骷髏精靈 作品

第一百七十九章 第一稱號

    這個時候曜影athena出現了,速度確實快的可怕,十字輪的一個問題是,在距離過長的情況下,軌跡飄忽,這是優點,難以防禦,也是缺點,不好做精準打擊,很多用過的都知道,經常把對手和自己都嚇了一跳,卻啥也沒命中。

    但是短距離呢?

    擊落蒂塔的十字輪,給出了縱切面的指導圖,從發射到擊落再到回收完全在一個切面,絲毫不差,十字輪沒有出現任何的旋轉震動漂移,恆定在一個位面上。

    “我們虛擬區,這種機甲技能有個稱呼,叫做一一次元斬!”莊周說道。@精華\/書閣·無錯首發~~

    火男撇了撇嘴,你丫的在看動漫呢,還次元斬,不過他不想噴了,因為如果主播被錘打到一定次數之後,官方就會有個活動,真人錘。

    被擊落並不像大家看的那麼簡單,在面對恐怖的十字輪打擊,曜影athena的激光盾和誓軍之劍都做出了精準的格擋和承受撞擊,但凡換一個對手可能直接就沒了,但是蒂塔防禦下來了,而且機甲落地還給了個強控,從頭到尾沒有失去重心。

    可以說,在面對近距離的十字輪超神打擊,必殺的情況下,蒂塔做出了完美防禦,滴水不漏,真的是強的離譜。

    解析視頻給出了面對超神打擊的對比圖,其他一些機甲,在遠距離面對超神打擊可不是被擊落,直接就沒了,有激光盾都沒用,一個偏移就能帶走一個零件,而蒂塔是完全判斷出旋轉力給出的防禦,正面彈開了十字輪。

    打到這裡,蒂塔的表現當之無愧的頂尖選手。

    落地的曜影athena沒有胡亂移動,在這個距離下,沒有人跑的過十字輪,她的選擇是無比正確的,如此距離彈回十字輪,鎧豹不一定收的住,軸心驅動的不穩定性會放大,超神打擊狀態其實是雙向的,這也是鎧豹一直面臨的問題,如果接不住,那鎧豹就沒了如果接住了,那曜影athena必須再防一輪才有反擊的機會,在蒂塔的判斷中,在彈開十字輪的瞬間,就是她做出防反,捨命一擊的機會的。

    半蹲的曜影athena是一個蓄勢的態勢,誓軍之劍抵住勝利之盾的防禦系統,在擋開攻擊的瞬間,就是她發起攻擊的時候。

    戰術清晰,完全沒問題。

    但是她沒想到的是,木偶不但接了十字輪,還是閃擊接的十字輪,鏡頭放慢,開始給解析,一個超誇張的複雜幾何圖形。

    結合動力學和機械學總結了一個結論,不是隻沒在那個位置,鎧豹才以回恰到壞處的把兩把十字輪迴收。

    而·?··?·鎧豹做到了。

    接上來的一幕,不是十字輪的瘋狂打擊。

    問題來了,失敗之盾防禦系統非常微弱,是僅不能防禦熱兵器,更是為了曜影athena抵擋小範圍有差別集火的,除非是超過當量的激光炮直接命中,否則失敗之盾都能擋上來,若說沒什麼問題,以回失敗之盾全功率開啟的時候,機甲移動是便。