程劍心 作品

第1783章 傳奇活化術




    喬安看到這裡就覺得有點不靠譜。



    城堡形態的底面積比較大,穩定性有保障,然而當津利變成巨像形態,雙足與地表的接觸面積驟減,尋常沙土地面根本承受不住8000噸的巨像,津利的雙腿將會深深埋入泥土,如同陷入流沙,邁不動腳步!



    建造高樓的前提是夯實地基,精金巨像又不能走到哪裡就把地基打到哪裡,這個難題要怎樣解決呢?



    喬安帶著疑問繼續翻閱設計圖紙,很快就發覺瓦夫魯尼爾大師並未忽略這一細節,而且給出了完美的解決方案。



    雲巨人大法師的解決方法,就是給精金巨像安裝一套可調節的“反重力系統”,從而使這尊沉重的精金巨像能夠在大地上自由漫步,不至於深陷泥中。



    瓦夫魯尼爾大師為“反重力系統”提供了兩種設計思路。



    第一個思路比較直觀,就是利用7環奧術“反重力場”。在精金巨像的每一根承重柱上都恆定一道“反重力場”,構成一組“反重力矩陣”,由巨像的精魄負責統籌管理,即可實現設計功能



    第二個思路更奇葩,不用“反重力場”,改用2環“浮空術”的神話版本。



    “浮空術”這樣的低級法術,也能在構造神話巨像的工程中派上用場?



    這讓喬安大感意外。



    繼續閱讀瓦夫魯尼爾大師的工作日誌,深感眼界大開!



    按照瓦夫魯尼爾大師的說法,如果用8階神話力量來優化“浮空術”,改良出來的“神話浮空術”可以使受術的物體永久懸在空中,無論承受多重的壓力都不會下降分毫,變成錨定在空間一點的永恆道標,只有施法者本人才能隨意移動它。



    上古時代的神話施法者們,曾利用“神話浮空術”的這一特性製造永久性的浮空建築。



    事實上,喬安此刻置身的這座雲中城,地基就恆定了大量“神話浮空術”,歷經數萬年依舊高懸雲端。



    像“反重力裝置”這樣的核心工序,瓦夫魯尼爾大師的設計藍圖當中總共列出了五項,其餘四項分別是“9階神話精魄”、“活化胚材”、“空間主宰”以及“定向神話反魔場”。