馬修費恩 作品

121 策反:力量的誘惑!


                 ……

  深夜。

  馬修站在小山坡上,在月光下舉目遠眺。

  均衡感知已然開啟。

  異常的能量場波動絲絲縷縷地匯入他的眼簾與大腦。

  他看到亡者之痕上,一個龐大的身影緩緩地調轉了方向,朝著東北方徐徐離去。

  那是「灰燼領主」!

  很顯然。

  死亡焦土儀式收穫了成功,灰燼領主南下不成,只能硬著頭皮繼續北上。

  那裡。

  是翠玉蒼庭的方向。

  “不知道木精靈頂不頂得住。”

  確認主線任務2的初級目標真的達成了,馬修緩緩地呼了一口氣,隨之而來的是滿滿的喜悅。

  下一秒。

  馬修攤開手,一枚藍盈盈、觸感潤滑的顆粒物出現在了他的掌心。

  這就是散發著力量氣息的半神位格!

  “和洛蘭那個顏色不太一樣。”

  ……

  「提示:你獲得了“完全空白的半神位格”,你可以選擇——

  1.融合(你需要舉行一場半神儀式來獲得晉升,晉升成功後,伱將獲得半神模板的加持,獲得6個自由屬性點以及更多額外能力)

  2.同調(你將半神位格視為一件裝備或物品,通過領域介入的方式對其進行同調,同調完成之後,你將獲得少量的自身加持,半神位格於你而言也會變成一件類似裝備的存在)」

  ……

  同樣是半神位格。

  洛蘭選擇了融合,但馬修卻毅然選擇了「同調」。

  他不是不需要半神模板來加強自身,只是諸神之路不是他的道途。

  那條路已被證明是走不通的,至少在天災法師制定的規則下是這樣。

  雖說半神不會像真神那樣被放逐,但因為在融合位格的過程中,半神本人會被打上深深的位面烙印。

  自那以後,他的成長曲線就註定了無法超越位面本身。

  馬修要走的路,一定是像天災法師那樣的。

  所以同調就是唯一的選擇。

  法師就是將一切擁有的東西視為可用的工具,哪怕珍貴的半神位格也是如此。

  當下,馬修試著用均衡感知去觸碰半神位格。

  很快,一股信息流湧入他的腦海。

  他理解了同調半神位格的實質。

  所謂同調,就是通過種種手段,引發和某些奇物或者神物的共鳴,從而進一步獲得物品的掌控權。

  通常只有很高級的物品才需要「同調」。

  而不同的物品同調方式又不同。

  半神位格的同調方式便是「領域之力」。

  “我可以先用單一領域的力量去和半神位格同調,看看結果如何。”

  想到就做,這是馬修的風格。

  他回到小木屋裡開始了行動。

  起初,他本想使用自然之力與半神位格進行同調。

  但很快,馬修想起了伊莎貝爾關於自然領域的告誡。

  “如果自然領域真有那麼霸道和可怕,那麼讓它率先入主,有可能會斷絕其他領域入主的可能性。”

  馬修想了想,決定還是用「不死者」。

  當下。

  他緩緩張開領域,一股不死者的氣息注入手裡的位格。

  那藍色的顆粒物顫抖了一下。

  隨後就沒了動靜。

  20分鐘後。

  馬修滿是疲憊地睜開了雙眼,初次同調結束了,位格看上去沒什麼變化。

  ……

  「提示:初次同調成功,你向半神位格同調了領域之力:不死者。

  你的要素“同調”(均衡)+1。

  本輪同調進度:1%。

  備註:每日同調時間最好不要超過30分鐘,單次不要超過15分鐘,否則將嚴重影響你的體力」

  ……

  馬修也感覺到了。

  同調雖然只是藉助領域之力引發位格的共鳴,但這個過程不僅十分消耗心神,而且也很耗體力。

  他才弄了15分鐘。

  就有點氣喘吁吁了。

  “以後還是晚上弄好了,弄完了剛好睡覺。”

  這麼想著。

  馬修強撐倦意取出一隻提前準備好的純鉛盒子,將位格裝了進去,然後才放到妙法行囊裡。

  第一輪同調完成之前,半神位格氣息仍會外洩。

  雲上廢墟的前車之鑑與洛蘭的告誡猶在耳邊,馬修不敢大意。

  做完這一切。

  馬修沒有立即倒下,而是將注意力轉移到了「牛頭人領域」之上。

  半神位格作為一件道具,它的到來除了同調價值之外,還給馬修帶來了3份結結實實的「領域之證」。

  如此一來。

  他正式擁有了開闢領域的權力。

  ……

  「提示:自創領域成功,你成為了“牛頭人領域”的開闢者!

  牛頭人領域包括了以下的要素:掠奪(當面)、牛頭人(種族)、策反(不死者)、誘惑、墮落、勾引……」

  ……

  “居然會有這麼多要素?”

  “怎麼連真-牛頭人也亂入了?”

  馬修很是驚喜。

  領域的資深者和開闢者在從事領域相關要素時往往擁有更高的判定加成。

  這意味著馬修日後在引誘目標惡墮時將會更加輕鬆。

  而除了要素之外。

  開闢者還將直接擁有三個能力的全部,而不是三選一。

  ……

  「提示:你獲得了能力“策反:力量的誘惑”、“嚴防死守”、“染指掠奪”!

  1.策反:力量的誘惑(你在策反一個目標時,對方將獲得額外的主屬性加成,並在策反成功後,目標會獲得隨機一項能力的強化,策反過程中獲得的主屬性加成也會有一定的可能性保留下來)

  2.嚴防死守(作為牛頭人領域的開闢者,你深諳嚴防死守的技巧;其他人在對你的不死者使用策反時,判斷難度提升20%)

  3.染指掠奪(當你在實施牛頭人領域相關的行為時,你將有機會向“掠奪領域”發起滲透、染指,直到強行闖入)」