白丁刀筆都不利 作品

026獨在異鄉為異客(下)

血鴉所在的埋骨之地,顧名思義就是個陵園。

遊戲中除了守在最中心處一棵枯樹下的血鴉之外,兩側還分別有一個陵墓、一個大陵寢,都是地宮的構造。

常規性地先兜著圈子清理了外圍,就用了足足兩天半的時間。

看看開始暗下來的天色,本傑明還沒決定是繼續夜戰還是先撤退明天再去探血鴉的底,就看見一支火焰箭從庭院深處飛來,直直地釘在了最前面的土魔身上。

血鴉的招牌技能——火焰箭!!

既然人家主動出來“接客”了,本傑明也就索性做了這個打上門來的不速之客。

手一揮,隊伍如一道奔騰的小小洪流,從陵園破爛不堪的柵欄上的缺口,向位於中心的庭院壓了過去。

剛剛進入陵園內部,就有幾個清理外圍時遇上過的骷髏戰士和殭屍迎了上來,攔住了打手們的去路。

這個殭屍當然不是穿著清朝官服的東方跳僵,而是喪屍的升級版。

畢竟受魔氣的影響濃度更高、時間更久,敵人的實力較前有了明顯的提高。

敵方的骷髏多半都是一手刀一手盾,看著就比自家的骷髏威風不少。

殭屍也比蘿格營地周圍遊蕩的喪屍順眼些。

不僅外觀上沒有這裡缺一塊、那裡爛一塊的那麼慘不忍睹,就連移動和攻擊的速度也明顯快了一線。

只是不知這是緣於血鴉的統率加成,還是陵園有地形、環境加成,還是單純這裡的屍體比較新鮮,召喚出來的時間也不長。

當然,本傑明最關注的還是正躲在遠處放冷箭的此行目標——血鴉。

血紅的衣服,慘白的輕甲,還有覆面的牛角盔,把她的面目擋得嚴嚴實實。

不過就算沒擋著,昏暗的天色又離這麼遠,本傑明也看不清她的臉,更別提想通過她的表情或者眼神去判斷她正盯著我方哪個目標了。

血鴉遠遠地站在最中心的那棵枯樹下,向位於最前面的土魔放箭。

本傑明搭眼一看,就確定血鴉與土魔之間的距離,明顯超過了之前見過的所有蘿格的射程,顯然這方面營地處於絕對劣勢。

難怪卡夏對血鴉束手無策了。

不帶蘿格來吧,卡夏必然被骷髏和殭屍圍毆,加上血鴉在外圍放冷箭,一個人單挑敵人一群,腦子進水了才會這麼為難自己。

帶蘿格來吧,射程受壓制,卡夏自己卻是個近戰。

她不往前衝,那血鴉可以憑藉射程優勢把蘿格們一個個點殺掉;

卡夏往前衝,那依然是一個人扎進怪堆裡,稍有個閃失就有性命之憂。

就算有蘿格在後面支援,幫助卡夏幹掉骷髏殭屍這些近戰的怪物,最好的結果也只會是血鴉跑卡夏追,蘿格們再追在卡夏p股後面玩貪吃蛇。

卡夏固然不怕血鴉返身來戰,但是蘿格們必然會有損失。

所以還真是有些無解,實力相同的情況下,遠程就是比近戰有優勢。

心裡正琢磨著“如果我是卡夏”,打手們已經把那幾個骷髏殭屍幹掉了,再接再厲地向血鴉衝了過去。

血鴉一看勢頭不妙,都來不及用火焰箭了,連續幾支普通箭射過來稍作阻攔,然後把手中的弓向天上一舉,大喝了一聲。

嚇得本傑明一哆嗦,還以為要來個“籠蓋四野”的群攻技能呢,結果只見土魔它們前進的路上泥土翻滾,又是幾個骷髏和殭屍從地裡爬了出來。

本傑明這才想起來,血鴉被魔化墮落後擁有了復生死者的能力,所以才佔據埋骨之地,把這裡作為前進基地,源源不斷地召喚死靈生物向蘿格營地發動進攻。

這麼說來,難不成屍體發火就是從這裡出發,帶領喪屍去埋伏蘿格的?

想到屍體發火,本傑明看向如今屬於自己陣營的史蒂夫。

到底是有智慧的打手,把本傑明事前交待的戰術貫徹得很徹底。

推小怪的時候,任由無法操控的土魔和鬼狼衝在最前,算作兩個攻擊箭頭。

史蒂夫則落後一步居中策應,依戰況自行決定增強哪個方向。

4個骷髏就當做小兵跟在後面,基本模仿的是二戰時期蘇德兩軍重坦在前、中坦在後,配合推進的戰術。

空中的烏鴉和地下的毒藤任其自由發揮,勉強有那麼點立體攻勢的意思。

自己和橡木智者則墜在最後面,畢竟保證自身安全才是第一位的。

這種戰術主要靠史蒂夫才能實現。

進入埋骨之地之前,本傑明就想到有可能和血鴉迎頭撞上,所以安排了另一種推boss的戰術。

土魔當然還是隻會無腦地衝沖沖,史蒂夫則不管鬼狼,躲到了土魔身後,把它當做肉盾;