虛無行者北冥 作品

第323章 《神棄之地》(終)後日談續

    《神棄之地》的遊戲就如其名字一樣,這裡是被神靈拋棄了的土地,既沒有希望也沒有救贖,掙扎努力的結果,只不過是延遲滅亡時間而已。

    鍾善澤記得原劇情裡面,阿蒙曾經對克萊恩說過,如果沒有他的話,白銀城不可能撐到現在。

    這句話大概是真的,阿蒙沒必要在這種事上欺騙,也許在過去的那些黑暗歲月中,他真的曾經在某些事情上,出手幫助過白銀城。

    但白銀城終究只是少數野日,對廣大而絕對多數的其他城邦而言,他們沒能等到救贖的那一天,就毀滅在救贖到來之前的漫漫長夜中。

    所以即便之後史海推出各種dlc,但也不可能改動這個,不少玩家最為關心的方面,城邦的救贖。

    畢竟不能為了《神棄之地》,把《詭秘之主》的設定給改了,因此那些玩家註定只能得到失望。

    實際上下個dlc的主體框架,史海都已經確認了,就是要對神棄之地中,形形色色的怪物做一個擴展。

    是的,《神棄之地》這個遊戲,是以擴展包而不是dlc的形式,對遊戲進行之後的一系列補充。

    與此同時隨著這款遊戲的逐步走紅,網絡上出現不少相關的小說,乃至於一些玩家自制的短篇漫畫。

    這時候公司內部就有人提出來,能不能利用這股熱度,將《神棄之地》給動漫化?以進一步刺激其銷路。

    下屬的這句提示,彷彿為戴文瓘打開了一個新世界的大門,不過他想的並非是將《神棄之地》給動漫化。

    《神棄之地》這款遊戲,壓根就沒有可以劇情化的主線,吸引玩家的地方主要在於,那長達千年的人類悲歌。

    雖然說不是不能完全動漫化,但這就只能將主線劇情,都交給工作室的去編寫,最後呈現出什麼成果,那真的是天知道了。

    所以這一刻戴文瓘靈光一現,既然反正都要動漫化,為什麼還要執著於《神棄之地》?不如直接將《詭秘之主》給動漫化了。