少點套路啊 作品

第八章:連夜上分,拒絕滑鐵盧!

    蘇文同意參加edg試訓除了阿布承諾的報銷路費之外,還有一個重要原因。

    就在剛才蘇文沉默的時候,系統的聲音在腦海中響起。

    “答應前往edg參加試訓,如果通過試訓,成功留在edg,將激活系統給出的職業大禮包!”

    試問誰能夠抵抗得住禮(外)包(掛)的誘惑?

    當即蘇文便拍板同意參加edg試訓。

    至於與阿布聯繫等事宜,自然有霸哥處理,自己明天只需要前往edg基地參加試訓就行。

    在同意參加edg試訓之後,蘇文更加感受到時間的緊迫。

    自己必須抓緊時間進行rank對局,爭取在試訓前再開啟一些系統獎勵。

    正所謂,臨陣磨槍,不快也光。

    蘇文深知這個道理。

    並且,現在自己在韓服的rank分已經達到了前十。

    這個分段給出的獎勵都不會太低。

    接下來一晚上的時間,蘇文都泡在了召喚師峽谷內。

    贏多輸少,也開出了不少獎勵。

    根據這一個月以來,蘇文早已經掌握了系統評定獎勵等級的規律。

    就是對位補刀壓制,kda,整體貢獻這三點。

    而kda的計算方式,聯盟給出了明確的公式,(k+a)/d*3。

    翻譯過來就是,擊殺加上助攻的和除以陣亡次數再乘以三。

    所以kda的關鍵就是陣亡次數少,陣亡次數越少,kda就越高。

    很多時候多一次陣亡就能夠使kda相差許多。

    舉個例子,10/2/10的戰績,帶入kda計算公式中,最後得出的結果就是30。

    而如果是10/3/10的戰績,帶入到公式當中,最後得出的結果是20.

    一次陣亡的區別,就讓kda最後的結果相差如此之多。

    所以保kda最好的方式其實是最大限度的減少陣亡次數,而不是瘋狂拿到擊殺。

    蘇文就是深諳這個道理,所以才會採取如此穩得打法。

    畢竟一次不死才是保kda的王道。

    而蘇文優秀的塔刀技巧,還能夠在被壓制的同時補刀比對面還多。

    而在英雄聯盟這個遊戲中,一次不死到最後的發育都會很好,不說經濟,起碼等級大概率是最高的。

    上單又是一個非常吃等級的位置。

    而一個等級全場最高的上單,在後期的團戰中發揮的空間可想而知。