只愛吃瘦肉 作品

第538章 蒙古玩家的前世今生

    蒙古高原的土壤種類以慄鈣土和鹽鹹土為主,北部有凍土層,從北至南大體為高山草地、原始森林草原、草原和戈壁荒漠等六大植被帶。

    那裡的氣候屬於大陸性溫帶草原氣候,季節變化明顯,冬季長,常有大風雪;夏季短,晝夜溫差大;春、秋兩季短促。

    蒙古高原是亞洲季風氣候區冬季“寒潮”的源地之一。

    無霜期大約從6月-9月,只有90-110多天。降水很少,年平均降水量約120-250毫米,70%集中在7-8月;西北部地區屬溫帶針葉林氣候,許多高峰終年積雪。

    除了一些靠近湖泊的土地之外,其它大部分地區都不適合耕種農作物。

    而且因為氣候的原因,那裡一般只適合耕種小麥、大麥、土豆、白菜、蘿蔔、蔥頭、大蒜、油菜等成長週期短的農作物。

    在現代社會,整個蒙古的穀物總產量也只有區區的二十幾萬噸,而在華夏最冷的黑龍江地區,一年的糧食總產量卻有七千五百多萬噸。

    這兩者之間巨大的差距代表著什麼就顯而易見了吧。

    沒有食物,就無法養活太多的人口,沒有穩定的食物來源,就無法形成大規模的人類聚集地,也就形成不了城市。

    整個蒙古大概有三百萬人口,進入遊戲並始終生活在蒙古高原上的玩家大概有三十多萬人。

    這麼點人還不夠俄羅斯玩家塞牙縫的呢。

    蒙古玩家之所以敢和俄羅斯玩家掰手腕,他們所依仗的其實是生活在蒙古高原上的那些原住民種族。

    半人馬、狼人和豺狼人是蒙古高原上的三大種族。

    這些種族和現代社會的蒙古人一樣,也都是以遊牧為生的。

    他們除了在一些湖泊和河流附近有固定的聚集地之外,大部分人口都過著逐水草而居的遊牧生活。

    蒙古人這輩子最大的願望可能就是得到一塊可以耕種的土地,然後過上自給自足的穩定生活了。

    很可惜,在現實之中,自從他們從華夏分裂出去後,他們的這種願望就再也無法實現了。

    於是他們就將這個美好的願望帶進了遊戲裡面,希望在遊戲裡面可以美夢成真。

    蒙古玩家想要向外擴張,有兩個選擇。

    一個選擇是南下入侵華夏,一個選擇是北上入侵西伯利亞。