木下滄海 作品

第四百六十章 仇恨值

 原本他以為所謂買槍,買了也就結束了,更何況是價格如此之高的槍,但這還只是開始。後來他又給宇宣配了一把匕首和一柄手槍以及一件初級狙擊手都會用的隱匿性比較好的斗篷,雖然這些東西價格加起來都不到那狙擊槍的一般但總價也是不少的。

 看著面前的捷爾特,宇宣也不知道自己該說些什麼。

 能為這個遊戲如此付出,很明顯與那大逃殺不同他是真的喜歡這個遊戲的。將自己喜歡的東西安利給同伴,和同伴一起討論的同時雙方一起感受從中或得到的快樂。這,恐怕才是真正以遊戲為樂的人。

 正在這時清晰的槍響聲從不遠處響起,空曠的沙漠中這兩聲槍響顯得是如此刺耳,頓時兩個的眼神都沉凝了下來。

 這裡是圈外是狩獵怪物獲得掉落物品的地方。而圈外的怪物中基本上類似於那蠍子一樣屬於動物形狀基本是沒有人形的,就算是人形也沒有裝備槍械武器,也就是說那兩聲不遠處的槍響是其他玩家發出的。

 “怎麼辦?”扭頭看著捷爾特,宇宣沉聲向他問道。

 先前捷爾特給他說過,這個遊戲裡沒有等級,但會根據戰鬥方式的不同提升相應的能力值。能力值的多少與傾向哪個方面決定了玩家之間的強弱,這也就是在選武器時再三詢問是否要當狙擊手的原因。

 而在圈外戰鬥中一旦戰死能力值是會全方面下降,雖然下降的不是很多但能力值總量是有限的,越到後面該項能力就越難提升。正因為有這種死亡懲罰的存在,算是讓大家在這個並不怕死亡的虛擬世界中正視自己的生命。

 而如果在圈外殺死其他玩家,自己的能力值也會全方位提升。雖然強度同樣不是很多,有這些時間去獵殺怪物得到的能力值都可能會多一些,而且玩家身上是有道具的,也沒必要冒著被殺的風險去獵殺別人。而這項規則的出現,也算是給大家一個在圈外需要提防其他玩家的理由了。

 “去看看吧。”微微想了想,捷爾特嘴角劃過一絲冷笑。

 看著這笑容,宇宣知道如果局勢允許的話,他會在兩敗俱傷的時候去獵殺那玩家的。

 點了點頭,宇宣倒也沒有反對的必要。畢竟聽捷爾特自己所說他的實力應該也不弱,而且局勢還是要看一下的,如果連看都不看就跑了,後面絕對會後悔的。而且玩家之間相互獵殺也算是這個遊戲的玩法之一,也算不上什麼偷襲或者不正義,並不需要擔負什麼心理負擔。

 按照聲音判斷戰場應該是前方的一座沙丘下,兩人小心的翻越過面前的沙丘,趴在沙子裡看著前面的場景。