鑿硯 作品

第216章 陸離的新技能

    這些材料都不用拿回家,直接堆放在樓下的車棚裡就行。這麼一些破爛貨,丟在地上都沒人撿的。

    材料準備好了,網購的工具也到貨了。

    陸離用手鋸切了一截竹筒,拿回家去,開始做第一件竹雕作品。

    這一截竹筒,陸離準備做成一個筆筒。

    拿起竹筒觀察了一陣,先在腦海裡做一個整體造型,然後拿起刻針,在竹筒上作畫,把需要雕刻的圖案,在筆筒上畫了出來。

    雕刻跟繪畫有聯繫,卻又有區別。

    一張紙上繪出來的二維圖畫,要變成三維立體的浮雕,這個過程就很考驗雕刻技藝了。

    每一刀下去,都要恰如其分,切少了還能補救,切多了……那就廢了。

    雕刻這種事情,最讓人痛苦的就是,整件作品都快完成了,在最後一個部分,卻一刀切歪了……

    這是何等的臥槽?

    尤其是貴重的玉雕,一旦切錯了,切歪了,那個損失……會讓你痛不欲生。

    所以,從事雕刻工作,絕對不能手抖。

    當然,更不能腿抖了!腿抖的話,六味地黃丸都救不了你!

    好在陸離一點都不抖。

    “淡定”這個技能,讓陸離心態平和,不緊不慢,從容不迫。“心靈手巧”讓陸離的雙手細緻靈巧。

    在“工藝美術”上,這兩個外掛,比什麼天賦都更有用。

    拿起竹筒,先進行“粗加工”,大刀闊斧的切削,做出一個“毛胚”。

    毛胚做完之後,接下來就是精細活了。

    對照竹筒上刻畫的圖案,用刻刀一點點的雕刻,一點點的切削。

    這個精細雕刻的過程,很費時間,也很費精神,性子急躁的人根本幹不了這種活。

    由於陸離也是第一次動手做竹雕,技法上還有些生疏,花費的時間就更多了。

    一個竹雕筆筒,從早上刻到下午,這才正式完工。

    陸離的第一件竹雕作品很成功,沒有出現刻錯了,刻歪了,刻廢了的情況。

    如果不開外掛,一般人第一次做雕刻絕對要刻廢,甚至還不止刻廢一件兩件,要失敗個無數次,才能做出成品來。

    就算從事這個行業很多年的老師傅,也不敢保證自己就不出錯,不會手一滑就廢掉一件雕刻作品。

    陸離的第一件竹雕作品就順利完成,這隻能是開掛的結果。

    這個竹雕筆筒,高約四寸,整體上就跟一個茶杯差不多。

    上方的沿口部分,雕刻著明月和流雲。中間部分雕刻著一幅山水,青山巍巍,江水滔滔。底部雕刻成江邊的一塊塊形狀各異的岩石。

    整個構圖,看起來就是流雲繞青山,明月照大江。

    “不錯!不錯!”

    陸離看著眼前這件竹雕工藝品,笑著點了點頭。

    第一件竹雕工藝品,能有這個水準,已經算是很成功了。

    接下來,陸離又換了一個項目,拿起揉好的油泥,開始做泥塑。

    捏泥巴就比雕刻容易一些,至少不擔心一刀切錯就廢了。

    泥塑最大的優勢就在於……可以重來!

    不就是一塊泥巴麼?如果沒做好,那就揉成團,重新再來!

    泥塑一般都是做人物塑像。

    陸離先把油泥固定在一塊木頭基座上,捏出一個大概形狀,弄出一個粗略的人物造型,然後在拿起泥塑刀,在油泥上刻畫。

    雕塑這一塊,面部是最精細的,然後是動作必須傳神,其他部分反倒沒有那麼精細了。

    陸離做出來的第一個泥塑雕像,就是老爸在工地上搬磚的造型。

    如果讓陸離畫這麼一幅畫,那就很簡單了,隨手就能畫出來。

    但是,要把這幅畫變成一個三維立體的雕塑,就沒那麼簡單了。

    做雕塑的時候,陸離的數學功底又建功了。從平面圖案,轉化為三維雕像的過程中,各種比例尺寸,各種身體數據,很快就估算了出來。

    根據腦海裡估算出來的數據,陸離在油泥模型上進行雕塑,先修正整體動作造型,然後在精細雕琢人物的面部表情,一點點的修正,一點點的雕琢。