金尋者 作品

第一百零三章 收尾階段(感謝小鳥盟主的銀盟)

    “但是新手教程的好壞直接關係到一個遊戲的生死,可不能馬虎。”

    “爸爸,不如咱們把整個遊戲改成氪金抽卡遊戲吧。我的數據顯示,氪金抽卡手遊的新手教程是統一制式的,無論多麼繁瑣,玩家都不會抱怨,因為大家都一樣。”

    “這可不行啊,咱們是買斷制的遊戲,氪金抽卡可還行?”

    “這幾乎是不可能完成的任務啊。”小靈雙手一攤。

    “我是這樣想的。”楚千城在和小靈聊天的時候,腦子裡已經浮現出了一個解決的辦法。他和小靈的交流總是這樣的,在一個關鍵的問題上一問一答,在互相的不斷刺激下,一個優質的靈感就會應運而生。

    “壞結局對於玩家來說過於殘忍。無論是久經沙場的老玩家,還是新接觸遊戲的孩子都一樣。但是為了避免壞結局而設置的新手教程卻又過於繁瑣冗長。所謂言傳不如身教,不如我們設置五個全新的角色。五個ig的前身。”楚千城眼中露出明媚的光芒。

    “啊,爸爸,你是說設立五個之前拯救艾莉失敗的角色?”小靈聞絃歌而知雅意。

    “對對。就是這個意思。這五個ig前身各自有著獨特的失敗經驗。他們在玩家新入遊戲的時候會出現在他們的面前,各自指出一個自己失敗的原因,併為玩家提供一個失敗的範例。但是,玩家可以選擇是否聽取他們的經驗。”

    “為什麼要選擇啊,直接強迫就好了!”小靈強勢插腰。

    “玩家還沒有和艾莉建立感情之前,他們的心靈還沒有和主線綁定,並沒有一定要達到完美結局的需求。在這之前,《枯骨鎮》仍然是一個完全開放的世界。但是,在他們和艾莉建立感情鏈接之後,他們無形中做出了走上主線的選擇,這樣就可以隨時聽取五位前任ig的言傳身教。”

    “也就是說,玩家一開始不需要新手教程,但是當他們需要的時候,我們的教程會以五個前任ig的身份出現在他們身邊,各自提供一段他們失敗的經驗?”

    “沒錯。玩家可以從別人的失敗上尋找到成功的靈感,這既滿足了他們尋求完美結局的渴望,又給了他們學習的衝動,以及超越前輩先行者的快感,同時壞結局通過另一個人的記憶來呈現,總好過直接觸發在玩家身上。”

    “太棒了,爸爸。這個主意太好了。我現在有了全盤的方案,這就去把它搞出來。”小靈在屏幕上一閃就消失了蹤影。