這很科學啊 作品

190:時間差的妙用!

    “記住咱們賽前的策略,”紅米臨走前囑咐選手,“爭取中期一波給對面按死!”

    顧行比了個手勢示意沒問題。

    他抿一口冰水,深呼吸兩次,冷冽觸感似乎都傳遞到四肢百骸。

    原本激動而燥熱的心緒平靜下來。

    從現在開始,每支隊伍都沒有任何後退緩和的餘地。

    每組bo5,都要有選手就此止步,目送勝者繼續前進。

    顧行自死亡小組躋身淘汰賽,在離開舊金山之前又和easyhoon交談一番。

    如今他的目標不止是八強和四強。

    自己的職業道路尚未看到終點。

    可李知勳已經等不到未來。

    他想要抓住機會,讓作為職業選手的easyhoon有個圓滿結局。

    顧行會為此竭盡全力。

    因為他知道,這也是為了不辜負自己。

    李知勳似有所感,側頭望向顧行,目光深邃溫和,卻又帶著必勝的執念。

    紅米見選手們調整的不錯,這才放下心來,摘掉耳機大步前往舞臺中央與edgar握手。

    “你bp可以啊,”edgar笑的時候法令紋很明顯,“陰招耍的有一手。”

    他看出對方禁用燼和寒冰,卻放出ez和女警讓自己二選一的意圖。

    當前版本的強勢射手看上去都像是工具人。

    但嚴格意義上真不算。

    工具人的定義是掛線,只要不崩解放隊友就好,等到團戰期再去為團隊提供自己的功能。

    從這方面來看,寒冰和燼在分類裡自然算是功能性射手。

    可本屆世界賽,玩法已經發生變化。

    主要是因為大家為了爭下路一血塔,再加上消耗型輔助的強勢崛起,雙人組開始層出不窮的競爭!

    射手的思路被迫變成清線+塔下壓制。

    工具人adc正好符合這要求。

    他們大多手長,而且擁有不俗的範圍清線能力,能配合輔助把兵線推過去再趁對方清兵時進行消耗。

    利用血量領先,一點點創造出下路優勢,進而去磨損下路一血塔,提取額外經濟補充發育拉開裝備差距。

    換句話說,s6世界賽版本,大家確實是在使用下路工具人英雄,不過玩法卻和工具人不沾邊!

    如此玩法盛行的另一個原因是整體環境的變化。

    像寒冰與燼,一直被人詬病面對坦克前排時輸出會很難受。

    然而本屆世界賽版本,坦克數量奇缺,有時恨不得一局能選出五個脆皮來。

    兩個頂級工具人治不了前排還治不了你這群血量抗性奇低無比的後排?

    整體環境的改變,讓工具人英雄也能在團戰裡製造出不俗輸出!

    不算工具人的兩個例外版本強勢角色,便是ez和女警。

    也就是紅米刻意放出來的英雄,都有不小缺點。

    ez強在中期,前期小規模團戰和大後期都很疲軟。

    女警則是中期太弱。

    三星不管選誰,前中期都註定有一段時間會面臨戰鬥力短缺的問題!

    而且這兩位英雄還有個共同缺陷。

    很難接受前期劣勢。

    尤其是女警,一旦對線期落入下風,中期基本就是個大號炮車。

    ez即便能稍強一點,但前面對線落後,中期階段的強勢曲線也會有所波動。

    這和工具人截然不同。

    像燼和寒冰,他們自身原本的特點就是主打功能,劣勢時也可以為隊伍提供幫助。

    紅米逼對方從伊澤瑞爾和女警裡二選一,就要把下路打成突破口!

    只要ruler發育差一些,三星下路就不會再有聲音!

    edgar心裡跟明鏡似的,很清楚紅米的想法。

    但有時候知道對方打算,不代表就一定有措施可以解決。

    他還是給ruler選下女警。

    ez單獨清線能力太差,不管搭配什麼輔助,都很難在vg先手鎖下的婕拉麵前佔到便宜。

    想想就知道,三星選出ez+卡爾瑪這種往常版本都算強勢對線的雙人組,卻根本無法在目前畸形的下路環境裡佔到便宜。

    女警+婕拉能騎在他們頭上為所欲為!

    edgar不得已,這才拿到女警,不讓vg拿到過於強勢的下路組合。

    他感覺自己與紅米時隔兩年不見,對方的水平堪稱突飛猛進!

    edgar在s4賽季是三星藍白的總教頭,彼時紅米剛從上單位以選手身份退役,對教練這行業還處於懵懂無知的狀態。

    他悉心指導一年,當時homme雖然也不錯,但還沒到這程度。

    “人總是會進步的嘛……你也很棒棒,”紅米吹捧對方,“逼我選蜘蛛,然後想做雙鳥盾是吧?”

    edgar的bp陷阱主要圍繞打野來佈置。

    版本強勢打野被他連ban帶搶封鎖四個,顧行只能選蜘蛛女皇。

    代價就是vg中野雙ap,算上輔助位的婕拉,等於有三個法術傷害角色。

    而ssg陣容裡的打野雷克塞與輔助卡爾瑪,全都是能出鳥盾的英雄。

    團戰時能保證魔抗光環一直覆蓋在團隊每個人身上,把鳥盾的作用發揮到極致。

    更別提裝備還有群體護盾,能有效抵禦消耗與爆發傷害!

    edgar身在bp本就劣勢的紅色方,可以說是做到了極致,拿到一套相當不錯的陣容。

    韓國解說cloudtemplar還在臺上感慨連連。

    “兩名三星系頂級教練在賽前的bp環節便開始針鋒相對,爭取為自己所在的團隊佔據優勢,現在就看雙方選手究竟誰能先拔頭籌贏下這場bo5的首局較量!”

    旁邊的搭檔附和,“只是不知道三星在小組賽次輪的崩盤潰敗後能否順利調整過來……但不論如何,大家請為ssg加油吧,lck在下半區的榮耀就靠他們來守護!”

    畫面已經來到召喚師峽谷內。

    十名選手紛紛從泉水中離開,沿著河道開始站防守位。

    vg儘管一級團強勢,不過也沒有去強行入侵的打算。

    顧行出兵前還在和自家上單溝通。

    “龍哥你待會兒演一下,爭取前兩波線把兵囤起來……”

    朱小龍連聲答應下來,“放心吧小顧,我這演技簡直奧斯卡級別!”

    性格很多時候和遊戲風格相互影響息息相關。

    像單排adc玩家暴躁老哥的比例較高,狗頭玩家處事淡定抗壓能力較強,玩小丑的則多少沾點……

    龍哥則精通遊戲內的演技。

    興許是因為打職業前在社會里摸爬滾打過一陣子,殘酷的現實給予他這方面的能力。

    和從學校畢業就直接進入職業賽場的初生牛犢相比,朱小龍擁有獨特優勢。

    他上線就開始演,越兵線進行壓制,只要cuvee的波比敢上來聞經驗,迎面就是兩炮!

    龍哥自己更是直接放棄三個近戰兵,選擇只吃經驗,非要壓制住對手!

    cuvee被突然變兇的朱小龍打了個措手不及。

    不過沒過多久他便做出應對。

    操作波比用e【英勇衝鋒】向前頂,撞在傑斯身上,藉此拉近與兵線的距離,成功吃到經驗。

    再用被動圓盾硬抵一波爆發,從容向後撤退。

    朱小龍勾起嘴角。

    cuvee上前硬吃經驗的舉措完全在他意料之中。

    畢竟自己也是個老波比,知道初期面對傑斯應該怎麼做。

    兵可以不要,但經驗一定要吃!

    否則等級一旦被落下,傑斯會瘋狂欺壓上嘴臉。

    可朱小龍要的就是cuvee上來蹭經驗!

    他方才普攻到波比,吸引了三星小兵的仇恨,而己方兵線還在攻擊敵方小兵。

    不多時,vg兵線就可以佔據優勢地位,囤積起來往ssg上塔內推進!

    這波囤積兵線的舉措相當自然,看上去完美無缺。

    是波比自己上來非要吃小兵經驗的,兵線這才囤起來,和我朱小龍有什麼關係?

    顧行見狀滿意至極。

    從上半區的魔沼蛙營地起手,再刷完藍buff便準備向下半區移