大漢護衛 作品
第153章 精靈女騎士(日更1/4)
在此之前,擊敗四國聯軍,才是當務之急。
四國聯軍雖然撤退,但威脅還沒有徹底解除。
西方四國聯軍在城外集結,清點損失。
“羅馬軍團損失三萬、獅鷲軍團損失九千、矮人狂戰士損失……”
羅馬玩家心如刀割。
無論獅鷲騎士還是矮人狂戰士,都是高階兵種。
損失如此慘重,卻沒能攻下漢軍主城。
西方玩家唯一的收穫就是擊殺漢軍產生的國戰積分。
然而,國戰積分未必可以彌補損失,招募高級兵種需要的國戰積分太多。
最令他們難以接受的還是英雄單位的損失,統帥獅鷲、銀翼飛馬的英雄被漢軍俘虜,這會影響西方大陸在主世界的實力。
“早知道等德意志的卡爾與我們匯合,再攻打東漢主城。”
“我們四國聯軍,怎麼可能連對方一座主城都無法攻下?”
“卡爾的黑鷹傭兵團已經傳來消息,他們會在第一時間前來與我們匯合,我們只要繼續圍城即可。”
四國聯軍騎虎難下。
他們與漢軍交戰損失慘重,如果不能獲勝,那麼這些兵馬白白浪費,而且有無數西方大陸的玩家在關注這一場大戰,他們無法撤退。
半人馬騎兵在營外巡邏,投石巨人坐在一起休息,殘餘的獅鷲騎士、銀翼飛馬在空中巡視,暗精靈隱入黑暗。
西方四國聯軍還沒有撤退的意思,而是等待德意志軍團到來,再戰漢軍。
漢軍的損失也不小,而且城牆因為經歷了一場慘烈的大戰,因此耐久度下降,箭塔也在大戰中被摧毀一半。
西方魔導師英雄召喚的火流星,對城防的破壞不小,如果不是有沮授、徐天出手,損失或許會更大。
當然,禁忌法術一般不會輕易動用,因為冷卻期太長,釋放禁忌法術的魔導師在接下來一段時間,體力恢復極其緩慢。
漢軍在儘快恢復體力,利用主城的國戰兵營,補充損失的低階兵種。
“西方軍團始終沒有退去,也不再主動進攻,莫非他們還有援軍?”
徐天與沮授、陳慶之在城牆上巡視防務,觀察四國聯軍的營地,發現四國聯軍廣佈斥候,卻不輕易離開,於是推斷四國聯軍接下來的行動。
四國聯軍在進攻東漢主城失敗後,沒有儘快撤兵,說明他們沒有撤退的意思。
那麼基本上只有一種可能——四國聯軍在等待後續的援軍,可能會形成五國聯軍、六國聯軍。
歐盟大區在國戰開始之前,這些文明區的高層玩家舉行歐盟大區的國戰會議,已經約定好了合作的策略,實際上佔盡了便宜。
東漢區一般不會輕易與其他文明區合作,也沒有合作的基礎。
東漢與東瀛、高麗文明見面就開打,怎麼合作?
不過,以東漢區的體量,也不需要合作。
徐天一路漢軍,已經讓歐盟大區四國聯手,才能勉強對付。
陳慶之說道:“白袍軍擅攻不擅守,不如出城逆戰,擊潰敵軍。”
“正有此意。”
徐天、沮授的想法與陳慶之一致。
西方四國聯軍的魔導師英雄、大魔法師因為釋放禁忌法術,所以一時半會無法恢復體力,而且四國聯軍士氣低落,正是擊敗四國聯軍的良機。
“今日休整,明日出城進攻。”
徐天、陳慶之約定了出兵時間。
面對咄咄逼人的西方四國聯軍,就要比他們更加兇猛,才能徹底將其摧毀!
決定出兵以後,三萬東漢玩家、一眾npc將士儘快將自己恢復到最佳狀態。
上千醫師釋放療傷技能,讓眾將士的傷勢和體力盡快恢復。
遊戲裡,傷勢可以劃分為重傷(戰力下降50~99%)、輕傷(0~50%)兩種狀態,傷勢會影響英雄和兵種的戰力,而醫師的存在,可以讓傷勢帶來的負面效果下降。
舞姬、歌姬等兵種,則釋放激勵類技能,穩定軍心、提升士氣。
東漢玩家還自備不少療傷藥草,這個時刻,毫不吝嗇,一些職業是武將的玩家將止血藥當白開水痛飲,噸噸噸……
四國聯軍雖然撤退,但威脅還沒有徹底解除。
西方四國聯軍在城外集結,清點損失。
“羅馬軍團損失三萬、獅鷲軍團損失九千、矮人狂戰士損失……”
羅馬玩家心如刀割。
無論獅鷲騎士還是矮人狂戰士,都是高階兵種。
損失如此慘重,卻沒能攻下漢軍主城。
西方玩家唯一的收穫就是擊殺漢軍產生的國戰積分。
然而,國戰積分未必可以彌補損失,招募高級兵種需要的國戰積分太多。
最令他們難以接受的還是英雄單位的損失,統帥獅鷲、銀翼飛馬的英雄被漢軍俘虜,這會影響西方大陸在主世界的實力。
“早知道等德意志的卡爾與我們匯合,再攻打東漢主城。”
“我們四國聯軍,怎麼可能連對方一座主城都無法攻下?”
“卡爾的黑鷹傭兵團已經傳來消息,他們會在第一時間前來與我們匯合,我們只要繼續圍城即可。”
四國聯軍騎虎難下。
他們與漢軍交戰損失慘重,如果不能獲勝,那麼這些兵馬白白浪費,而且有無數西方大陸的玩家在關注這一場大戰,他們無法撤退。
半人馬騎兵在營外巡邏,投石巨人坐在一起休息,殘餘的獅鷲騎士、銀翼飛馬在空中巡視,暗精靈隱入黑暗。
西方四國聯軍還沒有撤退的意思,而是等待德意志軍團到來,再戰漢軍。
漢軍的損失也不小,而且城牆因為經歷了一場慘烈的大戰,因此耐久度下降,箭塔也在大戰中被摧毀一半。
西方魔導師英雄召喚的火流星,對城防的破壞不小,如果不是有沮授、徐天出手,損失或許會更大。
當然,禁忌法術一般不會輕易動用,因為冷卻期太長,釋放禁忌法術的魔導師在接下來一段時間,體力恢復極其緩慢。
漢軍在儘快恢復體力,利用主城的國戰兵營,補充損失的低階兵種。
“西方軍團始終沒有退去,也不再主動進攻,莫非他們還有援軍?”
徐天與沮授、陳慶之在城牆上巡視防務,觀察四國聯軍的營地,發現四國聯軍廣佈斥候,卻不輕易離開,於是推斷四國聯軍接下來的行動。
四國聯軍在進攻東漢主城失敗後,沒有儘快撤兵,說明他們沒有撤退的意思。
那麼基本上只有一種可能——四國聯軍在等待後續的援軍,可能會形成五國聯軍、六國聯軍。
歐盟大區在國戰開始之前,這些文明區的高層玩家舉行歐盟大區的國戰會議,已經約定好了合作的策略,實際上佔盡了便宜。
東漢區一般不會輕易與其他文明區合作,也沒有合作的基礎。
東漢與東瀛、高麗文明見面就開打,怎麼合作?
不過,以東漢區的體量,也不需要合作。
徐天一路漢軍,已經讓歐盟大區四國聯手,才能勉強對付。
陳慶之說道:“白袍軍擅攻不擅守,不如出城逆戰,擊潰敵軍。”
“正有此意。”
徐天、沮授的想法與陳慶之一致。
西方四國聯軍的魔導師英雄、大魔法師因為釋放禁忌法術,所以一時半會無法恢復體力,而且四國聯軍士氣低落,正是擊敗四國聯軍的良機。
“今日休整,明日出城進攻。”
徐天、陳慶之約定了出兵時間。
面對咄咄逼人的西方四國聯軍,就要比他們更加兇猛,才能徹底將其摧毀!
決定出兵以後,三萬東漢玩家、一眾npc將士儘快將自己恢復到最佳狀態。
上千醫師釋放療傷技能,讓眾將士的傷勢和體力盡快恢復。
遊戲裡,傷勢可以劃分為重傷(戰力下降50~99%)、輕傷(0~50%)兩種狀態,傷勢會影響英雄和兵種的戰力,而醫師的存在,可以讓傷勢帶來的負面效果下降。
舞姬、歌姬等兵種,則釋放激勵類技能,穩定軍心、提升士氣。
東漢玩家還自備不少療傷藥草,這個時刻,毫不吝嗇,一些職業是武將的玩家將止血藥當白開水痛飲,噸噸噸……