伍玥初柒 作品
第六章 即將開始的新遊戲
玩家被分為兩個陣營,左側是近衛軍團,右側為天災軍團,雙方的目的便是在地圖上積累資源,然後依靠英雄等級、技能、裝備的提升,殺掉對方英雄,直至將對方的大本營破掉,方可算是遊戲取得勝利。
moba遊戲之中,dota只是其中之一,也屬於比較古老的這類型遊戲,雖然稱不上是開山鼻祖,可正是因為dota這個遊戲,才徹底上moba在遊戲圈內發揚光大。
從這個角度來說,dota這個遊戲是moba類型遊戲地位的奠基人,並不為過。
這種三路兵線一條河道一路兵線三座防禦塔加兩座門牙塔的配置,也是從dota那裡流傳下來的。
這個遊戲起源於魔獸爭霸,鑑於暴雪娛樂當年的良心,可以允許玩家在遊戲之中自建地圖以及遊戲規則,於是便誕生了許多風靡一時的mod遊戲。
玩家的想象力是無窮的。
反恐精英之於半條命,dota之於魔獸爭霸,皆是如此。
dota經歷了數年地圖和玩法上的平衡和更新,已經很難承載愈發龐大的遊戲內容,齊貞離開那個世界之前,dota的第二代遊戲已經制作併發行了獨立遊戲。
齊貞緩緩給隊友們科普著這個遊戲的歷史,一時間感慨萬千。
齊貞玩這個遊戲的時間莫約是在2009年,可以說他正是這個遊戲從一文不名走向輝煌再走向沒落的見證人之一。
沒有一款遊戲可以禁得住時間的考驗,當一代人成長起來之後,總有玩法更適應年輕人口味的遊戲出現,大多數成年人也會迴歸普通生活,遊戲也不再是他們生活的必需品。
這是一件讓人唏噓感嘆,卻又不得不接受的現實。
“你們有沒有不知道這個遊戲的?”齊貞問道。
好在除了扎卡之外,大家都知道這個遊戲。
至於說精通這個遊戲,扎卡都沒聽說過自然不提,梁思丞這個年紀,想來他玩遊戲的時候已經進入到手遊時代,自然難言精通。
反倒是王建國說自己玩過幾年,雖然不算玩的特別溜,但好歹對其中的內容並不陌生。
齊貞問他你這當兵的還能玩遊戲?
王建國反問要不是因為學習不好誰當兵?
齊貞沒話說了。
林疋對這個遊戲有了解,但也只是有瞭解而已。
但齊貞自己估計要是給林疋半個月,不,一個星期的功夫,搞不好他就能比自己對這遊戲的理解更深刻。
齊貞乾脆根據自己的經驗給小隊成員們科普整個地圖,以及遊戲的玩法和要點。
“如你們所見,整個地圖的樣貌便是這樣。”
眾人已經回到了準備大廳,齊貞正在觸控屏幕上寫寫畫畫。
“這個遊戲本來是要玩家操控遊戲人物在其中進行對線,利用英雄不同的技能和屬性,在線上清理小兵的同時將對方的英雄壓制住,在線上取得優勢之後,中後期利用團戰擴大戰果,直到將對方的老家拆掉。”
“但是以我對系統一貫的瞭解,壓根就不會存在什麼英雄讓我們操控,八成還是得我們來一出沉浸式體驗,自己進入遊戲之中和敵人面對面肉搏。”
moba遊戲之中,dota只是其中之一,也屬於比較古老的這類型遊戲,雖然稱不上是開山鼻祖,可正是因為dota這個遊戲,才徹底上moba在遊戲圈內發揚光大。
從這個角度來說,dota這個遊戲是moba類型遊戲地位的奠基人,並不為過。
這種三路兵線一條河道一路兵線三座防禦塔加兩座門牙塔的配置,也是從dota那裡流傳下來的。
這個遊戲起源於魔獸爭霸,鑑於暴雪娛樂當年的良心,可以允許玩家在遊戲之中自建地圖以及遊戲規則,於是便誕生了許多風靡一時的mod遊戲。
玩家的想象力是無窮的。
反恐精英之於半條命,dota之於魔獸爭霸,皆是如此。
dota經歷了數年地圖和玩法上的平衡和更新,已經很難承載愈發龐大的遊戲內容,齊貞離開那個世界之前,dota的第二代遊戲已經制作併發行了獨立遊戲。
齊貞緩緩給隊友們科普著這個遊戲的歷史,一時間感慨萬千。
齊貞玩這個遊戲的時間莫約是在2009年,可以說他正是這個遊戲從一文不名走向輝煌再走向沒落的見證人之一。
沒有一款遊戲可以禁得住時間的考驗,當一代人成長起來之後,總有玩法更適應年輕人口味的遊戲出現,大多數成年人也會迴歸普通生活,遊戲也不再是他們生活的必需品。
這是一件讓人唏噓感嘆,卻又不得不接受的現實。
“你們有沒有不知道這個遊戲的?”齊貞問道。
好在除了扎卡之外,大家都知道這個遊戲。
至於說精通這個遊戲,扎卡都沒聽說過自然不提,梁思丞這個年紀,想來他玩遊戲的時候已經進入到手遊時代,自然難言精通。
反倒是王建國說自己玩過幾年,雖然不算玩的特別溜,但好歹對其中的內容並不陌生。
齊貞問他你這當兵的還能玩遊戲?
王建國反問要不是因為學習不好誰當兵?
齊貞沒話說了。
林疋對這個遊戲有了解,但也只是有瞭解而已。
但齊貞自己估計要是給林疋半個月,不,一個星期的功夫,搞不好他就能比自己對這遊戲的理解更深刻。
齊貞乾脆根據自己的經驗給小隊成員們科普整個地圖,以及遊戲的玩法和要點。
“如你們所見,整個地圖的樣貌便是這樣。”
眾人已經回到了準備大廳,齊貞正在觸控屏幕上寫寫畫畫。
“這個遊戲本來是要玩家操控遊戲人物在其中進行對線,利用英雄不同的技能和屬性,在線上清理小兵的同時將對方的英雄壓制住,在線上取得優勢之後,中後期利用團戰擴大戰果,直到將對方的老家拆掉。”
“但是以我對系統一貫的瞭解,壓根就不會存在什麼英雄讓我們操控,八成還是得我們來一出沉浸式體驗,自己進入遊戲之中和敵人面對面肉搏。”