明於暗丶 作品
第168章 尋寶(一)
蕭森咧嘴一笑,目光轉向另一個弓箭手……
察覺到蕭森的目光,弓箭手瞬間臉色蒼白,驚懼交加,他可是親眼看見蕭森瞬間秒殺一個高級盜賊,自己一個43級的脆皮弓箭手,又哪是他的對手?
弓箭手暗呼倒黴,連忙開好加速buff,向人多的地方逃竄,試圖渾水摸魚,逃過一劫。
弓箭手迅敏機靈,可蕭森也不是省油的燈,他開啟迅敏,步伐如風,緊緊跟在弓箭手身後。
見蕭森快速追來,弓箭手臉上閃過一絲厲色,他快速轉身拉弓,釋放了點控,而後繼續逃竄。
蕭森眼疾手快,瞬間激活劍氣護體。
系統提示:“玩家“左手摸雞”用眩暈箭對你造成“101”點傷害,因為劍氣護體的效果,技能的眩暈效果被抵擋了!”
見自身和對手相隔不遠,蕭森心念一動,劍氣隨之施放。
虛幻的劍氣劃破虛空,凌空向弓箭手刺下,而事實上,弓箭手距離劍氣還有一步之遙!
眼看劍氣就要放空了,可就在這瞬間,如卡點一般,弓箭手的步伐在這一刻竟剛好抵達劍氣施放的位置!
他悶哼一聲,當下就被眩暈在原地。
這就是預判!對敵人行走路線的預判!
蕭森大步向前,唰唰兩劍,乾淨利索的秒掉了弓箭手。
系統提示:“你獲得75點積分!”
“今天的目標積分是150,我已經達標且超額,沒必要再打下去了,不然被多人圍攻,還真有可能陰溝裡翻船,到那時,可就是為他人做嫁衣了……”
脫離戰鬥狀態後,蕭森選擇傳送出賽場。
系統提示:“正在傳送回城,倒計時,5……”
怎麼傳送還要讀秒?要是此時被人打斷了怎麼辦?
很快就有人為蕭森解答了疑惑……
見蕭森腳踏傳送光輝,不遠處一個盜賊起了壞心思,他手持雙匕,快速襲向蕭森……
系統提示:“玩家“飛波”用背刺對你造成“139”點傷害!”
系統提示:“回城倒計時,3……”
“原來受到攻擊後,回城是不會被打斷的,只要你能頂住周圍玩家的攻擊,就可以安然回城。”
蕭森恍然,而後果斷終止了回城。
“雖然你解答了我的疑惑,但我還是得幹掉你!”
蕭森冷笑一聲,劍刃一挑,直逼盜賊的心口,好運的觸發破甲劍,瞬間帶走盜賊80%多的血量,蕭森沒給他補血的機會,劍花飄起,全力刺擊,直接將他秒殺!
系統提示:“你獲得100點積分!”
蕭森再次選擇傳送出賽場,而系統提示又到了。
系統提示:“你擊殺了對手,正處於戰鬥狀態,無法回城,戰鬥狀態解除時間,6……”
“系統這設定,還真是滴水不漏啊。”蕭森發出由衷的感嘆。
不過想想也是,要是玩家隨時都能瞬間傳送回城,那比賽完全不用進行了,因為玩家見自己要掛了,肯定會傳送回城躲避危機,而有了讀秒設定,就能避免這樣的情況。
換句話說,玩家進入多人賽場後,除非實力過人,否則,最終的下場只會被人殺出去!
察覺到蕭森的目光,弓箭手瞬間臉色蒼白,驚懼交加,他可是親眼看見蕭森瞬間秒殺一個高級盜賊,自己一個43級的脆皮弓箭手,又哪是他的對手?
弓箭手暗呼倒黴,連忙開好加速buff,向人多的地方逃竄,試圖渾水摸魚,逃過一劫。
弓箭手迅敏機靈,可蕭森也不是省油的燈,他開啟迅敏,步伐如風,緊緊跟在弓箭手身後。
見蕭森快速追來,弓箭手臉上閃過一絲厲色,他快速轉身拉弓,釋放了點控,而後繼續逃竄。
蕭森眼疾手快,瞬間激活劍氣護體。
系統提示:“玩家“左手摸雞”用眩暈箭對你造成“101”點傷害,因為劍氣護體的效果,技能的眩暈效果被抵擋了!”
見自身和對手相隔不遠,蕭森心念一動,劍氣隨之施放。
虛幻的劍氣劃破虛空,凌空向弓箭手刺下,而事實上,弓箭手距離劍氣還有一步之遙!
眼看劍氣就要放空了,可就在這瞬間,如卡點一般,弓箭手的步伐在這一刻竟剛好抵達劍氣施放的位置!
他悶哼一聲,當下就被眩暈在原地。
這就是預判!對敵人行走路線的預判!
蕭森大步向前,唰唰兩劍,乾淨利索的秒掉了弓箭手。
系統提示:“你獲得75點積分!”
“今天的目標積分是150,我已經達標且超額,沒必要再打下去了,不然被多人圍攻,還真有可能陰溝裡翻船,到那時,可就是為他人做嫁衣了……”
脫離戰鬥狀態後,蕭森選擇傳送出賽場。
系統提示:“正在傳送回城,倒計時,5……”
怎麼傳送還要讀秒?要是此時被人打斷了怎麼辦?
很快就有人為蕭森解答了疑惑……
見蕭森腳踏傳送光輝,不遠處一個盜賊起了壞心思,他手持雙匕,快速襲向蕭森……
系統提示:“玩家“飛波”用背刺對你造成“139”點傷害!”
系統提示:“回城倒計時,3……”
“原來受到攻擊後,回城是不會被打斷的,只要你能頂住周圍玩家的攻擊,就可以安然回城。”
蕭森恍然,而後果斷終止了回城。
“雖然你解答了我的疑惑,但我還是得幹掉你!”
蕭森冷笑一聲,劍刃一挑,直逼盜賊的心口,好運的觸發破甲劍,瞬間帶走盜賊80%多的血量,蕭森沒給他補血的機會,劍花飄起,全力刺擊,直接將他秒殺!
系統提示:“你獲得100點積分!”
蕭森再次選擇傳送出賽場,而系統提示又到了。
系統提示:“你擊殺了對手,正處於戰鬥狀態,無法回城,戰鬥狀態解除時間,6……”
“系統這設定,還真是滴水不漏啊。”蕭森發出由衷的感嘆。
不過想想也是,要是玩家隨時都能瞬間傳送回城,那比賽完全不用進行了,因為玩家見自己要掛了,肯定會傳送回城躲避危機,而有了讀秒設定,就能避免這樣的情況。
換句話說,玩家進入多人賽場後,除非實力過人,否則,最終的下場只會被人殺出去!