萌主天下無敵 作品

第11章 遊戲真tm暴利

    次日,第二批20臺服務器運送了過來。

    葉凡看著將大半個地下室塞得滿滿當當的服務器櫃檯,苦逼的嘆了口氣。

    這當個老闆還真的是苦逼,不僅代碼啥的要自己弄,什麼事情都要親力親為,每天都要住在公司裡邊加班。

    人生真是艱難啊!

    葉凡在官網,以及世界頻道上快速編輯了一條維護信息,發送了出去。

    【《諸神之巔》將於15分鐘後,進行停機維護,維護過程15分鐘,本次維護後,將可以容納20萬以上玩家進行遊戲。】

    消息發送完畢之後,葉凡拿著一個小筆記本,不斷的在上邊記錄著複雜的代碼以及計算機語言,同時打開了地下室的大門,聽著裡面嗡嗡嗡的服務器風扇聲,眉頭緊皺。

    這一個小本本,如果拿出去的話,絕對會被用在計算機專業的教科書上。

    裡面的代碼優化簡直是天衣無縫,已經達到了現有的計算機語言的巔峰。

    但是葉凡覺得這還不夠。

    雖然利用超級代碼技術,葉凡已經最大程度的將一百一十臺服務器優化了一遍,各服務器之間的延時已經降到了最低。

    然而要想將各服務器之間暢聯起來,做到無延時的超級平衡運算,這顯然是不夠的。

    為什麼各大遊戲公司,都不開放超大型的網遊地圖?

    就是因為服務器之間的延時問題沒有解決,以現有的服務器技術來說,各大遊戲公司包括葉凡現在的技術,也只能讓二十臺服務器承載一張大型地圖。

    葉凡盡了最大可能,二十臺服務器此時最多隻能承載金環城,再加上郊區的大型地圖。

    不要以為gta5的地圖就很大了,每一張大型地圖,面積都是gta5地圖的十倍以上,這還不算上城市中的幾萬個獨立運行的npc,以及野外的八萬多個野怪。

    如果未來開放元素城大區,所有大區全部融合到一起的話,整個地圖將會有半個港東省那麼大。

    現有的服務器,是無法運行這麼大的地圖的,就算是強行運行,也只會造成玩家無法容忍的卡頓。