這很科學啊 作品

118:大的要來了!

    眼見著對方基地主水晶破碎,顧行把耳機摘了下來。

    場館內的聲響毫無阻礙傳入耳中。

    vg支持者的歡呼與喝彩蓋過了沉悶的應援棒敲擊聲,讓顧行臉上的笑容愈發燦爛。

    “首局較量,vg展現出極強的團隊硬實力,”記得的解經由現場音響,傳遞到演藝中心的每一寸角落,“virtue與侯爺分別掌管比賽的前期與中期!”

    娃娃在一旁附和,“高數中野打的we有點懵,康迪在這次野區正面對抗中落入下風,他必須得好好調整狀態才行!”

    他覺得自己話已經夠委婉了。

    一場對局的整個對線期,雙方其他八名選手都沒有關照過野區。

    純粹是顧行與康迪的單挑局。

    結果we對線期完全被打爛了,連娃娃都看的出來,這問題明顯出在condi身上!

    康迪聽到這話,賽前自信滿滿想要復仇的他如今羞愧難當,臉上火辣辣一片。

    趕緊拿起紙杯倉皇走入後臺,不想在觀眾視野內多停留哪怕一秒鐘。

    記得還在解臺上滔滔不絕,站在弱勢方we的角度上出謀劃策。

    “我覺得下場比賽we得改變bp策略,他們要吸取教訓,不能讓兩名打野在野區裡單挑,把隊友的聯動能力發揮出來,儘可能的遏制住virtue的迅猛攻勢……”

    娃娃遊戲理解乏善可陳,可是在聊天侃大山這方面,他堪稱lpl解獨一檔。

    見搭檔以we為立場開啟話題,娃娃自然而然站在vg一邊。

    “問題是遏制不住啊!”他雙手抱胸,開始吹捧顧行,“自從virtue在聯賽內闖出名堂,多少隊伍都想做出針對,然而到目前為止,沒有一個成功的!”

    顧行坐穩後,只輸給過omg一支隊伍。

    那還是imp當時狀態奇差無比,屢屢走位失誤,才被星球之光斬落馬下。

    顧行自己沒暴露什麼問題。

    其他如edg之類的強隊,在bp以及賽場內都做了不少佈置,卻依舊無法阻擋顧行的出色發揮!

    兩名解你一言我一語,再度烘熱本就焦灼的觀賽氛圍。

    導播照例給出賽後數據面板,這才打斷了兩人的聊天。

    要是平平無奇的輸出數據,必然無法干擾娃娃與記得的談興。

    但這場對局的傷害列表,簡直看點滿滿。

    原因在於有兩個人的輸出太離譜。

    easyhoon在短短24分43秒的對局裡,狂砍22080點傷害。

    分均輸出逼近1000!

    其中最後兩波大團戰,他就製造出逼近1.5w的傷害,成功拉高了自己的數據。

    而另一個,則是we打野康迪。

    他所操作的雷克塞,全場只打出了1634點輸出!

    現場一片譁然!

    眾所周知,三條路上的英雄由於對線期存在換血情況,能刷出不俗的傷害。

    相比之下打野玩家長時間和野怪鬥智鬥勇,製造傷害只能去找對面打野單挑、對線上gank或者團戰,輸出基本都要比c位少上一截!

    然而道理是這麼個道理。

    可你這一千多點傷害未免也太低了!

    數據面板上的侯爺一柱擎天,好似豎起了中指。

    在他的映襯下,康迪的輸出柱形顯得無比渺小!

    直播間裡議論紛紛。

    【分均輸出不到100點,妮可真是個鬼才!】

    【人家kakao打出的888傷害也算情有可原,玩的蠍子本身就是個開大招拉人的工具打野,輸出肯定不高,你玩個雷克塞傷害不到2000點,全場不是逛街就是捱揍!】

    【今年夏季賽為什麼這麼多打野傷害突破下限啊?廠長、avoidless,現在又多了個康迪】

    【懂得都懂,這幾個打野全是和小顧碰面時打出的低輸出】

    【virtue真是個帶善人,憑一己之力幫對面打野選手屢屢創造職業生涯輸出最低紀錄!】

    觀眾還在感慨顧行下手沒輕沒重,本局的mvp選手已經出爐。

    侯爺以36.6%的傷害佔比,+4473的對位經濟領先斬獲本局mvp!

    不得不,lpl導播在評選mvp時更偏向數據。

    顧行這局對線期為團隊做出的貢獻堪稱卓越,最終還是沒競爭過拿到五殺的侯爺。

    不過沒人能否定他在前期的亮眼表現。

    包括對手。

    ban位就是對顧行的尊重。

    次局上來,處於紅色方的we就禁用掉男槍以及上局大殺四方的蜘蛛女皇。

    擺明了要針對顧行!

    “蜘蛛在當前版本並不算特別強力,這都要ban掉嗎?”娃娃目睹這一切,立馬幫we解釋,“看樣子他們很忌憚virtue在上盤的發揮!”

    記得接話接的恰到好處,“給打野兩個ban位已經是we能做到的極限,他們將剩下的那個禁用位置給到了吸血鬼!”

    實際上,要不是vg故意使絆子,we原本沒想封鎖侯爺的中單英雄池。

    目前lpl內部公認的版本強勢角色就那麼幾個。

    上單慎、打野雷克塞、中單吸血鬼、下路寒冰與布隆。

    這五個英雄在各自位置上是獨一檔的存在,毋庸置疑的強勢!

    在3ban時代,很難將他們通通禁用——畢竟總不可能把本就稀缺的ban位全部貢獻給這些強勢英雄,那樣隊伍bp將會嚴重受限。

    也就意味著雙方會將一部分強勢角色放出來。

    放誰,怎麼放,是各支教練組重點研究的問題。

    隨著夏季賽臨近尾聲,6.14版本使用了兩個周,大家的版本理解終於上升到一定程度,並依此達成了幾項共識。

    最好不要把弗雷爾卓德組合全部讓給對手。

    寒冰與布隆的搭檔在下路進可攻退可守,強度高得離譜,能適配於任何體系!

    另外三個強勢角色的取捨與優先級,則取決於各家隊伍的戰術、風格以及選手英雄池。

    不過總體而言,價值評估裡吸血鬼約等於慎,略大於雷克塞。

    本局vg處於藍色方,和上盤一樣,將卡牌、巖雀和巴德三名角色送上ban位。

    沒有一絲絲改變!

    看似是紅米因為上局隊伍獲勝,因此沒有更改bp。

    可是要知道,vg這局換邊了!

    we主教練hoon想明白了其中的道理,被噁心得夠嗆!

    雙方前面的ban位裡,版本強勢的五個角色全都沒有封禁。

    倘若we在最後一ban不加以限制,那大家就要開始分蛋糕環節了。

    藍色方vg先搶一個,we可以選擇兩個強勢角色。

    而剩餘的版本英雄,都要被vg在二三選奪走!

    瓜分結束,vg能拿到三個版本英雄,we只能選取兩個!

    他們自然是吃虧的!

    hoon不得已,只能把剩餘的ban位貢獻給吸血鬼。

    這樣一來,剩餘四個強勢英雄,雙方對半分。

    很公平。

    “vg決定先搶寒冰……”

    艾希必須搶,否則紅色方的we就可以在一二選把她和布隆全部鎖定。

    “we則拿到布隆以及慎!”

    布隆是為了拆解弗雷爾卓德組合。

    慎則是957非常精通的上單角色,還可以讓他更好的參與到戰局裡。

    上盤比賽,957在上路發育的挺好,用波比面對巨魔劣勢也不算特別大。

    但最後隊伍還是敗下陣來。

    而且輸的和957毫無關係!

    他覺得自己不能坐視不管繼續躺輸下去。

    因此難得主動向hoon提出要求,給

    自己搶下慎,憑藉r【秘奧義!慈悲度魂落】的快速支援,來增強自己在局勢中的影響力!