葉脈 作品

第964章 工質推進

    但在速度和掃描方向還存在一些問題,畢竟這兩點都需求超越一般神靈的速度和一般神靈的掃描能力,並且掃描能力還需要保證掃描狀態的隱蔽性,嘖,要想達到我設計的標準難度還是不小的。”

    “這到也是,不過有難度才正常,如果真按照你的設計標準設計出來的話,只要攻擊力不拉胯,神靈都能搞死,在它面前普通神靈都沒有什麼還手能力,哪有怎麼容易。”

    林斡不好意思的笑了笑。

    “嘿嘿,我這個不是設計標準嗎,從一設計開始,我就沒打算完成設計標準。

    只是儘可能以這個為目標,儘量的往上靠,僅此而已,設計標準僅供參考。

    當然,能完成最好,要是實在完成不了的話,那就主速度和掃描,只要速度夠快,隱蔽不隱蔽的不重要。

    也只有速度夠快才能保證任務小隊的生存幾率,不至於在被發現的情況下打又打不過、跑又跑不掉,那樣就太絕望了。

    速度是最重要的,如果到時候兩條都完不成的話,那就主速度,攻擊力都可以放棄,只要極致的速度!

    畢竟機動永遠才是最重要的,在現代戰爭中機動力就是永遠的王者。

    當然了,宇宙戰爭必定會和現代地面戰爭存在著極大的不同,但我們不是沒有宇宙戰爭經驗嗎?

    以極致的機動著手,至少可以保證我們在長經驗、吃教訓的少付一點學費。”

    墨瀾點了點頭,思索道。

    “極致的速度......”

    墨瀾剛剛開始思考林斡又補充說道。

    “對了,空間方向不行,因為相比正常的飛行速度,空間簡直太容易被限制了。”

    墨瀾聞言點了點頭,再次思索起來。

    “真空當中的極致速度,那就得從真空當中的推進方式上著手啊。

    排除空間類飛行法術之後,正常的飛行當中我們常用飛行方式就是利用大地的磁場、氣流的推動、精神力的託舉。

    飛行法術千千萬,但大多都脫離不了這三種原理。

    如果是在真空狀態下飛行的話,其中第一種利用磁場僅僅適用於在世界磁場輻射範圍內,所以不能適用於普遍真空。