輕舞劍塵 作品

第462章 戰場火熱

    說罷,陳無禁又重新回去戰鬥。

    再一看,好一個戰場火熱。

    每個人都能找到相應的位置。

    一開始是亂作一團,隨後逐漸分出了秩序,由混亂走向了穩定。

    先是如同一盤散沙,在盤子上進行著無規則碰撞,而後碰撞變得分明,大小砂礫變得清晰。

    強者進,弱者退。

    兩邊都是如此,就演變成了自動配對的效果。

    不論修為高低,總能找到修為差不多的對戰。

    任何的一場大規模戰役,分解到細節,其實都是無數個一對一的戰鬥。

    修為碰撞震天。

    可始終是靈霄派人數少了一半。

    很多時候不得不面臨一打二的局面。

    見到這麼多人從天而降,修行者聯軍無比的震驚,這和來之前得到的消息不一樣。

    經過了一番簡單的碰撞,大概得到了個底細。

    靈霄派這邊的人,修為參差不齊,約有個中等門派的分量,這大大的出乎了意料。

    然而他們這次來,就是奔著滅門來的,準備的人手就是按能滅一箇中等門派的規模來的。

    眾所周知,想要將一個門派滅門,你至少得準備雙倍戰力。

    儘管出乎意料,但不是不能打。

    無論怎麼講,優勢在我!

    短暫的猶豫過後,又都重新投入了戰鬥。

    這場面,當真是——

    顏色如鮮花齊放,粉的,白的,灰的,紅的,一齊都綻放出來,隨風亂舞。

    聲音如鑼鼓陣陣,鐘聲,磬聲,鐃聲,破布撕裂聲,亂石破空聲,兵器交接聲,全都響徹起來。

    靈霄派眾弟子不得不面臨以一敵二的劣勢。

    修行者那邊也更有信心,然而越打越覺得不對。

    看似是這邊人數佔優,怎麼真打起來,感覺這麼吃虧?

    想法是很好,以多打少,以力破敵。

    可真打起來卻是另一番面貌。

    靈霄派眾人簡直化作了一條鐵鎖鏈,割不斷,打不進,擊不爛,刺不穿。

    修行者當然知道要以多打少,一人在前,一人在後。

    前面一擊破敵,後邊緊隨而至,兩者交替,宛如狂風暴雨不歇。

    所謂配合也就這樣了,照理來說是能夠以碾壓之勢將敵人步步擊退,最後退無可退,被兩人聯手誅殺。

    久而久之,敵軍必破!

    可現實卻不是這樣,因為只對面比自己這邊更訓練有素!

    以一敵二,在面對對手強攻下,應該是抽不開身去照顧其他人的。

    可靈霄派眾人偏偏不是如此,還真就有閒心去管別人。

    分明自己這邊,對手的一擊將至,可看到其他人情況更糟,立即分出手來消解了隔壁這一擊。

    自己這邊的危險,也同樣被其他化解。

    無論怎樣的攻擊,總是有參差先後的,這一瞬的空擋,就給了靈霄派眾人以喘息之機。

    修行者聯軍都懵了,怎麼可能有這樣的配合無間?

    看似是他們一千對五百,是一個二打一的局面。

    實際上呢,面臨的卻是五百打一的局面。

    凌雲霄微微一笑,以多打少?

    我就是喜歡以多打少,不過我才是多,你們才是少!

    戰場是運動的,複雜的,時刻會產生不同變化的。

    修行者們猛然發現,自己每時每刻的對手,竟然都是不一樣的。

    在戰場複雜而又細微的變化中,他們的對手時刻都在變化。