晨星LL 作品

第1099章 玩家測評

    白天發生了太多事情,先是在叢林中一路探險,然後又是碰到了“生化危機”。

    雖然從幻影系統中出來時不過是下午5點,遊戲時間加起來不過6小時多一點,但段思齊卻感覺像是過了一整天一樣疲憊,以至於一回到寢室,他簡單地刷了個牙便爬到了床鋪上。

    感受到另一頭床鋪的震動,正在下棋的吳迪忽然樂呵地怪笑了聲。

    “咋了?齊哥,被榨乾了?”

    段思齊:“滾,沒空鳥你。”

    吳迪悠哉地嘆了口氣:“哎,果然是被榨乾了,懟人都是這麼有氣無力。”

    段思齊:“……”

    沒有理會沙雕室友,平躺在床上的段思齊休息了一會兒,從兜裡掏出了手機,看著圍脖上那99+的私信催更,不禁笑著搖了搖頭,點開了一篇新的博文開始編輯起了今日份的測評。

    【

    先說觀點,這次封測相比起上一次,內容增加了不少。

    戴上頭盔之後,我們直接出現在了一片森林中,而不是碎片化的場景。

    工作人員簡單的向我們交代了實驗的背景,告知我們正在一場大型社會學實驗,詢問有沒有人要退出,結果當然是沒有,大家巴不得跳過片頭趕緊的。(笑)

    言歸正傳,設定上玩家是一群遭遇空難的乘客,地點是一片未知的森林,出生點旁邊是飛機的殘骸,飛機上有少量的物資可以利用,在探索地形的時候我發現了海,除此之外並沒有更多的信息。

    哦對了,這裡的時間算法和外界不太一樣,一天的時間只有8個小時,6個小時白天,2個小時夜晚。這點很重要,至於為什麼重要,一會兒我會說明。

    玩法上有點類似於the forest,不過不同的是遊戲流程只有72小時,據說第9天會有救援趕到,而玩家要做的事情就是在這9天內活下去,包括蒐集食物,以及對抗潛在的威脅。

    是的,在這次的封測中,金陵高等研究院除了對幻影虛擬現實系統的場景容量和嗅覺系統進行了大幅度更新之外,首次引入了戰鬥系統,以及之前很多網友問過我的關於“死亡”的這一概念。

    很榮幸,因為太菜的緣故,我大概是整局遊戲中第一位犧牲者。

    先說結論的話,在虛擬現實系統中死亡是不會有任何痛感的,根據研究人員的解釋是,當疼痛的量級超過了夢境能夠承受的範圍內時,大腦會主動甦醒……就像我們平時做噩夢一樣。