你們逼我 作品

第一百八十二章 技能

    “這技能系統有點意思啊。”

    唐明看著屏幕中出現的技能書,摸摸下巴。

    這輻射4的技能加點與一般遊戲不同。

    與基礎屬性的選擇有關。

    每個屬性下都有十個技能。

    也就是說,這遊戲一共有七十個技能。

    不過,說是這樣說,但實際上能夠選擇的技能只有26個。

    與初始的加點有關。

    一點基礎屬性,便能提升其屬性點下的第一序列技能。

    兩點便能解鎖第二序列。

    如果沒有在基礎屬性上分配點數,那就無法解鎖該基礎屬性下面的技能。

    而即便往上分配了點數,沒有達到相對應的要求,也是無法解鎖後面序列的技能。

    之前的他的點數分配是耐力十點,智力十點,力量還有運氣各三點。

    也就是耐力與智力有關的技能能夠全部解鎖,而力量與運氣能夠解鎖前面三個。

    唐明看向只有三點的力量與幸運。

    [力量]3

    1.鐵拳:

    增加拳擊傷害(20%/40%/60%/80%/200%)有一定概率使敵人自殘,技能等級越高几率越大,滿級時打出暴擊傷害能夠直接是敵人癱瘓。

    2.大聯盟:

    增加肉搏傷害(20%/40%/60%/80%/200%)有幾率打破或打飛敵人武器或肢體。

    3.裝甲商:

    能夠裝備等級(1/2/3/4)的裝甲模塊。

    [幸運]

    1.尋寶者:

    等級提升可以讓你在櫃子裡找到更多的瓶蓋,滿級後擊殺敵人有概率將其爆炸成一場瓶蓋雨(最高四級)。

    2.乞討者:

    等級提升可以讓你在櫃子裡找到更多的子彈(最高四級)。

    3.血肉模湖:

    增加(5%/10%/15%)額外傷害,升到四級滿級後,敵人爆炸時,附近的敵人同樣爆炸。

    “瓶蓋是神馬玩意?”

    看著幸運屬性的第一個技能,唐明無語的吐槽一句,有些搞不懂這遊戲的設計師究竟是在什麼狀態,才能設計出這種技能。

    “裝甲商對我也沒有用。”

    他擁有黑客技能,只要是機械造物,就能夠熟練掌控。

    如此一來,這兩個屬性就只需要考慮三個技能。

    鐵拳

    大聯盟

    血肉模湖

    前面兩個技能升到滿級後,對他的近戰有著不小的提升。

    不過,這三個技能中優先級最高的還得是血肉模湖。

    讓附近的敵人也一起爆炸。

    這介紹看著就牛逼。

    將這血肉模湖的技能優先級放到最前面後,唐明便閱覽起了另外兩個屬性下的十個技能。

    [耐力]

    1.堅不可摧:

    提升抗傷害性(10/20/30/40/50)

    2.鉛實胃袋:

    減少進食攝入的輻射,滿級後進食不再攝入輻射(最高三級)

    3.血量滿滿:

    提升血量上限(20/20/20)滿級後受傷將緩緩恢復失去的生命值(最高三級)

    4.化學抗性:

    降低50%化學藥品上癮率(一級)

    完全不會上癮(二級)

    5.水性小子:

    水是你的夥伴,游泳時不再受到輻射傷害,可在水下呼吸。(一級)

    潛入水下完全不被發現。(二級)

    6.輻射抗性:

    增加(10/20/30)點輻射抗性。

    7.愛德曼金屬骨骼:

    骨骼與肢體受到傷害降低(30%/60%/100%)

    8.食人族:

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    9.食屍鬼化:

    受到輻射會回覆生命值,滿級後一些輻射變異生物可能會變得友好(最高三級)

    10.太陽能:

    在陽光下能夠緩慢恢復一切狀態。

    [智力]

    7.化學家:

    藥劑有效時間延長(50%/100%/150%/200%)的時間。

    一圈看下來,耐力技能除了食人族,其它技能唐明全部想要。

    而智力技能,就有些不太讓人滿意了。

    大部分技能的作用與他的黑客技能高度重合,沒有學習的必要。

    唯一一個有用的也就化學家了。

    能夠延長藥劑的有效時間。

    這倒是可以讓他之泰拉瑞亞中獲得的稀有藥劑持續更長的時間。

    唐明看著這些技能,思索片刻後,用已有的兩個屬性點將水性小子這個技能點滿。

    無論是水下呼吸的能力,還是潛入水下不可能被發現的特性,都剛好將他的短板彌補。

    原本不會游泳的他,在點完這個技能後,只能說海神也得給他讓個位。

    “這樣看來等級提升要放到第一位了。”

    至於他的那個便宜兒子。