白丁刀筆都不利 作品

034能屈能伸大丈夫(下)

至於拉卡尼休,就和剛才說的老畢一樣,只是地獄中的本體所投射過來的一個分身,只不過比起普通怪的單純投影來說,多了一絲本體意識的存在。

小尼的實力基本是己方將領水平的兩倍上下,應該沒達到三倍,如果史蒂夫、蘇菲婭、古德曼帶上阿土,四員大將一起上,應該足夠把它拿下。

但是,這個結果只計算了拉卡尼休自身的實力。

雖然它身邊也有精英沉淪魔小弟,但是作為魔族炮灰的沉淪魔,精英也就那麼回事,除非達到亮金級別的頭目,否則完全不足以對戰局造成影響。

可是拉卡尼休那個閃電強化的無恥屬性就很是讓人噁心了。

之前的試探中,身為遠程的蘇菲婭根本沒被它直接攻擊到,史蒂夫基本躲在阿土的後面也沒被它正面打到幾下,唯有阿土承受了它幾乎全部的攻擊。

但是沒被直接攻擊到,並不等於沒受到傷害。

蘇菲婭受到的全部傷害,史蒂夫所受的絕大部分傷害,都是拉卡尼休被攻擊之後,身上所發出的充能彈造成的。

對於閃電抗性近乎為零的我方成員來說,小尼發出的充能彈,傷害幾乎快趕上它本體的直接攻擊了。

可是團隊目前又以近戰為主,史蒂夫、古德曼和阿土往上一圍,必然直接面對充能彈的傷害,基本等於每個人單挑一個暗金首領。

如此一來,圍毆反而成了催命符。

而在短時間之內,想通過提升抗性使得這幾員將領無懼充能彈的傷害,去和拉卡尼休休打陣地戰、持久戰;

或者大幅增加傷害輸出,能像遊戲中那樣只需硬扛兩三輪充能彈的傷害就三下五除二地把小尼幹掉,難度都不是一般地大。

甚至可以說,純靠提升硬實力來和對手死磕的話,貌似樹頭木拳的難度還比拉卡尼休要來得低一點。

沒辦法,誰讓團隊組成以近戰為主呢?

畢竟對上拳哥可以圍毆,幾員大將只要各自提升一些,合起來總戰力就有望超過拳哥。

可是對上捱打就發充能彈的小尼,圍毆無異於同時和兩個、三個……甚至更多的它對戰,這樣一來,人多反而成了劣勢。

拳哥的實力,單挑絕對穩勝兩三個小尼,甚至四五個都有可能,但怎麼也不可能比得上六七個不是?

(華仔:小尼?你是說拉卡尼休麼?

本傑明:對啊,總是叫全名怪累的。

華仔:不叫拉拉、小卡,或者哪怕一休呢,非要叫小尼?結合前面的老畢,貌似你對央媽的態度有些不夠端正啊?

本傑明:我雖然愛看阿里布達,但是絕不是佩斯,只吃瓜不參戰好吧?)

頭痛地撫著自己的腦門,本傑明忍不住長嘆了一口氣。

以劇情來說,樹皮拿回去交給阿卡拉翻譯,然後就該是幹掉拉卡尼休,打開通往崔斯特瑞姆的傳送門營救凱恩了。

可是現在把守巨石陣的小尼無法搞定,而守著聖樹的拳哥也難以拿下,光憑在冷風平原和雷暴曠野清理刷新出來的小怪攢經驗值,那得猴年馬月去?

或者一不做二不休,直接越過聖樹森林,去女伯爵所在的巴託利平原去刷那邊更強的小怪?

前者效率太低,近處的低級怪能收穫的經驗值太少,隊伍中幾個人根本不夠分。

再加上被徹底清理過一遍之後,怪物的數量已經完全不成規模了,零零散散刷新出來的總數雖然不少,但是分佈到深草荒地、冷風平原,甚至還有雷暴曠野這比遊戲裡面大了不知多少倍的現實範圍中,那就成了撒胡椒麵了。

留給蘿格們歷練或許還算有些挑戰性,讓本傑明帶隊去清剿,時間恐怕都要浪費在趕路和搜索敵人上面了。

直接去巴託利平原也面臨類似的問題。

算起來本傑明這次回到暗黑大陸已經快三個月的時間了,換言之在霍格沃茨上學的四個月,折半回溯的時間早已用完了。

本來在這邊多待一兩個月也不成問題,反正回去的時候還能折半回溯一次,正好把耶誕節假期抵消掉,只要不耽誤假期結束之後的開學就行。

可是如此一來,眼下剩餘的時間又有些尷尬了。

如果再次出發,穿過地底通道、越過聖樹森林,進入未曾涉足過的巴託利平原去開荒,那至少三分之二的時間將要花在路上。