青虹造白 作品

第89章 海外遊戲公司的不敢置信

    不相信這件事也算情有可原。

    可惜事實就是事實,也容不得什麼人信不信。

    緊接著又聽那位下屬繼續講道:“根據我們調查的情況,這次對方採取的是全球公測方式,應該不單單滿足於亞洲市場,很有可能連我們在其它地區的市場也會影響到。”

    米卡爾聽到這句話,成功被勾起了心底的好勝心,當即吩咐道:

    “我們這次的新遊戲可以說已經站在全球頂尖行列,絕對不可能輸。”

    “既然在華國市場遇挫,那索性暫時放棄那邊,把精力全部用在運營歐洲以及北美洲這邊來,不能讓外人來刮分我們的市場份額。”

    “如果大家沒有異議的話,那就散會吧。”

    “老闆……”

    剛才提及星源科技的下屬雖然很想說自家遊戲存在一定bug,可在注意到老闆已經起身後,也只得將話又咽了下去。

    米卡爾此舉可不是盲目自大,好歹在這個行業中混了這麼多年,自然對自家遊戲有著充分的信心。

    在亞洲市場失利也就算了,如果連海外市場都被佔據,那也太遜了點。

    公司可以不賺錢,但遊戲必須得到用戶承認。

    簡短的會議結束後,公司正如米卡爾交代的那樣,很快便暫時停止了新遊戲在華國市場的宣傳,把更多精力和資源投放到海外市場。

    確實。

    這個方案起到了顯著效果,使得新遊戲銷售量快速提升起來,並順利登上游戲商城周熱銷榜。

    至於星火工作室的神谷八荒,雖然在國內火的一塌糊塗,但在海外市場卻頻頻受挫,註冊用戶數量不到國內玩家的百分之一。

    雖說宣傳不到位佔著很大一部分原因,但確實表明李超進軍海外市場的野心貌似遭到了痛擊?

    但這也是沒有辦法的事情,畢竟星火工作室之前從未有過這類經驗。