只愛吃瘦肉 作品

第106章 寒冬的好處

    寧遠的領地內有三座自然奇觀,這在華夏區已經不是什麼秘密了,所以他的領地剛一進階到青銅時代,就被很多的外國玩家領主給盯上了。

    那些外國玩家領主雖然也很想吃下寧遠這塊大肥肉,但他們將寧遠的詳細資料仔細研究了一遍之後發現,寧遠並不是一個很好對付的傢伙。

    想想也是,在華夏區能擁有三座自然奇觀的傢伙要是好對付,也就輪不到他們動手了,恐怕寧遠早就在石器時代就被自己國家的玩家給吃幹抹淨了。

    武力值七星滿值,手下有大量的人族戰士、精靈族戰士和矮人戰士,這是一塊難啃的硬骨頭。

    不過有法比·埃託奧這個先例在前,只要他們計劃妥當,寧遠也不難對付。

    既然如此,那麼他們為什麼沒有馬上對寧遠動手呢?

    沒錯,正是因為寧遠的神鷹位面現在是寒冬。

    青銅時代的戰爭已經不再是以前那種背上乾糧就能出征的部落戰爭了。

    在青銅時代,每次出征,玩家領主們都要準備好大量的糧草,同時還要帶上一些普通村民充當民夫,用來給軍隊生火造飯和運送糧草。

    雖然青銅時代的撤退時間是在第十天,但沒有人真的傻得只會攜帶十天的糧草。

    因為如果不能在十天之內拿下敵人,那麼在第十天並不是你想撤退就能撤退得了的,想要成功撤退,還得看對方願不願意放你回去。

    如果對方實力大損而導致無法追擊,那麼入侵者自然是可以平安撤退的。

    不過要真是這樣,為什麼還要撤退呢?直接加把勁,把對方給拿下不是更好?

    畢竟你入侵過來的主要目的就是滅了對方,搶奪對方的一切啊,要是真被十天這個撤退期限給束縛住手腳,那麼你還打個毛的入侵戰爭啊,早點回家去生孩子好不好。

    如果要是敵我雙方在這十天的時間裡面勢均力敵,那這場戰爭可就有說法了。

    眾所周知,一個現實日等於遊戲中的十天,雖然在進入戰爭狀態後,敵我雙方都無法向外界傳遞任何的信息,但別忘記了,這個限制只是在遊戲內。