程劍心 作品

第3063章 傳奇分身術

    喬安發明的第三個傳奇魔法,名為“進階天雷術”,以8環“天雷術”為原型,還參考了“馭龍者”約翰·迪伊的招牌法術“進階火龍捲”。

    “進階天雷術”以一磅“爆雷石”作為賦能素材,耗能35度,每輪引導一次從天而降的怒雷,對40尺半徑內的所有目標造成25能級電擊傷害,附加“震懾”1輪。

    如果在戶外施展這個法術,又趕上雨雪暴風之類的惡劣天氣,那麼“進階天雷術”每輪造成的傷害還要增加一倍!

    喬安原創的第四個傳奇魔法是“群體編演記憶”,耗能40度,效果與9環“編演記憶”類似,但是可以永久改寫多個受術者的記憶,數量等於施法等級。

    接下來是“群體迅捷爆發”,同樣消耗40度傳奇魔力,效果類似“神話迅捷爆發”,除了施法者自身,還能使附近的盟友一同受益,集體搶先行動一輪。

    喬安還參考“傳奇雲霧術”的構型,以“沉睡徽記”為藍本,發明出一個全新的戰略魔法,命名為“傳奇睡眠術”。

    施展“傳奇睡眠術”,至少需要50度魔力,射程遠達1裡施法等級,影響半徑1裡內的所有生物,意志抵抗失敗者立刻倒頭就睡。

    尋常的外界刺激,比如喊叫或戳碰,都不足以喚醒沉睡者,直到睡足24小時,或者被驅散睡眠的法術喚醒。

    “傳奇睡眠術”這類魔法,一旦施放在敵軍陣地上,成千上萬人集體陷入沉睡,在睡夢中任人屠戮,這場仗也就不用打了。

    正是因為存在這種能夠以一己之力左右戰局的戰略法術,傳奇施法者階層才會形成一個不成文的規則,儘量不要介入世俗國家之間的衝突,否則雙方陣營中的傳奇施法者互丟屠城魔法,最終必將導致世界秩序崩潰,文明社會化作一片廢墟。

    這就是所謂的“恐怖均衡”。

    然而從長期來看,傳奇施法者階層不可能人人保持理性剋制,遲早會有那種反人類的瘋子跳出來,形同“走鋼絲”的恐怖均衡狀態也遲早會被打破。