這很科學啊 作品

355:慢速節奏下的機會!

    他之前被顧行在

    vg的鋒喙鳥逮捕,雖然步行逃生,但還是損失了不少血量。

    打自家藍buff時,儘管每次都卡在野怪普攻抬手時使用e擊暈野怪,讓自己的血量損失降到最低。

    但耐不住豬妹只是個近戰,難免會被野怪捧兩下。

    現在又被魔沼蛙吐上幾口,它的傷害毋庸置疑,明凱的生命值已然降至1/3!

    「廠長短時間內無法擺脫蛙妃的追擊,他面對行哥的逼近,好像必須要交懲戒了!」

    正常情況下,第二個懲戒會在3分鐘時轉好。

    但明凱攜帶了天賦,縮減15%的召喚師技能cd後,此刻就已經冷卻完畢!

    crlove心知只要顧行追擊過來,一記aqa自己就得瞬間暴斃。

    一心想要省閃現的他不得不對著魔沼蛙交出懲戒回覆生命值。但下一刻,又一道雷光從天而降!

    巨魔斬殺魔沼蛙並將血量吸滿!明凱恨得牙癢癢。

    他衝著對方交出,鏈枷的第二段傷害擊中顧行,掛上一層霜凍效果。

    但還需要三次普攻才能疊滿層數施放e

    「edg中野已經趕過來了,行哥還在向對方野區深入進發.娃娃瞠目結舌,「可那是別人家!」

    現場氣氛變得無比焦躁。

    顧行的移動路徑看起來雀氏很離譜。

    沒有位移逃生技能的顧行似乎在朝死衚衕一路狂奔!

    「三狼營地外側有一顆爆裂球果,不過小學弟不會放任行哥靠它來過牆離開,操作辛德拉直接點爆果實!「

    在辛德拉出手時,顧行正好踩在球果邊緣位置。

    如果被小學弟彈飛,就將跳回到豬妹身邊讓對方繼續疊被動。

    因此顧行一個扭身的小走位,趕在爆裂球果炸開之前離開彈射範圍!

    「小學弟qe二連把他推暈,再跟上驅使念力砸出法球,廠長趕上來還想補傷害!「

    ….辛德拉的雷霆爆發雖然很高,但巨魔先前已是滿血狀態,被兩人消耗後仍然剩餘近七成血量!

    顧行見狀開啟提升移速,拉開自己與豬妹之間的距離,不讓對方疊滿霜凍效果。

    「廠長交出閃現跟普攻,鱷魚也用e越過藍區牆壁.

    待mouse在顧行身上a出豬妹的四層被動後,明凱連忙交出e將其定住!

    「kuro的發條趕過來給了一層護盾!」

    魔偶還賦予巨魔額外雙抗。

    得益於此,顧行血量愣是還沒見底!

    「mouse還想用普攻積攢紅怒,巨魔回身q啃在鱷魚身上.....行哥是真的細!」

    米勒咋舌驚歎道。

    巨魔q會暫時降低敵方攻擊力。

    當下edg三人組裡,對顧行造成威脅最大的就是這頭鱷魚。

    他這一口能縮減雷克頓的傷害,即便對方疊出紅怒增強技能效果,也打不掉巨魔多少血!

    「行哥扭頭跑向中路,好像還真要讓他溜掉了!」米勒難以置信的抬高音量。

    mouse丟出q積蓄紅怒,交二段e穿過巨魔身軀。他已經做出能力範圍內最完美的應對策略。

    在這種追擊戰裡,紅怒二段e直撞

    的傷害和破甲效果都要比紅怒q有用!

    只是攻擊力降低後的他輸出能力相當遜色。m.x.com

    顧行還剩200點生命值!

    kuro也很細節。

    他把魔偶掛到顧行頭頂後,就沒有再使用q。生怕魔偶離開巨魔身體後,顧行失去雙抗加持而陣亡。

    途中只是用施放電脈衝,讓能量場提升巨魔的移速,順便削減edg三人的移動速度。

    加上顧行的,雙方英雄之間的移速差徹底拉開!

    小學弟試圖用q將巨魔壓成絲血。

    但顧行仗著自己擁有移速優勢,愣是回頭小走位躲開辛德拉的法球!

    以往笨重的巨魔在顧行的操作下顯得靈巧無比!

    「鱷魚和辛德拉各自再跟一發普攻......行哥全程磕著複用性藥水,生命值還剩一格多一點,成功逃出edg上中野編織成的包圍圈!」

    edg中野沒有再追。

    巨魔頂著發條魔偶提供的雙抗,即便鱷魚用紅怒二段銷低25%護甲,如今也有40點,對物理傷害的減免效果接近30%!

    兩人就算閃現上去也只能a一下,光靠普攻不足以製造一百點出頭的傷害!

    揭幕戰開局不過3分鐘,場館內便迴盪起娃娃聲嘶力竭的吶喊,「行哥這波撤離就突出一個離譜!」

    現場vg支持者也用如潮般的歡呼予以回應。

    「主要是mouse只有兩級,」米勒為edg感到可惜,「如果有三級的話,多個控制,行哥肯定要交代掉性命!」

    滿臉漲紅的娃娃倒是站在顧行的角度解釋,「但話說回來,倘若鱷魚能升到3級,行哥肯定不會進入edg野區!」

    導播給出逃生全過程的回放。

    還特意縮放視角,將整個上半區納入屏幕之中。

    ….至此海爾兄弟總算明白顧行為什麼起先要向edg野區深處移動,而不是順著原路折返上河道。

    「行哥是要拖鱷魚的怒氣!」米勒一語道破真相,「向遠離上路的區域移動,鱷魚支援的過程中要浪費大量時間,對線期積攢下的怒氣全都被磨光了!」

    本來mouse身上的怒氣足夠支撐他一套連招裡只要銜接一次普攻就能打出兩次紅怒技能。

    但顧行的繞路逃生,硬生生把他身上的怒氣耗光!

    最後只能交出紅怒e,放殘血顧行逃之夭夭!直播間內的觀眾對此激動難耐。

    攝像頭下的顧行長舒一口氣。彈幕說的沒錯。

    他對於這波逃生還真沒底。

    最初在看到豬妹和魔沼蛙的血量後,顧行確信自己能通過懲戒拿到野怪。

    但後來的極限撤離,他也只是隨機應變。

    唯一能肯定的,就是假如edg非要將自己擊殺,就必須要付出三個閃現的代價!

    顧行覺得三個閃現換自己一條命,他完全能接受,這才打定主意進入edg野區。

    畢竟vg上半區沒有多餘野怪,他也不會多損

    失什麼,按照解說的話來說,就是「這次陣亡人頭很乾」。

    對方一旦交出3個閃現,就意味著接下來5分鐘的進攻節奏要斷檔!

    除此之外,還會給顧行可乘之機。

    例如中單小學弟的辛德拉,閃現冷卻的時間裡,顧行只要稍加針對,冰柱卡位接發條大招就是必中技能!

    屆時ut敢離開防禦塔,迎接他的就只有死亡!

    也就是說,顧行就算因為入侵送掉一血,他後續也能通過提款把劣勢彌補回來!

    更何況edg為了抓他還浪費上中非常多的時間。

    mouse前後趕路加對拼,等他再次回到上路起碼要耽誤半分鐘!

    宋景浩可以利用這半分鐘賺到等級差,順便把兵線理順清楚.....

    種種隱性收益令人無比眼饞,才催使顧行鋌而走險!沒想到他居然僥倖存活下來!

    還白白騙出廠長的一個閃現,又讓原本劣勢的中上兩條路暫時掌控住線權!

    一波交鋒博弈,即便沒有收穫人頭,也賺的盆滿缽滿!

    「臥槽銷顧你這是什麼運氣」sb都不敢相信自己的眼睛,「還真讓你跑掉了」

    之前的隊內溝通裡,宋景浩接到的明確指令是待在線上。