寒慕白 作品

第二百五十二章 玩家們的歡樂

    古城內部的角落,一群玩家們探頭探腦,觀察著僱傭兵的動向。

    激烈的戰鬥暫停,雙方都在喘息準備,等待下一波戰鬥的開始。

    不需要協商,彼此之間都有默契,尤其是當幾名野人試圖偷襲,卻被僱傭兵們幹掉之後,便也老實的停止進攻。

    盤點戰爭收穫,有人歡喜有人愁。

    那些感到歡喜的玩家,自然是因為收割了足夠的人頭,紛紛點亮了第一或第二個技能。

    點亮第一個技能,其實非常輕鬆,只要幹掉一名敵人便可。

    可選兩種職業,一種是戰士,另外一種是巫師。

    有的玩家選擇戰士,看中的是刺殺和搏擊能力,有的玩家選擇巫師,看中的是巫術技能。

    被操控的各類毒蟲,就是有野人巫師所釋放,並且可以躲在遠處避免傷害。

    相比戰士而言,巫師操控毒蟲的手段更加陰險,殺傷的效率也更高一些。

    不過若是被近身,就有可能遭遇危險。

    在複雜的戰場中,巫師需要戰士系的野人提供保護,彼此之間相互配合。

    相比戰士而言,巫師升級的速度要慢一些,可一旦成長起來,具備的戰鬥力將相當可觀。

    到底如何選擇,全看玩家們自己,遊戲並沒有任何限制。

    還可以兩系兼修,戰士可以點亮巫師技能,巫師也能學習戰士的技巧。

    只是這樣一來,必然要消耗大量的經驗,越到後期需要的數量就越多。

    除非是有什麼辦法,可以大量的擊殺敵人,獲取足夠的經驗,否則只會落得一個不上不下的局面。

    比上不足,比下也強不到哪裡。

    到底如何操作,還要看玩家如何選擇,一切全憑自願。

    這款遊戲的趣味,已經通過戰鬥展現出來。

    嚐到好處的玩家們,這一刻眼中放光,都在盤算著收割更多的人頭。

    此前進入遊戲時,他們就已經收到過提示,自身擁有的等級越高,收割的人頭越多,獲得的好處也就越多。

    事實也已經證明,足夠高的等級,可以讓他們更輕鬆的將敵人擊殺。

    只是暫時的獲勝,並不能代表最終結局。

    戰場形勢對於野人非常不利,一旦正面交戰時,他們依舊還會被僱傭兵壓制。

    更別說這些敵人,隨時都有可能呼叫援兵。

    接下來的戰鬥還要取巧,絕對不能硬拼,更不能有點兒成績就飄起來。

    否則稍有不慎,就有可

    能輸掉戰爭。