程劍心 作品

第1371章 靈能與魔法

    除了無消耗的0階心靈異能,展現其他級別的心靈異能,至少需要消耗一定數量靈能點數。



    1階心靈異能,至少要消耗1點靈能。



    2階心靈異能,至少要消耗3點靈能。



    3階心靈異能,至少要消耗5點靈能。



    4階心靈異能,至少要消耗7點靈能。



    ……



    以此類推。



    直至9階心靈異能,至少要消耗17點靈能。



    喬安身為一名法師,在課堂上接觸到基礎靈能知識過後,很自然地產生一個念頭——對比靈能與魔法兩套體系,各有哪些優勢與劣勢。



    在喬安看來,靈能相比魔法,主要有四條優勢。



    首先,展現心靈異能不需要咒語、手勢和施法素材,比施法流程更簡便。



    顯能者哪怕手腳被捆起來,嘴巴被堵住,照樣可以顯能,施法者就沒有這樣的便利條件。



    此外,心靈異能大多是“線性結構”,比法術構型更便於優化。



    大多數心靈異能只是限定了一個最低能級,卻沒有設定能級上限,顯能時花費的靈能點數越多,最終展現出來的心靈異能威力也越大。



    相比之下,魔法受限於法術位的模塊化,不同環數的法術威能也受到嚴格的限制。



    比如3環“火球術”的威力上限就是固定的10個能級,除非修改法術構型,或者匹配“超魔”技藝,否則就算用9環法術位釋放“火球術”,最大威力還是10個能級。



    從這個角度來講,心靈異能就相當於自帶“超魔”模式,比法術更自由。



    心靈異能的第三個優勢,同樣體現在更高的自由度上。



    消耗靈能點的顯能模式,顯然要比嚴格限定法術位的施法模式更靈活。



    你不能用三個1環法術位組合成一個2環法術位,但是,你可以把3個靈能點湊在一起,用來展現一個2階心靈異能!



    反過來也一樣。



    如果你沒有1環法術位可用,卻又必須施展某個1環法術,就不得不動用2環乃至更高級別的法術位,白白浪費魔力。



    心靈異能就沒有這種尷尬的苦惱,任何1個靈能點都不會浪費。