Rongke 作品

第160章 陣腳大亂的萊克特

    “那就繼續。”萊克特活動肩膀、脖子,掩飾哆嗦、恐懼,“等我在十二號之前問出來了黃金下落,到時候你就算給我跪下,我都不會讓你留在這裡的。”

    阿德爾起身去一邊翻找醫藥箱:“認清現實吧,我們沒有調和的可能。”

    萊克特盯著自行處理傷口的阿德爾,大聲喊道:“進來!”

    負責把萊克特從醫務室推到監獄長辦公室,一直候在門口的獄警聽到聲音後小心翼翼地推開門,向阿德爾、萊克特分別打完招呼,推著萊克特離開。

    ——

    十月二十六、二十七日,維拉克從道恩那裡獲得了查問出的,多達一百三十七次大大小小的詳細的越獄記錄,並開始馬不停蹄地研究這些資料進行分析。

    利用工作以外的休息時間,維拉克在基汀、道恩的協助下,僅花費了一天半的時間就將這些資料翻閱、整理完畢。

    經過這一百三十七次越獄記錄的比對,他們發現監獄的安全機制在愈發完善,同樣的越獄手段,十年前進行成功率百分之五十,今天可能只有百分之一。

    不過除卻這些會引人升起悲觀情緒的信息,他們還是得到了一些對越獄計劃而言非常有用的東西。

    比如,歷來的越獄中,往往參與暴動、越獄的犯人越多,規模越大,距離越獄成功也就越近。這說明,人數是越獄計劃能否順利進行的關鍵部分。

    再比如,這一百三十七次越獄中,犯人們越獄的地點全部集中在了廣場、食堂、工作區三個地方,每次越獄時,他們都能輕易地突破原先身處的區域,向監獄大門逼近。可最終無一例外,奔向自由的計劃都葬送在了通往出口的兩百米、七道鐵門前。

    監獄的這種設置近乎無懈可擊,也是他們正面越獄最大的、唯一的難題。

    二十九號中午午休時,維拉克查看著監獄的平面圖,其中一層的平面圖,他已經看了無數遍。

    犯人們工作、吃飯、活動的區域全部設立在了監獄的正一層,正是因為每天正一層會同時承載超過兩千名犯人,所以在獄警人手不足的情況下,他們在各個通道間設立了共計十二道門。

    這十二道門,每道間隔大約二十六米,均安排了四名獄警看護。其中,從樓梯口左拐走向工作區會有兩道門,右拐走向廣場及食堂會有三道門,迎面向監獄出口走會有七道門。

    犯人們不管是從工作區還是廣場、食堂突然暴動,嘗試越獄,都可以打就近的獄警一個措手不及。他們少的能突破一道門,多的能突破三四道門。但在那之後,後面幾道門的獄警會有充足的時間將門關上,他們將再無可能離開。

    另外,這個防禦機制還有非常巧妙的一點。每道門前不需要安插很多獄警,就足以完成相應的任務。就算犯人們奪佔了幾道門,他們能傷害到的獄警、能奪取到的武器都極為有限。

    維拉克有點頭疼。

    從地圖來看,從廣場越獄,到出口一共需要闖過十道門,從工作區需要九道門,從食堂需要八道門。

    看似食堂離得最近,可行性最高,但其實食堂是最不可行的。

    深謀遠慮的阿德爾早已預料到食堂因為相對來說靠近出口,很有可能會作為犯人們的暴動點,所以把原本能承載一千名犯人同時就餐的食堂改為最多同時就餐兩百名。削減掉食堂犯人的數量,就算犯人們想依靠距離的優勢從食堂越獄,難度也絲毫不亞於其他計劃。

    三十號上午放風時,維拉克、基汀、道恩混雜在打牌休閒的犯人中,對位置進行了細緻的規劃,最終結合了以往越獄事件最佳的位置,制定出了他們越獄的路線。

    他們的暴動時間會定在十點到十點五分之間。

    這正好是第一批放風犯人從廣場返回工作區的時候。

    由於放風的犯人太多,僅一批就超過上千人,所以在他們返回時,人群會被拉得很長,從廣場到工作區的五道門屆時都會打開,以便儘快放心他們通過。