古易慎戈 作品
第93章 我的世界
這種員工們都下班了,老闆卻還在公司加班的事情在業界內可真少見。
我的世界最初是當做單機遊戲賣的,售價不菲,因此被破解組盯上破解。
這款遊戲,在國內的市場並不好。
因為大多數玩家都是盜版用戶。
許多國內玩家最初接觸這款遊戲,都是通過盜版瞭解的,盜版給他們帶來了很多的玩家和粉絲。
現在沈益的遊戲在國內賣的數量也少,植物大戰殭屍在國內,才賣了三十萬套。
廣翎的奇妙冒險賣了五十萬套。
憤怒的小鳥賣了四十萬套。
所以能夠買正版的玩家就那四五十萬,要是真的想搶一下這個市場的大部分份額,那可能還是得免費。
畢竟這個遊戲做起來非常簡單嘛,原創就是一個團隊,做了六天就做出來最初版本的。
所以這遊戲被抄襲的概率非常非常的大。
畢竟是個老程序員都可以做出來。
關於遊戲收費的問題,代理過這款遊戲的養豬場倒是有經驗。
他們將國內版打造成一個免費的遊戲,那卻要錢來購買各種地圖和皮膚。
遊戲體驗做的差極了。
所以沈益覺得當下最好的辦法,是先公佈最初版本免費。
然後更新著更新著更新著就開售正式版。
正式版和測試版一定要差異大,而且玩法更豐富,否則誰願意買賬?
這樣一來能靠最初的免費版本吸引玩家,在遊戲發行的前期,就舉起原創的大旗把盜版和抄襲者全部打死。
等這類遊戲被他們所壟斷了以後就開始售賣正式版本,同時以前的阿爾法版本和免費版本正常運行。
玩家想要玩新版本、新內容那就得買正式版的,但同時也可以玩老版本。
他這麼想著,但不知道這就是我的世界團隊的運營方式。
畢竟他就是個打遊戲的,又不是遊戲策劃,哪裡知道別人怎麼運營的。
能想到一塊去,那隻能說明這是最合適的。
沈益在設計上毫不含糊,他開始做一個又一個的貼圖。
而馬克那邊就比較玄乎了。
我的世界最初是當做單機遊戲賣的,售價不菲,因此被破解組盯上破解。
這款遊戲,在國內的市場並不好。
因為大多數玩家都是盜版用戶。
許多國內玩家最初接觸這款遊戲,都是通過盜版瞭解的,盜版給他們帶來了很多的玩家和粉絲。
現在沈益的遊戲在國內賣的數量也少,植物大戰殭屍在國內,才賣了三十萬套。
廣翎的奇妙冒險賣了五十萬套。
憤怒的小鳥賣了四十萬套。
所以能夠買正版的玩家就那四五十萬,要是真的想搶一下這個市場的大部分份額,那可能還是得免費。
畢竟這個遊戲做起來非常簡單嘛,原創就是一個團隊,做了六天就做出來最初版本的。
所以這遊戲被抄襲的概率非常非常的大。
畢竟是個老程序員都可以做出來。
關於遊戲收費的問題,代理過這款遊戲的養豬場倒是有經驗。
他們將國內版打造成一個免費的遊戲,那卻要錢來購買各種地圖和皮膚。
遊戲體驗做的差極了。
所以沈益覺得當下最好的辦法,是先公佈最初版本免費。
然後更新著更新著更新著就開售正式版。
正式版和測試版一定要差異大,而且玩法更豐富,否則誰願意買賬?
這樣一來能靠最初的免費版本吸引玩家,在遊戲發行的前期,就舉起原創的大旗把盜版和抄襲者全部打死。
等這類遊戲被他們所壟斷了以後就開始售賣正式版本,同時以前的阿爾法版本和免費版本正常運行。
玩家想要玩新版本、新內容那就得買正式版的,但同時也可以玩老版本。
他這麼想著,但不知道這就是我的世界團隊的運營方式。
畢竟他就是個打遊戲的,又不是遊戲策劃,哪裡知道別人怎麼運營的。
能想到一塊去,那隻能說明這是最合適的。
沈益在設計上毫不含糊,他開始做一個又一個的貼圖。
而馬克那邊就比較玄乎了。