這很科學啊 作品

092:瞬秒!

    廠長透過黑白屏幕,看著顧行一套技能將自家鋒喙鳥收走。

    我的f4!

    他神情先是憤怒,而後又露出幾分難得的無助迷茫。

    雷克塞現在本就是一個前中期英雄。

    對線期尚未結束,讓對位的豹女打成這樣,說是被碾壓也不為過。

    接下來閃現尚未轉好的他能做些什麼?

    而觀眾席的vg粉絲爆發出激動歡呼!

    廠長堪稱edg前期進攻的絕對核心,如今比賽進行到7分鐘就陣亡兩次,對vg來說無疑是個利好消息!

    目前峽谷之內沒有其他戰鬥爆發,導播迅速調出了方才的錄像回放。

    娃娃仔細觀看,最後確認無誤方才說道,“vg並沒有對方f4營地的視野,侯爺和virtue完全是通過預判來確定廠長位置……誰成想還真讓他們猜對了!”

    這場焦點之戰吸引到的網友數量眾多,直播間熱度隱隱到達峰值,他們在直播間內刷著各式彈幕。

    【雷克塞也太慘了,連一點反抗能力都沒有!】

    【上局virtue還不敢明目張膽的反f4,這局是徹底不掩飾了啊】

    【沒辦法是這樣的,virtue身為廠長粉絲,知道他喜歡刷f4也是很合情合理的吧】

    【野區一崩盤,edg是不是寄了?】

    【先不談廠長,scout在幹嘛?玩個巖雀也能當地縛靈?】

    小學弟心裡苦。

    他倒是想去離線遊走。

    然而還沒等自己佔得中路線權優勢,野區就捷報頻傳!

    一般情況下,打野與線上角色相輔相成。

    打野可以通過gank等方式幫助三路對線。

    同樣,強勢的對線也能讓打野玩得更肆無忌憚,很多中立資源都可以依託線權來爭搶。

    彼此之間用唇齒相依來形容倒是很合適。

    現在scout面臨的局面就是野區大逆風。

    這版本雷克塞確實強,從單體作戰力到功能性,在聯盟打野角色中算是數一數二。

    但它前期一旦陷入劣勢,就將非常難受。

    原因很簡單。

    如今大部分職業賽場的雷克塞都是出紅色打野刀。

    挑戰懲戒在均勢是一件非常好用的裝備,能提升對拼能力,還變相增強自身坦度。

    可是雷克塞一旦沒能打開局面還被反制,紅色打野刀就會拖慢它的節奏!

    失去綠色打野刀的眼位,挖掘機想要控制住野區視野,得額外投資800金幣去購買眼石!

    優勢局,這800金幣對於雷克塞來說無傷大雅,多吃點野怪拿兩次助攻就能刷出來。

    而在劣勢局,額外付出的眼石經濟簡直要了挖掘機的命!

    廠長沒有足夠的眼位去佈置視野,就無法掌控住自己幾近淪陷的野區,野怪也要被顧行反爛。

    經濟狀況愈發糟糕,裝備愈發差勁,越難以控制野區,如此惡性循環,最終成為團隊突破口。

    連帶著小學弟也很難受……

    他一個巖雀都不敢走進自家黑黢黢的營地,提心吊膽生怕被vg中野抓住機會。

    可他不進野區,怎麼去邊路遊走?

    “edg打不開局面,他們只能依靠deft了!”

    米勒覺得這劇情和上局有點相像。

    “好在廠長之前去下路gank幫deft拿了一顆人頭,讓老鼠補了一大波發育,如今他的裝備還要比imp好上一點!”

    deft成為了edg粉絲的救命稻草。

    這是他們獲勝的唯一希望。

    金赫奎在隊內語音中開口,“我們這局可以往下拖,千萬不能急……”

    他嗓音又細又低,聽起來軟綿綿的,由於中文不是很流利,還得藉助小學弟才能完整表達出自己的意思。

    廠長深呼吸兩次,調整好自己的心態,重整旗鼓繼續操作。

    這局edg選取的陣容確實有打後期的資本,不論是上單巨魔的單帶,還是擁有老鼠的正面團戰,隊伍強度都不算低。

    舞臺另一側的顧行並未因為暫時優勢而放鬆警惕,還在提醒隊友:

    “待會兒我就去下路,imp你先把兵線給處理好……”

    他也知道對方後期戰鬥力相當強悍,稍有不慎就容易被翻盤。

    而且自己操作的還是豹女。

    很多玩家喜歡把奈德麗和男槍、千珏歸於一類,認為他們都是野核角色,傷害相當高,只是缺乏控制。

    要是選出此類英雄,團隊都得為打野傾斜資源,線上角色必須在陣容搭配以及戰術打法上更加照顧野區,不然無法發揮出他們的能力。

    從這種角度來看,豹女是當之無愧的野核代表英雄。

    但很多人認為野核英雄後期都很強力,那就是純純的誤區。

    豹女和千珏、男槍本質上就有很大的不同。

    普遍意義上的野核,指的是戰術核心,並非輸出核心。

    兩者是完全不同的概念,不能畫等號。

    輸出核心是由射程、技能等英雄機制構成的。

    是否為輸出核心,取決於英雄在裝備等級與其餘角色相近的情況下,後期能不能製造出比其他英雄更高的傷害。

    像男槍和千珏,既是戰術核心需要隊伍傾斜資源,又是典型的輸出核心。

    他們就算沒有裝備優勢,依舊能在後期團戰中穩定發力。

    前者有五級e搭配滿層純爺們,能獲得120點雙抗,後期相當於比其他輸出型角色多了兩件防裝,有坦度就有更廣闊的輸出空間。

    後者有【千珏之印】的被動,出肉裝一樣有傷害,百分比傷害加成可不是鬧著玩的。

    另一個關鍵點,男槍與千珏都算是射手。

    在閃避屬性已經退出歷史舞臺的今天,除非碰上賈克斯e【反擊風暴】以及一小部分致盲技能,否則依靠普攻的射手輸出是最穩定的。

    可豹女呢?

    q【標槍投擲】很難命中,就算在團戰裡扎到對方,大概率也被前排坦克擋了下來。

    後期團戰想打出最高爆發,奈德麗就得變成豹形態跳躍近身。

    可她終歸是個脆皮,跳進人堆後很容易被集火秒殺,容錯率相當低。

    簡單來說,豹女是戰術核心,並非輸出核心。

    奈德麗所謂的強力傷害,都是利用發育優勢打出來的。

    英雄特性賦予豹女強大的前期滾雪球能力,也剝奪了她依靠機制的後期carry能力。

    必須要有經濟與等級領先,奈德麗才能在團戰中有所作為。

    要是和對位打野同等發育進入團戰階段,豹女作用肯定不如對手。

    顧行深諳其道。

    他不打算給edg任何喘息機會,準備繼續施加壓力,把廠長野區攪得天翻地覆!

    “豹女反完對方的f4,回城補出符能回聲打野刀,直奔下路而去!”

    顧行知道廠長上半區已經沒有野怪了,復活後大概率要在下半區活動,因此他趕到下路試圖反蹲。

    豹女的靈活性在此刻展現出來,w【猛撲】不停位移,途中還經過下二塔前的自閉草叢,觸發被動【尋覓】的移速加成。

    “imp試圖推線,廠長已經趕到下路……”

    藏在草叢裡的meiko往後方丟了只燈籠,待自家打野撿起來,自己再用e【厄運鐘擺】將塔姆刷了回來!

    “deft在旁邊丟出w【劇毒之桶】,緩速imp射出毒箭!”

    看到廠長的雷克塞,小段立馬操作塔姆用w【大快朵頤】把imp吞到嘴裡。

    不過他自己卻被挖掘機頂到半空中,吃了一套傷害,血量岌岌可危。

    “virtue及時趕來!”

    豹女最後一個猛撲加入戰局,變換成人形態,e【野性奔騰】給小段奶了一口,撐起了他的血條。

    而後q【標槍投擲】朝著廠長射了出去!

    不過clearlove對此早有預料。

    顧行知道他會來下路,他也知道顧行知道自己要到下半區。

    這波對下路發起的突襲,廠長本來就沒想著能有什麼好結果。

    就算顧行不在,上路龍哥的慎還有大招可以遠程支援。

    他只是想盡可能的多打兩個技能出來,磨損一些vg雙人組的血量也好,算是變相減輕了deft的對線壓力。

    雖然豹女的支援速度比自己想象中要快上一些,但是蕪所胃。

    廠長留著e【挖掘隧道】在此刻派上用場,他向後位移拉開距離,躲開了豹女的標槍。

    “edg冷靜後退,vg沒有追擊能力!”

    開局換野區,imp沒有吃野怪,因此經驗要少上一些,此刻並未升到6級。

    燼除去大招就只剩下w【致命華彩】可以留人,卻被deft輕巧的走位閃躲