虛無行者北冥 作品

第108章 全息風暴的開始

    經過從去年10月發佈“夢想二號”以來,在長達5個多月的研發時間中,終於隨著山城科技在2102年3月召開的發佈會上,宣佈可以“夢想三號”橫空出世。

    2102年3月,山城科技在發佈會上宣佈,“夢想三號”終於橫空出世。

    “夢想三號”與此前“夢想二號”最大的區別,是其成為第一臺可以穩定遊玩的全息遊戲。

    這意味著什麼?意味著曾經只存在小說裡的全息遊戲,在長達幾年時間的欲遮還羞以後,終於走進了現實世界,成為可以提供給廣大遊戲愛好者遊玩的機器。

    “夢想三號”能在僅僅5個月內研發出來,固然有“夢想二號”留下的基礎,但也離不開鍾善澤悄悄在背後猛踹山城科技的屁股。

    當然“夢想三號”也仍然有自身缺陷,其目前只能支持單機遊戲的遊玩,還無法支持聯網功能,並且價格方面頗為高昂,阻礙了其向廣大階層的傳播。

    但不管如何這仍然是令人振奮的消息,對於鍾善澤來說,這意味著離他的計劃成功又前進一步,而對於媒體而言則是有了新的談資。

    已經有一些樂觀派媒體人做出這樣的設想,只要全息遊戲成熟,就會摧毀或稱統合ar、vr這些稱霸已久的平臺。

    該媒體還認為,隨著“夢想三號”的推出,這些遊戲平臺的壽命已經步入倒計時,文章末尾作者做出這樣的暢享:

    十年後的世界,除了pc平臺可以憑藉休閒簡便而苟延殘喘以外,全系平臺將會橫掃並重塑舊日的遊戲市場。

    “夢想三號”的推出,對山城科技的好處除了名望與利潤外,還有就是終於不用被鍾善澤在後面催著前進,於是修整的修整放假的放假,畢竟再逼下去這幫科研人員真的會要跳樓了。

    不過公司老總們卻沒有休息,畢竟在這之前他們不過是花費了些精力而已,而如今在利潤的刺激下,他們很有動力進一步工作。

    在“夢想三號”發佈以後,公司以極快的速度召開了高層會議,並做出了開闢新系列“天工開物”的項目策劃。

    這是因為在“夢想三號”研發成功之前,全息設備的功能並沒有嚴格區分,基本只能被用作高端產品。