第七個魔方 作品

第212章 刺殺(上)

    投票的熱度很高,幾乎公告才發出第十九個小時,基地內所有玩家便都已經參與了投票,第一輪投票結束後,精靈城市模板以微弱的優勢領先唐古式風格,最終敲定了第一座城市的模板內容。



    對此結果兮夜稍稍有些遺憾,其實他最希望投票結果是天空花園類的模板,這樣自己便可以藉助那奢侈華麗的外型,加大地價還有稅收了。



    不過也行吧,精靈城市模板是一種前期建築成本較低,但後期維護成本較高的城市模板,後期用於收緊玩家積分存量也還是由足夠多理由的....



    精靈城市的建材大部分依託一種精靈特產的活木,這玩意是聯邦內部現在最為環保的一種建材了,不過需要大量的花靈進行引導才能做出比較漂亮的造型,一些大型樹靈平時也需要花靈來維護。



    這種情況倒是可以解決基地裡那些不想去戰鬥的花靈就業問題,解決就業人口,自己還可以多多收一些後期維護的稅收,一舉兩得....



    不過魔植學這一塊就得加緊課程了。



    也正好這一次招聘會的日期臨近,自己也正好去買點基本建材和一些魔植種子,基地的教練得擴充,還得請一個比較精通魔植學的花靈來任教。



    還有就是關於建築設計師聘請也是當務之急,基地裡選擇建築學科的開發者數量並不少,有近乎三十多個,針對這次城市的開發和設計他們一個個都顯得很有熱情,畢竟是親自操刀設計一座城市呀,現實中他們這些年輕人哪有這機會?



    當然,兮夜自然不會將第一座城市拿給這些毫無經驗的傢伙當試驗品來做,必須得請一個經驗豐富的設計師掌舵才行。



    另外為了到達建築效果,還要培養大量手巧的工匠,精靈城市是最講究設計感的,活木和石料的搭建對浮雕的設計要求非常高,想要製作漂亮的精靈城市,必須得有足夠多的巧手的木匠、石匠以及雕刻大師。



    開發者雖然能很快學習到一些這方面的知識,但他們不可能親自動手呀,首先數量就嚴重不足,只能做指揮和大框架的構架,細節方面還是需要基礎工匠來實施的。



    手工活工作者的數量不足是如今建造城市最大的問題,這需要特定的培訓,好在這個星球有矮人這種存在,這讓兮夜微微欣慰,矮人的血統在宇宙聯邦也很廣泛,著名的青銅一族就是矮人血統類最頂尖的代表。