屠龍少女 作品

第140章 鬼屋詭事

    不過沒想到一打開論壇,置頂的一條帖子就吸引了沈瑜的目光。

    “江市歡樂天地遊樂園新開的鬼屋!有猛料!”

    這個不就是他們明天要去的那個鬼屋嗎?怎麼會有人在怪談遊戲論壇裡說這個?

    好奇心驅使著沈瑜打開了這個帖子。

    “前幾天有朋友說這家鬼屋特別恐怖,讓我去試一試,說我再大膽也肯定不行。”

    “我想著還有哪個地方能夠比咱們怪談遊戲的位面還更加恐怖,就跟他一起去了,沒想到正是讓人出乎意料。”

    “其實鬼屋本身的佈置和整個設計都沒有什麼特別突出的地方,就是每一次佈置的驚嚇點似乎和其他鬼屋不一樣,那裡的鬼好像跟怪談遊戲裡的鬼怪有些共通之處。”

    說完這些整個帖子的內容就沒有了,這條帖子還比較火熱,沈瑜朝著底下的評論翻過去。

    第一條評論就是也是關於這個鬼屋的一個分析,“我去過這個鬼屋,確實有一種怪談遊戲的氛圍,很有可能在這個鬼屋裡也有一個空間的通點,大家都知道怪談遊戲其實一個一個位面的鏈接其實也就是空間的關係。”

    “所以有可能在這個鬼屋裡亂入進怪談遊戲也不是不可能的事情。”

    二樓的評論是接著上一樓的人的話來說的。

    “接上一位玩家的話,我也贊同他的看法,或許是在這個鬼屋裡有空間裂縫一類的東西。”

    三樓:“那這樣又有什麼用呢,就算相同在一起的話?”

    四樓:“當然有用啦,空間關係同時也帶有了時間關係,如果在通過裂縫進去的話,說不定就會回到以前在遊戲裡的時間。”

    “就可以救回那些你不想讓他死去的人。”

    五樓:“都散了吧,散了吧,雖然有可能性,但是這個概率太小,而且空間裂縫這種東西可不是鬧著玩的,大家還是洗洗睡吧,還不如研究研究下一個遊戲的提示呢!”

    六樓:“我有一個在那個鬼屋裡工作的朋友,但是不知道什麼時候就失蹤了,鬼屋好

    像給了錢給他父母然後私了了,對外說是他出車禍死的。”