石知幾 作品

第一百三十三章 草系主力(求追訂!!!!)

    第二個原因則是唱反調飛葉風暴的實用性,並沒有遊戲中那麼誇張。

    遊戲中你只要有pp(招式點數),精靈就可以無限制釋放技能,然而現實中不行。

    說到底,精靈始終是一種生物,只不過有著特殊的能量罷了,它們也會感到疲憊。

    飛葉風暴作為威力足足有130的草系大招,完全釋放所需要的能量是很龐大的。

    以火焰雞為例,類似招式有燃燒殆盡(又稱過熱),對於目前的它而言,釋放一次完全的燃燒殆盡技能就足以榨乾它。

    用完之後的精靈基本處於一個任人宰割的狀態,想用第二次都得緩好久。

    不然所謂的屬性大招也不會被稱之為大招了,這種招式都是在最為極端的情況下使用起到尋求翻盤點的作用,正常的對戰中基本用不出來。

    即便說唱反調特性能使得精靈在使用了大招之後改變其副作用,提升自己的攻擊能力,但是沒有足夠的能量釋放技能,那這將毫無意義。

    想要做到如同遊戲裡面那樣六連飛葉風暴是很不現實的,其本身就是一個壓箱底的翻盤招式,不可能當做常規技能使用。

    要是君主蛇真有那個能力,哲也覺得普通技能a過去也可以做到相同的效果,大可不必這麼浪費輸出。

    其三,在於技能配招的問題。

    藤藤蛇一系的精靈是可以學會生長(強化自身,提高物理和能量攻擊能力),盤蜷(集中精神強化攻擊、防禦和命中),自我激勵(激勵自己提高物理和能量攻擊能力)、冥想(集中精神提高能量攻擊和防禦能力)以及劍舞(跳動戰舞,強化攻擊)這幾個技能的。

    如果是唱反調特性的藤藤蛇,那麼這幾個技能基本上就被永久封存了。

    哲也完全可以通過訓練,讓未來的君主蛇對於這幾個技能有著極高的熟練度,在對戰的時候強化自己。

    其效果不比唱反調的飛葉風暴弱,而且從戰術上來說更加實用。

    飛葉風暴依舊可以作為一個翻盤技能成為底牌。

    當然,這並不是說唱反調特性無用,而是相對來說沒有想象中那麼厲害。

    畢竟換一個角度來看,唱反調特性能夠有效的抑制對面的對手給你加debuff(負面狀態)的**,不然就變成資敵了。

    這也可以限制對手的出招。

    不過哲也更加信奉的是自己對於自身的強化,三次多拉貢蕩死強化還不能秒你?

    總不能把希望寄託在對面會給你無腦上狀態吧,沒有人是傻子的。

    沒有唱反調特性的君主蛇就正常作戰唄,反正該增或者該減的狀態都是不可避免的,火焰雞也是一樣的作戰方式。

    所以綜上幾個原因,對於自家藤藤蛇小可愛沒有唱反調特性哲也還是相當滿意的。

    緊接著技能方面,哲也就更加滿意了。

    不得不說,聯盟培育就是聯盟培育,在遺傳技能的全面性上,比野生的精靈要強太多。

    甚至數量上都比冠軍資質的火焰雞要多。

    當然不能這麼簡單的對比,還是要考慮遺傳技能的不同的,火焰雞那幾個遺傳可比藤藤蛇來的麻煩。