這很科學啊 作品

364:天賜良機!

    圖表左上方是鮮紅色的e+標誌,在黑色背板上看起來尤為惹眼。

    vg和snake的隊標則位於兩列數據的最上方,還特意整出了3d特效,漂浮在半空中顯得美輪美奐。

    「雙方首場比賽都是2∶1取勝,在小局勝率相同的情況下,數據就有一定的參考價值……」

    蘇小妍最具標誌性的特點就是數據控。

    每次上臺解說都抱著筆記本,上面密密麻麻記錄著對戰雙方的各項關鍵數據。

    如今看到e+的圖表忍不住兩眼放光。

    著實全面!

    「在血腥程度和前15分鐘對位經濟領先兩項數據上,蛇隊都佔據優勢,這倒也正常……」她順便分析解釋。

    「snake是出了名的前期攻勢兇猛,三板斧經常打得對手緩不過神來!「

    澤元對此深表贊同,「特別是節奏發動者sof他的能力有目共睹,經常能以對方意想不到的方式打開局面!「

    sof年登陸lpl後,一度掀起土匪流風潮,打法新穎又吸睛,著實籠絡了不少粉絲。

    可惜風頭被同步闖入頂級聯賽的顧行蓋過。

    年度頒獎盛典上,他原本板上釘釘的最佳新人獎也落入對方之手!

    不過目前沒人否認sof實力。

    儘管表現不如顧行出色,可打不贏virtue又不丟人!

    「至於三塔率和大小龍控制率,則是vg更勝一籌,」蘇小妍繼續看數據,「他們如今不玩前期一波流打法,反而更偏向於溫水煮青蛙,一點點通過運營來建立並擴大優勢,相當看重中立資源的掌控。」

    「e+另外又給出15-25分鐘的戰隊中期經濟差……「蘇小妍起先對該數據非常感興趣。

    但當她看清具體內容後,不由得一時語塞。

    vg的數據極其亮眼。

    中期的關鍵10分鐘內,隊伍場均能獲得+2215金幣的經濟優勢。

    問題出在蛇隊身上。

    他們夏季賽首個bo3獲得勝利,按理來說中期應當是滾動經濟優勢的大好時機。

    然而snake中期10分鐘,對位經濟差竟然為-1114!

    著實令人匪夷所思!

    見搭當蘇小妍不吭聲,澤元趕緊接過話題。

    「熟悉snake的觀眾朋友們應該對隊伍風格有一定了解,snake到目前為止都沒有解決掉他們最為人詬病的致命缺陷!「

    「固然能在前期掌握經濟優勢,可是隻要到轉線階段,往往會被對方抓到機會進行反撲!」

    蛇隊的老貓餅還是中後期迷路,沒人知道應該如何把優勢轉化成勝勢。

    年中snake還爆發了一件駭人聽聞的奇事。

    今年季中賽期間,國內也沒閒著,在長沙舉辦了一屆德瑪西亞盃賽,讓各支隊伍來爭搶通往年底總決賽的入場券。

    vg被官方直邀進入12月德杯決賽圈。

    雖然有種欽定的感覺,但是也沒辦法,誰讓他們拿了lpl春冠呢?

    剩餘lpl、lspl以及tga的隊伍進行激烈廝殺。

    剛在中路完成引援補強的蛇隊也在參賽名單中。

    結果在24進12的比賽裡,他們1∶2敗給網吧隊常奧r。

    其中更是有一場領先1.5經濟慘遭翻盤的離譜對局!

    這是2014年第一屆德杯至今,首支在bo3賽制中輸給網吧隊的lpl頂級強隊!

    恥辱性的大敗成為夏季賽前電競圈內最大的話題。

    各大論壇裡一片譁然!

    網友們紛紛傻了眼。

    眾所周知,職業聯賽裡每一級的水平差距相當大。

    歷年lpl升降級賽的錄像還擺在那裡。

    除去零星一兩支擁有不俗代練級選手坐鎮的超強次級聯賽隊伍,lspl排名靠前的戰隊都是被lpl保級區薄紗!

    蛇隊雖然今年春季賽表現不佳,那也是lpl級別的隊伍!

    對方常奧r是什麼水平?

    tga!

    在拳頭認定的體系中,甚至連職業聯賽都稱不上!

    裡面都是當年貪吃颯之類的網吧隊,常年靠不知名贊助商的小比賽維持生計,閒著就靠陪玩代練賺錢。

    然而就這種水平,都能戰勝snake!

    帶給網友和業內人士的衝擊力不亞於國安輸給縣級足球隊!

    常奧r能在落後1.5經濟時完成翻盤,更是把蛇隊中後期迷路的特性展現得淋漓盡致!

    前期三板斧確實挺強,可是對線階段一旦結束,他們就不知道應該怎樣拿下比賽勝利!x.com

    對於蛇隊來說,輸掉比賽唯一的好消息是他們連長沙的線下賽都不用打,還能省下時間備戰夏季賽。

    賽後snake老闆爽全倒是勃然大怒,把戰隊教練組、管理層全部停薪一個月,主教練朱開直接撤職。

    緊接著又把戰報打印出來,張貼在蛇隊訓練室大門以及每一位選手的位置上,時時刻刻提醒賽訓部成員,他們創造了一段何等屈辱的電競紀錄!

    經過片刻休息,蘇小妍從剛剛的巨大反差中回過神來,「在明星選手對位圖表裡,我們還能看到行哥和sof數據信息。「

    「不光有分均承傷、輸出、插眼等基礎數據,還有前15分鐘的反野數量!」

    她眼中閃爍著興奮光芒,「值得一提的是,統計數據裡還特意把開局換野區而產生的反野數剔除在外,以便掃清干擾項!「

    在強調數據精確度和深度的蘇小妍看來,e+簡直就是寶藏!

    「行哥前15分鐘場均反4.6組營地,sof是4.3組,彼此相差不大,而且都是目前所有打野位裡數一數二的存在!「

    她仔細闡述著數據後代表的深層意義,越說越起勁,瞄準e+放出的對線期打野動向熱點圖,以此來分析判斷顧行和sof前期的戰術重心與資源傾斜度。

    直播間內的網友也討論不休。

    【乖乖,這是贊助商網站做出來的?看上去比之前官方給的數據靠譜】

    【早該這樣了,光盯著傷害面板抓內鬼已經無法滿足我惹】

    【剛跑到e+官網掃了一眼,發現vg竟然是合作俱樂部?】

    【辣是真的牛批,vg偷偷摸摸的都在搞些什麼東西,居然還有這種業務的啊!】

    【只能說雀氏有點東西,能免費看數據還是挺香的】

    正如顧盼等人所想的那樣。

    隨著英雄聯盟賽事進入蓬勃發展的第七年,越來越多的觀眾不再滿足於只觀看職業選

    手精妙的操作與熱血澎湃的團戰表演。

    數據的重要性在賽事高速發展後愈發凸顯,觀眾也隨之建立起需求。