第七個魔方 作品

第381章 應對之法便是再拋一個糖!

    星海這款遊戲其實很早就被有關部門盯上了,在華中,永遠不要小看官方的掌控力,這麼一款畫面、策劃都到達了一種異次元世界的水平的高質量作品:雖然都是玩家在帖子裡網傳的.....



    但其強大的商業價值,都能引動企鵝當家親自跑c市去談了,怎麼可能會不引起官方的注意?



    網監早就摩拳擦掌,打算先給個下馬威,只要對方敢申請公測,就各種不過審,讓這新來的先懂懂規矩。



    可惜.....這遊戲賊特麼沉得住氣,邀請測試一年多了,一點沒有爆出想公測的意思,連大面積內側都沒有申請過。



    虛擬網遊時代開始後,由於各種傳統行業衰退,為了刺激經濟和競爭力,華中官方對遊戲初期開發是很有鼓勵性的,只有大面積測試的時候,才會審核各種指標是否合規的問題。



    而且只要不是非常過分,就是那種血腥暴力呀、yy過頭之類的內容太多,一般是都能過審的,當然,其中某些貓膩就另當別論。



    現今虛擬遊戲市場很大,每天都有新遊戲商評測,加上一對評測廣告日推,競爭力可謂非常的大,很少有遊戲敢像曾經企鵝和網難旗下那樣,測個三四年才出山的....



    虛擬時代開始沒多久,因為引擎變化很快,一兩年就是一個更新換代,你敢拖個三四年,出來的遊戲畫面在玩家眼裡差不多就是劍靈和貪玩藍月的區別.....



    通常模式就是一個月宣發,三個月內側,半年之內就趕緊推上公測日程,這還是大製作,那些小製作直接就是意思意思一個月測試找找bug就趕緊上線找錢了.....因為遊戲壽命期都不一定有半年呢,還敢測半年?



    上一個敢內側一年的遊戲就只有暴雨的史詩級大作:泰坦,可人家暴雨是什麼公司?那是遊戲界的龍頭大佬,製作的遊戲畫面都是領先市場五年起的級別,自然敢端著跳票,現今一般遊戲工作室哪敢這麼擺譜的?



    結果這新遊戲更離譜,內側一年不說,一不不賣激活碼、二不邀請大公會入駐,半年前居然直接關閉了遊戲通道,面對市面上眾多富二代和大主播叫囂一億聯邦幣換一個內側名額完全無動於衷.....