古易慎戈 作品

第201章 一敗塗地

    距離沈益的手機操作系統發佈會還有兩個月。

    這段時間北極熊又搞出了自己的操作,自從上次北極星大戰之後,沈益發布了個飛書,把他們憋的做不出什麼行為來。

    然後被飛書瘋狂的搶佔用戶,基本盤受到創傷。

    根據他們的統計,大概有六分之一的用戶被飛書給搶走了。

    他們痛定思痛,吸取了經驗和教訓。

    從那以後他們就不再抄襲和複製了,而是挑選那些有潛力的互聯網公司來進行投資。

    如果願意被收購,那就直接收購。

    這樣被用戶強烈抵制的風險就小了很多,以後要是再遇到和前些日子一樣的爭論,他們也有理可說。

    因此他們前段時間是非常平靜的,但是最近他們又發佈了他們自己的遊戲——守護大陸。

    也就是克拉米爾做的那款moba遊戲。

    自從克拉米爾卷錢潛逃到歐洲之後,一直都主張投資克拉米爾的用大衛。

    接替了克拉米爾在美利堅的位置,對巴掌公司取得了絕對的控制權。

    北極熊公司對克拉米爾這個拿錢跑路的傢伙恨得牙癢癢,看這個團隊哪兒哪兒都不順眼,而且看著克拉米爾做的一切也不太喜歡,所以連帶著以前的名字都給改了。

    雖然收購的公司老闆跑路了,但這也不能放棄嘛,畢竟是已經砸了那麼多錢的,要是放棄了那多可惜。

    經過一段時間的製作,這款遊戲越發的完善了,先是在美利堅進行發佈,而後在大陸同時發佈。

    不過這並不能改善什麼局面,因為沈益早就委託馬克湯姆做的同類遊戲——榮耀,也在美利堅發佈了。

    這款遊戲從諸神之戰製作的時候就開始製作,但是一直都沒有拿出來。

    遊戲的類型自然是西歐的神話與傳說,還有魔戒和霍比特等小說構建的龐大世界觀。

    榮耀這款遊戲和諸神之戰其實沒有太大的差別,唯一的差別就是文化題材。

    馬克湯姆直接通過遊戲空間發佈,上億的遊戲空間用戶都能夠看到,這一款遊戲懸掛在的首頁。

    那些就算對諸神之戰不感興趣的,看到遊戲空間主推這一款遊戲,也會產生同樣的興趣。

    況且馬克湯姆製作的這款遊戲,使用的引擎非常厲害,也就是他在美利堅製作出來的夢境引擎。