程劍心 作品

第2732章 遠東翼騎兵(3)

    翼騎兵的絕大部分附魔工藝是從鋼騎兵身上照抄過來的,還有一些法術是為了適應空戰場景而增設的。

    每增加一道附魔環節,就要花費與法術環術對應分量的魔晶作為附魔穩定劑,實際上就是一種“賦能素材”。

    翼騎兵的構裝經費,有很大一部分就花在這些新增的附魔環節上,其中包括一組升階到7環的“浮空術”,尤其引起喬安的興趣。

    等等,不只是“浮空術”那麼簡單,還額外增添了一種很少見的賦能素材,有點兒意思!

    喬安正看得出神的時候,傑克舉起教鞭繼續講解。

    “正如維達博士指出的那樣,水晶鋼不會佔用太多經費,真正花錢的地方是附魔工藝,要知道,即便是把減重到兩噸的機械鎧送上天空,也不是一件輕鬆的差事呀!”

    “傑克,我注意到翼騎兵身上恆定了2環‘浮空術’,這項技術多年前就應用在魔導飛艇上,已經很成熟了,不至於像你說的那麼難吧?”羅蘭提出質疑。

    “陛下,如果把飛艇的浮空技術直接移植到翼騎兵身上就萬事大吉,我們哪還用得著費這麼多腦筋啊!”

    侏儒鍊金術師搖頭苦笑。

    “傑克先生這話在理,魔導飛艇和機械鎧的體量差距太大,不能簡單類比。”

    喬安開口表態過後,發覺羅蘭投來徵詢的眼神,就繼續講解。

    “龐大的飛艇可不是一兩個‘浮空術’就能送上天的,需要安裝上百組結附‘浮空術’的反重力模塊,固定在承重骨架的各個部位,形成一股合力,共同將飛艇推上天空。”

    “飛艇的駕駛系統,將所有這些浮空模塊都集成進來,構成一個矩陣,駕駛員在操作檯上發出指令,就可以開啟或者關閉任何一組浮空模塊,進而調整飛艇懸空高度,平穩起降和變向。”

    “浮空模塊系統必須保留安全餘量,保障飛艇在戰鬥或者惡劣的天氣中受到衝擊、部分浮空模塊失靈的情況下,仍然可以維持飛行,除此之外,飛艇上還有一整套備用的浮空模塊,必要的時候用於替換髮生故障的模塊組。”