洛星洛小星 作品

第290章 溺屍

    命運之眼瞬間捕捉到了,那是一根青色、尖端帶著點淡白的三叉戟。

    剛被拉起的魚人屍體瞬間中招,在原有的傷口邊上又被扎出了三個孔。

    “該死,我怎麼沒想到是這個東西!”

    看見那個三叉戟,尤其是還帶著像素風格的三叉戟,洛槐一下子全想起來了。

    是溺屍,麥塊中的一種怪物,在水下刷新,有幾率刷出手持三叉戟的個體。

    除了自然水中刷新,溺屍也可以通過殭屍溺水轉化而來。

    而三叉戟,是水中的遠程武器,同時也是基礎傷害最高的麥塊武器之一,它的重量可以保證它的傷害和投擲拋物線不受到水的影響。

    “如果是溺屍,那可就麻煩了。”洛槐皺起了眉頭。

    現在來看,那幾只剩下的怪物都已經被溺尸解決了,而這也意味著……那溺屍已經進化了。

    如果放任不管,一旦它擊殺了其他玩家,開啟爆炸式智慧兼力量進化……那在目前守城時期人員空虛的情況下,很有可能會變成一場災難。

    畢竟,手持三叉戟的溺屍可是同時擁有著殭屍和骷髏的優點的。

    不僅血厚,還遠近戰皆可,並且傷害上超過弓箭,無裝備的情況下,可以一次叉掉玩家一半的血量。

    但最關鍵的關鍵還是——在玩家手裡一次性投擲的三叉戟,在溺屍手裡是無限的。

    也就是說,溺屍在投出一根三叉戟之後,手裡還是會有三叉戟,並且被投擲出去的三叉戟無法被拾取。

    不過似乎是為了平衡,相對的攻速會慢很多,可是如果一招就能秒掉敵人,又何必去在意攻速呢?

    湖中的溺屍必然已經進化,傷害能秒人也不奇怪。

    洛槐現在還沒法判斷湖底的溺屍有幾隻,其中又有幾隻是有三叉戟的。

    “溺屍應該只是注意到了移動的魚人屍體而已……”

    就算來到現實,溺屍應該也還是會保留最基本的設定——通過水感知玩家的存在。

    這是一種很有趣的設定,如果玩家沒有踏入溺屍周圍的水域,那麼哪怕兩者之間只有幾米,溺屍也不會上岸攻擊玩家。