就是要叫白熊 作品

第684章 主屬性階位晉升獎勵

    在簡單思考了一下之後張延杭很快就又重新打開了等級面板開始查看了起來,想要知道後續的升級需求的變化。

    【姓名:張延杭(三階)】

    【種族:人類】

    【職業:天命主宰】

    【等級:lv.22(0/60000)】

    【靈魂點:464146(-30000)】

    “果然是非常不出意外的又繼續增加了三萬個靈魂點,讓天命主宰職業等級提升的靈魂點需求直接漲到了六萬個靈魂點,如果之後也按照這個趨勢發展的話,九萬、十二萬、十五萬,以我現在的靈魂點餘額,最多就只能再提升四次職業等級。

    但提升四次肯定是不可能提升四次的,畢竟我還需要提升技能等級。”

    張延杭只准備再繼續提升一次,也就是把職業等級提升到lv.23就暫時放棄提升職業等級,畢竟他還不知道技能那邊的靈魂點需求是多少。

    現在要是在這邊把靈魂點全花完了,無法提升技能可就尷尬了,而且,要是技能那邊靈魂點需求比較少,那他還可以用剩下的靈魂點繼續重新開始提升職業等級。

    一想到這裡,張延杭很快就又再次在等級面板上點了一下升級。

    【是否消耗60000靈魂點將職業等級提升至lv.23?】

    “是,將職業等級提升至lv.23。”

    張延杭其實本來還想著攥了五十萬靈魂點說不定可以把天命主宰的職業等級直接提升到lv.25,然後直接剛剛晉升到三階就用大量自由屬性點直接把屬性值提升到階位極限,但可惜,想法很美好,靈魂點餘額卻不同意。

    【職業等級成功提升至lv.23,自由屬性點+6。】

    “在晉升階位之前我一共攥了三十六個自由屬性點,而剛才算上階位晉升又一共重新獲取了十八個自由屬性點,總共是五十四個自由屬性點。

    等會兒要是全部用掉的話,把我的四個主屬性全都提升到六十點以上肯定還是完全沒有問題的,只不過,想要達到七十點以上的話,可能就需要努力一下了。

    只能說,希望等會兒技能的升級需求千萬別太高,我還想著能把職業等級提升到lv.24再重新獲得六個自由屬性點呢。”

    如果能夠將天命主宰的職業等級提升到lv.24,那張延杭手裡就將有六十個自由屬性點,到時候四個主屬性,每一個都將可以被分配到十五個自由屬性點,再加上他原先的積累,將四個主屬性全部提升到七十點以上確實是非常的有可能實現。

    【姓名:張延杭(三階)】

    【種族:人類】

    【職業:天命主宰】

    【等級:lv.23(0/90000)】

    【靈魂點:404146(-60000)】

    “將天命主宰的職業等級提升到lv.24所需要的靈魂點消耗果然又再次增加了三萬個靈魂點,從原先的六萬個靈魂點增長到了九萬個靈魂點,這樣一來,接下來恐怕就真的是十二萬以及十五萬了。

    但還好,雖然確實很多,可相比起技能等級提升的消耗來說卻就顯得比較平和了。”

    張延杭到現在也還是覺得每次升級都直接翻倍的技能等級升級需求確實有點太高了,也就是他獵殺的怪物夠多,要不然根本升不起這麼多的技能。

    “原先將近五十萬的靈魂點,只提升了兩次職業等級就已經只剩四十萬了,之前我在二階預估的果然很準,不管我攥多少靈魂點,一旦晉升階位,立刻就會因為需求的巨量提升而顯得很少。”

    說起這個靈魂點的事情,張延杭突然想起來自己的乾坤無極功那邊好像也同樣需要消耗靈魂點用於提升技能等級。

    “還好乾坤無極功晉升到三階並不需要消耗灰燼之源,要不然,我在未來的很長一段時間裡怕是都無法提升乾坤無極功的技能了,畢竟我之前攥的四點灰燼之源全都用來晉升階位了。”

    一想到灰燼之源的短缺張延杭就忍不住嘆了一口氣。