這很科學啊 作品
117:拜倒於我的設計之下吧!
“這蜘蛛玩得出神入化!”娃娃很是驚詫,毫不吝惜讚美之詞,“virte在比賽前期存在感完全拉滿!”
伊莉絲用q懲q達成兩次位移以快速追擊敵人,平心而論並不是一個難度很高的操作。
近年隨著各種教視頻的興起,加上使用場次的不斷上升,玩家對英雄的熟練度越來越高。
例如原先盲僧玩個摸眼迴旋踢都是職業選手裡的高端操作,現在排位賽裡普通玩家人均r閃起步。
蜘蛛也是一樣。
這英雄的機制不算特別複雜,上手難度高主要是考驗打野思路。
顧行操作看起來平平無奇,單論q懲q有手就行。
但關鍵在於他可以將技巧融會貫通,將其在賽場上流暢使用出來!
顧行打完一套技能被擊暈,敢繼續追擊,就是篤定自己能用q懲q跟上擊殺兮夜!
因為他知道現在中路每一波兵線到達塔下的時間節點!
每逢比賽時間進行到0秒或30秒,都會有一波兵線到達各自的中路一塔……
顧行當時在弱者退散的暈眩狀態下看了眼時間,便胸有成竹在心裡判定了辛德拉的死刑!
導播給出這次單殺的回放,還加上了最近興起使用的3d視角。
讓所有觀眾都看到蜘蛛女皇猛然張開的口器,狠狠咬住辛德拉嬌弱的身軀!
我滴個龜龜,好帥的蜘蛛!
有一一,virte蜘蛛水平不比小花生差
尬吹是吧,擺在lpl裡面雀氏還行,人家小花生打的是t三星這種隊伍,怎麼比?沒法比!
兮夜你是真牛啊,辛德拉被蜘蛛單吃?
這辛德拉還玩錘子呢,不到六分鐘死兩次!
彈幕議論紛紛,記得也分析起這次擊殺所導致的後續影響。
“兮夜剛回到線上才補了一波兵線就宣告陣亡,”他掰扯著手指計算,“復活后辛德拉的經濟只能買真眼,沒有攜帶傳送,回到中路還要半分鐘的時間……”
“粗略估計,兮夜在接近兩分鐘的時間內,只是刷掉了一波小兵!”
對於辛德拉這種強調對線壓制的英雄,無疑是沉重打擊!
“反觀侯爺,他已經實現了對位等級領先,而且還能佔據補刀優勢!”
ey面相仍舊雲淡風輕。
只是語氣暴露了他內心的愉悅。
“小顧你真的好強!”他衷心誇讚,顯得有點肉麻,“這局我兩件套就能發力,輸出絕對管夠!”
侯爺生怕隊友不相信自己,還自信滿滿的來了一句,“我維克托把把!”
龍哥更是喜笑顏開,“小顧這叫什麼?龍王爺搬家!”
傑克一頭霧水,“什麼意思?”
侯爺同樣不明所以。
龍哥此刻不存在對線期壓力,還有閒情雅緻跟他們解釋,“厲害(離海)啊!”
這下vg隊伍語音裡突然爆發出一串笑聲。
來自傑克。
也不知道到底為什麼戳中了他的笑點。
顧行原本樂一下就當聽個響。
但魔性的笑聲會傳染,他聽著耳機內傑克的魔怔笑聲,嘴角同樣微微上揚。
興許是太過開心,傑克手一抖不小心點到了地板上。
結果原本已經抬起手臂準備射箭補掉殘血炮車兵的寒冰,因此中斷了攻擊,側身走位了一小步!
就是這一小步,艾希再度抬弓時,炮車已經被自家小兵給補了!
傑克的面部表情堪稱光速變臉,立馬收斂笑容默不作聲。
這下vg語音裡總算清靜下來。
顧行的前期攻勢並未結束。
他接下來將矛頭對準康迪。
已經拿到優勢的他操作蜘蛛,堂而皇之的入侵對方野區!
傑克的e鷹擊長空給予顧行莫大優勢。
鷹靈在前方為他探路,照亮對方野區,提供營地內的野怪信息。
顧行據此來掐著野怪重置的時間節點,提前一步蹲伏在附近。
偶爾會被康迪用雷克塞的地聽術發現蹤跡。
那顧行就更開心了。
當著你的面把你野怪反掉,這不比單純的偷野刺激?
“這組魔沼蛙被蜘蛛用q懲戒收掉,雷克塞只能在旁邊乾瞪眼!”
伊莉絲蜘蛛形態的q劇毒之蜇帶有斬殺效果,況且顧行本身就佔有等級優勢,懲戒的傷害也要更高一籌。
這種情況下,雷克塞根本搶不過他!
康迪見狀敢怒不敢言!
雷克塞與蜘蛛都是非常兇猛的打野角色,在當前版本的野區對位裡,挖掘機單挑能力稍占上風。
因為真要是1v1拼到底,伊莉絲必定得變身蜘蛛形態上前撕咬。
屆時雷克塞的w破土而出就能將蜘蛛頂到半空中,一套傷害加上挑戰懲戒,近身單挑難逢敵手!
但那是均勢局的對位。
目前顧行手握兩顆人頭一個助攻,算上先前反掉的一組野怪,零零散散領先了大概1000金幣!
在不到10分鐘的階段,絕對算得上野區大優勢!
經濟與等級的雙重領先,讓蜘蛛女皇無視了英雄屬性,成功佔據上風!
打又打不贏,野怪又搶不過。
康迪拿顧行無可奈何!
“野區的劣勢在不斷擴大,di完全沒有能力去守住自己的野怪!”
娃娃抬高音量提醒道,“雙方打野間的惡性循環在持續運轉,如果繼續這樣下去的話,康迪這個雷克塞要被廢掉了!”
打野陷入劣勢,他就守不住野怪。
守不住野怪就失去了發育。
沒有發育的打野劣勢將會越來越大!
雷克塞的中後期團戰強度是出了名的廢柴,對線期還無法帶動節奏,那它選出來便沒了意義!
顧行從f那裡習得的反野技巧被他運用得淋漓盡致。
所謂雁過拔毛,顧行直接把雁給留下了。
只要他經過的野區,一點殘羹冷炙都沒給康迪留!
“virte的視野佈置非常到位,他封死了對方進入野區的大部分隘口,可以提前察覺到對手的行蹤,”記得對此大加讚賞,“配合jeylve的鷹靈,讓康迪無處遁形!”
每有一組野怪被顧行反掉,臺下觀眾席就會傳來一陣喝彩聲。
vg支持者們對顧行宛如土匪般的行徑倍感開心,他們把自己代入到蜘蛛女皇的視角,在野區中橫衝直撞為所欲為,簡直爽到飛起!
至於we粉絲的情緒則非常消極。
值得一提的是,we是lpl聯賽內隊粉佔比最多的俱樂部。
隊粉,顧名思義,就是單純的喜歡一支隊伍,不管換了多少選手,依舊擁護戰隊。
能做到隊粉數量眾多,證明俱樂部已經在領域內積累了一定名氣。
由於當年國內戰隊數量稀少,we1.0時代在各項賽事中取得的優異成績在國內獨佔鰲頭,並趁著英雄聯盟蓬勃發展的機遇,將其轉化成數量龐大的粉絲群體。
巔峰時代能擁有60e這種黑稱,與之對抗的網友後續衍生出著名ll論壇抗壓吧,這都足以證明we支持者的數量級!
儘管隨著we1.0時代的落幕,大量粉絲流失,但只要剩餘那麼一點點,就是個不小的數字。
留下來的這部分支持者逐漸轉化為隊粉,陪伴著新一代選手茁壯成長。
看著兮夜這種自家青訓出身的選手一點點成為團隊頂樑柱,隊粉們頗有種玩養成類遊戲的快感。
與佔比更多的選手粉絲不同,隊粉的抗壓閾值普遍要高上一些畢竟跟著隊伍從巔峰到低谷,大風大浪都見過,不太容易讓他們破防。
可是隊粉之間亦有差距。
與同一時代的ig粉絲狗兒子相比,we隊粉的抗壓能力著實拿不出手!
伊莉絲用q懲q達成兩次位移以快速追擊敵人,平心而論並不是一個難度很高的操作。
近年隨著各種教視頻的興起,加上使用場次的不斷上升,玩家對英雄的熟練度越來越高。
例如原先盲僧玩個摸眼迴旋踢都是職業選手裡的高端操作,現在排位賽裡普通玩家人均r閃起步。
蜘蛛也是一樣。
這英雄的機制不算特別複雜,上手難度高主要是考驗打野思路。
顧行操作看起來平平無奇,單論q懲q有手就行。
但關鍵在於他可以將技巧融會貫通,將其在賽場上流暢使用出來!
顧行打完一套技能被擊暈,敢繼續追擊,就是篤定自己能用q懲q跟上擊殺兮夜!
因為他知道現在中路每一波兵線到達塔下的時間節點!
每逢比賽時間進行到0秒或30秒,都會有一波兵線到達各自的中路一塔……
顧行當時在弱者退散的暈眩狀態下看了眼時間,便胸有成竹在心裡判定了辛德拉的死刑!
導播給出這次單殺的回放,還加上了最近興起使用的3d視角。
讓所有觀眾都看到蜘蛛女皇猛然張開的口器,狠狠咬住辛德拉嬌弱的身軀!
我滴個龜龜,好帥的蜘蛛!
有一一,virte蜘蛛水平不比小花生差
尬吹是吧,擺在lpl裡面雀氏還行,人家小花生打的是t三星這種隊伍,怎麼比?沒法比!
兮夜你是真牛啊,辛德拉被蜘蛛單吃?
這辛德拉還玩錘子呢,不到六分鐘死兩次!
彈幕議論紛紛,記得也分析起這次擊殺所導致的後續影響。
“兮夜剛回到線上才補了一波兵線就宣告陣亡,”他掰扯著手指計算,“復活后辛德拉的經濟只能買真眼,沒有攜帶傳送,回到中路還要半分鐘的時間……”
“粗略估計,兮夜在接近兩分鐘的時間內,只是刷掉了一波小兵!”
對於辛德拉這種強調對線壓制的英雄,無疑是沉重打擊!
“反觀侯爺,他已經實現了對位等級領先,而且還能佔據補刀優勢!”
ey面相仍舊雲淡風輕。
只是語氣暴露了他內心的愉悅。
“小顧你真的好強!”他衷心誇讚,顯得有點肉麻,“這局我兩件套就能發力,輸出絕對管夠!”
侯爺生怕隊友不相信自己,還自信滿滿的來了一句,“我維克托把把!”
龍哥更是喜笑顏開,“小顧這叫什麼?龍王爺搬家!”
傑克一頭霧水,“什麼意思?”
侯爺同樣不明所以。
龍哥此刻不存在對線期壓力,還有閒情雅緻跟他們解釋,“厲害(離海)啊!”
這下vg隊伍語音裡突然爆發出一串笑聲。
來自傑克。
也不知道到底為什麼戳中了他的笑點。
顧行原本樂一下就當聽個響。
但魔性的笑聲會傳染,他聽著耳機內傑克的魔怔笑聲,嘴角同樣微微上揚。
興許是太過開心,傑克手一抖不小心點到了地板上。
結果原本已經抬起手臂準備射箭補掉殘血炮車兵的寒冰,因此中斷了攻擊,側身走位了一小步!
就是這一小步,艾希再度抬弓時,炮車已經被自家小兵給補了!
傑克的面部表情堪稱光速變臉,立馬收斂笑容默不作聲。
這下vg語音裡總算清靜下來。
顧行的前期攻勢並未結束。
他接下來將矛頭對準康迪。
已經拿到優勢的他操作蜘蛛,堂而皇之的入侵對方野區!
傑克的e鷹擊長空給予顧行莫大優勢。
鷹靈在前方為他探路,照亮對方野區,提供營地內的野怪信息。
顧行據此來掐著野怪重置的時間節點,提前一步蹲伏在附近。
偶爾會被康迪用雷克塞的地聽術發現蹤跡。
那顧行就更開心了。
當著你的面把你野怪反掉,這不比單純的偷野刺激?
“這組魔沼蛙被蜘蛛用q懲戒收掉,雷克塞只能在旁邊乾瞪眼!”
伊莉絲蜘蛛形態的q劇毒之蜇帶有斬殺效果,況且顧行本身就佔有等級優勢,懲戒的傷害也要更高一籌。
這種情況下,雷克塞根本搶不過他!
康迪見狀敢怒不敢言!
雷克塞與蜘蛛都是非常兇猛的打野角色,在當前版本的野區對位裡,挖掘機單挑能力稍占上風。
因為真要是1v1拼到底,伊莉絲必定得變身蜘蛛形態上前撕咬。
屆時雷克塞的w破土而出就能將蜘蛛頂到半空中,一套傷害加上挑戰懲戒,近身單挑難逢敵手!
但那是均勢局的對位。
目前顧行手握兩顆人頭一個助攻,算上先前反掉的一組野怪,零零散散領先了大概1000金幣!
在不到10分鐘的階段,絕對算得上野區大優勢!
經濟與等級的雙重領先,讓蜘蛛女皇無視了英雄屬性,成功佔據上風!
打又打不贏,野怪又搶不過。
康迪拿顧行無可奈何!
“野區的劣勢在不斷擴大,di完全沒有能力去守住自己的野怪!”
娃娃抬高音量提醒道,“雙方打野間的惡性循環在持續運轉,如果繼續這樣下去的話,康迪這個雷克塞要被廢掉了!”
打野陷入劣勢,他就守不住野怪。
守不住野怪就失去了發育。
沒有發育的打野劣勢將會越來越大!
雷克塞的中後期團戰強度是出了名的廢柴,對線期還無法帶動節奏,那它選出來便沒了意義!
顧行從f那裡習得的反野技巧被他運用得淋漓盡致。
所謂雁過拔毛,顧行直接把雁給留下了。
只要他經過的野區,一點殘羹冷炙都沒給康迪留!
“virte的視野佈置非常到位,他封死了對方進入野區的大部分隘口,可以提前察覺到對手的行蹤,”記得對此大加讚賞,“配合jeylve的鷹靈,讓康迪無處遁形!”
每有一組野怪被顧行反掉,臺下觀眾席就會傳來一陣喝彩聲。
vg支持者們對顧行宛如土匪般的行徑倍感開心,他們把自己代入到蜘蛛女皇的視角,在野區中橫衝直撞為所欲為,簡直爽到飛起!
至於we粉絲的情緒則非常消極。
值得一提的是,we是lpl聯賽內隊粉佔比最多的俱樂部。
隊粉,顧名思義,就是單純的喜歡一支隊伍,不管換了多少選手,依舊擁護戰隊。
能做到隊粉數量眾多,證明俱樂部已經在領域內積累了一定名氣。
由於當年國內戰隊數量稀少,we1.0時代在各項賽事中取得的優異成績在國內獨佔鰲頭,並趁著英雄聯盟蓬勃發展的機遇,將其轉化成數量龐大的粉絲群體。
巔峰時代能擁有60e這種黑稱,與之對抗的網友後續衍生出著名ll論壇抗壓吧,這都足以證明we支持者的數量級!
儘管隨著we1.0時代的落幕,大量粉絲流失,但只要剩餘那麼一點點,就是個不小的數字。
留下來的這部分支持者逐漸轉化為隊粉,陪伴著新一代選手茁壯成長。
看著兮夜這種自家青訓出身的選手一點點成為團隊頂樑柱,隊粉們頗有種玩養成類遊戲的快感。
與佔比更多的選手粉絲不同,隊粉的抗壓閾值普遍要高上一些畢竟跟著隊伍從巔峰到低谷,大風大浪都見過,不太容易讓他們破防。
可是隊粉之間亦有差距。
與同一時代的ig粉絲狗兒子相比,we隊粉的抗壓能力著實拿不出手!