醒了『風雷衝』和『疾風擊』兩個新的技能。
『風雷衝』
消耗:30點能量。
冷卻:無
徑直在敵人間衝鋒奔行,揮舞的武器將對敵人造成每秒200%的武器傷害。
『疾風擊』
消耗:1次
冷卻:每30秒可獲得一次疾風擊,最多可疊加2次。
疾衝至最遠30米的距離外,對行進路線上的敵人造成250%的武器傷害。
這兩項新技能對喬爾都很實用,前者在敵人中間奔行的同時,不斷揮舞武器對周遭敵人造成傷害,有點類似於開無雙。
後者則像是『雷光拳』的進階版,喬爾手持長槍的時候,槍挑一直線!一條線上的敵人
都會遭受重創。
這兩個技能都必須是手中有武器的時候才能發揮效果,所以在現實世界擂臺上如果是空手戰就沒辦法發揮功力,算是個小小的遺憾。