ID好難起 作品

第181章、盡人事

 武當客房中的桌子上,點著一個三根燈芯的油燈,黃小石正在打坐療傷。 

 普通人吃的那種止血和生血的藥,對於武者來說藥效太低了,吃了幾顆之後連零頭都沒補起來。 

 補血還是得靠武者自身的恢復能力。 

 前幾次使用【殺意波動】的時候,雖然腐蝕了一些黃小石的心智,但是並沒有對他的肉體造成多大的傷害,但是這次,黃小石掉血掉得非常多。 

 也是因為第一次虧了這麼多血,所以黃小石才能有機會觀察生命值恢復的規律是什麼。 

 最開始,黃小石以為生命值恢復和運轉內功有關係,他還特意不斷切換各種內功心法來測試。 

 最後,黃小石得到了一個讓他意想不到的結論:人體的機能恢復,直接和內力總量成正比例關係。 

 關於內功的最後一塊謎題,黃小石也終於解開了。 

 為什麼所有的內功都沒有恢復生命值的特性,只能恢復氣血和內力值。 

 要知道,練武就會去打架,有打架就會受傷。 

 內功不能恢復生命值,若是一個兩個,可能是巧合。但是流傳至今的內功都不能恢復生命值,這就說明一定是有原因的。 

 人類的選擇是比自然選擇更加定向的淘汰,不是說優秀的內功一定能留下來,但是能流傳下來的內功一定是優秀的。 

 既然是優秀的內功,就不應該有如此巨大的缺陷。 

 現在黃小石懂了,只要內力的總量增大,人體的恢復能力就能提高,而且內力的總量影響著武者的整體機能。 

 突然,黃小石又明白了一個事情,就是武者的強弱,和生命值、氣血值,根本就沒有太大的關係,內力總量的高低才是唯一的標準。 

 想明白了這個事情,就能懂得為什麼無瑕子已經八十多歲了,還能是超一流高手,他的生命值與氣血值隨著年齡增長,那是必然下降的。 

 但是,只有內力總量,只要你每天都在勤於運轉內功,就應該可以保持終身不變。 

 這麼說來,其實自己完全是可以去練5階內功,因為練習內功,最重要的是提高內力總量。 

 哎呀,黃小石靈光一閃後一通百通,他覺得要不要把這件事情告訴江喻。 

 你別糾結【天罡無極功】能轉幾圈了,你好生修煉,只要你的內力總量越來越高,你的身體承受能力也會越來越強。 

 什麼修煉【天罡拳】需要超強的筋骨。這種說法自然是沒錯,有肯定是最好的。 

 但是如果只有靈性沒有筋骨,問題也不大啊。 

 你把內功修煉好了,再去練【天罡拳】啊! 

 這道理,其實就和劍宗與氣宗完全一樣啊。 

 以江喻的資質,就算是五十歲再踏入5階,那也是5階啊! 

 就算是隻活的到六十歲,那也是可以站在武林巔峰足足十年啊。 

 哎呀呀呀呀,該死啊,都怪我太聰明瞭。 

 又發現了一個小技巧後,黃小石現在憋得難受。 

 破解遊戲規則,一直以來是玩家們最喜歡做的事情。 

 在古早的網絡遊戲時代,因為受到技術限制,很多網絡遊戲存在遊戲程序與遊戲畫面不一致的情況。 

 比如說曾經最流行的《傳奇》,就存在這種不容易被當初的人發現的問題。 

 在外掛還不能制霸天下的時代,有一些人就敏銳的發現了這點,然後他們就稱霸了pk場,最簡單的一招就是在使用武士這個角色的時候,朝著對方身前兩格的空地揮刀;同樣道理就還有法師砸冰咆孝時,也朝著敵人的前方位兩格的位置砸。 

 看起來,他們在攻擊空氣,其實對於程序來講,“人物”的實體已經過去了,畫面存在延後性。 

 對方明明對著空氣出招,結果自己莫名其妙就死了。 

 這就是當時很多人津津樂道的“暗殺術”。 

 隨著遊戲的進化,這種低端的技巧已經滅絕了,但是一些遊戲,還是能被白金玩家發現各種小技巧。 

 各種速通的視頻,其實就是玩家超技巧的展示。 

 用一句流行話就叫做,有逼不裝,如同錦衣夜行。 

 現在,黃小石在破解了內功的星圖原理後,又破解了內功的增幅原理,但是他偏偏不知道能對誰說。 

 他憋得好難受。 

 至於方雲華竟然突破到了5階,這絕對是一件能引起武林震動的大事情,因為它改變了當前武林的生態位。 

 但是,黃小石知道,這不過是一個時代的序幕而已,隨後的武林就像是撒下了金坷垃一樣,新一輩的高手即將層出不窮。 

 3階人物爛大街,4階高手滿地走,就是5階的高手也是一抓一大把。 

 但是就像是無瑕子所想的那樣,秋盛未必是好事。