白丁刀筆都不利 作品

033萬馬千軍只等閒(下)

輔助技能12個位置已經滿額了。

招魂術、智慧術、領導術、幸運術這4個之前已經達到了晉階級;

剩下的8個位置,分別由地火水風四系魔法技能,進攻、防禦兩個肉搏技能,和魔傷、抗魔兩個魔法技能,用基礎級佔滿了位置。

連升2級,連繫統的強制提升,加本傑明的自主選擇,把土系、氣系魔法,和進攻、防禦術提升到了晉階級。

兩項魔法技能仍然沒有達到專家級,無法使魔法效果實現從單體到群體的飛躍。

進攻術,使本傑明麾下的部隊——也就是團隊中的全體成員,包括高級將領和低級打手——的肉搏傷害增加了20%(基礎級增加10%,目前是晉階);

(但這項對蘇家姐妹的遠程傷害並沒有增幅效果。因為英雄無敵的遠程傷害增幅靠的是箭術技能。)

防禦術,則使全體成員(包括蘇家姐妹)的防禦能力都得到了提高。

如果是在英雄無敵的世界,防禦增強所帶來的減少傷害,除了對英雄所發的魔法攻擊不起作用(那需要魔法抵抗技能)之外,對所有兵種的傷害都會產生減免效果。

無論該兵種的攻擊手段是近戰還是遠程,是刀劍還是弓弩,是射線還是光彈,是火球還是毒霧……

但防禦術對暗黑大陸上的火冰電毒四種元素傷害就無能為力了,作用可以說一下子削弱了不止一半。

畢竟是另一個體系,移植過來的話效果打折扣也可以理解。

但除了火冰電毒之外的其餘所有物理傷害,同樣不分近戰還是遠程,都減少10%(基礎級為5%)。

反而副職業技能的選擇,本傑明和華仔商量了許久,才勉強選擇了聖騎士的聖光彈,和亞馬遜的閃避這兩個技能。

本傑明原本認為,聖騎士的聖光彈和英雄無敵的治療術都是用來恢復hp的,兩個技能頗為雷同,不值得浪費一個法術位。

可華仔信誓旦旦地保證,後者僅是把治療者(本傑明)的mp轉化為被治療者的hp;

而前者還包含祈禱與神力的效果,可以通過消耗mp治療一些較為嚴重的傷勢,包括但不限於缺胳膊斷腿、大量失血之後的體虛乏力、晚上梅花三弄後的腰膝痠軟……

原本聖騎士最大的價值在於依照不同的需要給團隊成員開不同的光環,按說很符合本傑明只當觀眾不下場的想法。

尤其他的最大優勢在於不像遊戲中那樣需要持續投入技能點,一旦點亮了就可以水漲船高地提升所有已激活的技能等級。

如果暗黑中聖騎士的光環互相不衝突,並非只能踩一個,而是可以像魔獸中的那樣連技能帶物品地同時踩上好幾個,且能同時起作用,那他絕對不會拒絕。

可是誰讓本傑明是個已確診的懶癌晚期,並不想手忙腳亂地來回切換光環呢?所以幾經權衡還是放棄了。

而且之所以放棄進攻、防禦類的光環技能,其實本傑明還是有一點兒自己的私心的,關鍵就在於他本身在團隊中的定位。

既然是召喚流,那必然是無需自己親自下場戰鬥的——“有事弟子服其勞”嘛。

堂堂天選者,總不能混得還不如高校裡的某些黑心導師不是?

而本傑明在團隊中的位置,無疑“應該且只能”是核心,而絕不能是吃喝拉撒全都包辦代替的保姆,只為了給團隊成員解決後顧之憂而存在。

現階段他客串一下奶媽,或者玩票兒似的刷一下輔助,只是自己興之所至,偶一為之;

而不是說以後自己要把這個責任永遠承擔起來,並一直髮揚光大下去。

畢竟,前世的社會上,“升米恩鬥米仇”的道理已經盡人皆知了。

有些事情臨時幫把手能落個人情,可是一旦沾上就甩不掉那才叫鬱悶。

如果非要給自己的“偷懶”找個冠冕堂皇的理由的話,那就不妨用男生約束自身的話來解釋:你確定能承擔人家的一輩子再去承擔,如果沒信心沒能力去承擔人家的一輩子,那就索性一點都不要沾。

或者像喜劇片裡的臺詞:女生就像一瓶酒,你既然開了瓶,就要把它喝完……