瞎眼的韭菜 作品
第335章 南周智庫的甲乙丙丁
隨著靈氣復甦,人類開始掌握超凡之力。
但,同時,人類也開始遇到了異類。
妖怪、精怪……
那它們為什麼化成人形?
而不是覺醒的人類變成妖怪?
這個問題簡直不能想。
細思極恐!
想到這裡,宋時恢就對著屏幕道:“請繼續!”
他的智庫,雖然天馬行空,但不得不承認,他們的想法在很多時候都是事實!
“所以,將軍,根據我們的推演和預估……”對方說道:“在建立了各種不同模型後,我們向您推薦了幾種不同的方案……”
“方案甲:陪玩!”
他將一個寫好的方案,打在了屏幕上。
看著投影過來的文字,宋時恢慢慢的想了想。
這個方案其實很簡單。
就是針對‘其遊戲人間’的特點來設計。
智庫在調查和蒐集了數十萬份遊戲玩家的答卷後,給出來的一個方案。
陪玩!
所有人都自動代入‘平民玩家’的視角。
而目標則是一個揮金如土的華元戰士,且是超級戰士。
於是,問題就很簡單了。
大爺爽了最重要!
於是,大家各取所需,大爺爽了,大把撒幣,陪玩者得到了好處,該突破突破,該晉升晉升,甚至可以藉助對方的位格,來實現整個種族的昇華。
大爺,我不當人了!
我們全體升級為神族!
人人如龍,天下盡堯舜!
只是……
這個方案的弊端很明顯。
那就是——萬一祂其實根本不喜歡土豪戰士這個設定?
那不是搬起石頭砸自己的腳,馬屁拍到馬腿上嗎?
所以,就有了第二個方案:乙方案——旁敲側擊。
目標不是有個親人嗎?
很好,就以其為突破口。
不斷的為其提供各種便利,讓其快速晉升。
這樣一來,就可以從中窺探到目標的態度和真實意圖。
但這個方案的缺點就在於,很容易被目標理解為‘干涉’。
更重要的致命威脅在於,目標根據種種資料顯示,祂並非是一個個體。
祂有著一個強大的龐大的衛兵甚至奴隸群體。
譬如黑衣衛,現在就有十三位歡宴女巫及一位野獸教派的首領。
這些人,和目標存在著類似於奴隸的奴隸的關係。
也就是說——很可能,到時候目標或許沒有意見。
但祂身邊的東西,意見可能會很大。
這很好理解。
古代的士大夫們,最討厭的群體就是兩個。
一曰宦官,二曰外戚。
宦官干政,人人喊打,外戚干政,則發明了牝雞司晨的成語。
所以……
一旦激怒了那些東西……
後果也可能不是很輕鬆就可以應付的。
畢竟,目標若是來遊戲人間的,那麼祂遲早要離開。
祂一走,這顆星球立刻就暴露在那些衛兵或者僕從眼中。
閻王好見小鬼難搪!
遇到一個較真的,‘失手’砸下一顆隕石。
人類和誰哭去?
於是,方案丁,應運而生——接觸。
這個方案的立意在於‘各取所需’。
既與目標古神身邊的衛兵、僕從建立聯繫,講好條件。
大家一起玩一出眾正盈朝,叫目標玩高興玩爽了。
如此一來,就可以針對性的投其所好,也可以避免許多麻煩和問題。
畢竟,有了內鬼幫忙,很多事情就好辦了。
可……
這個方案最大的麻煩就在於……
那些衛兵和僕從,很可能,不會認為人類是什麼值得聯繫的。
這同樣可以從古代找到例子。
一個農民,跑去士大夫家裡,和他說:咱們一起攜手糊弄皇帝,有了好處,咱們二八分?
士大夫怎麼看?
搓爾庶民,竟敢妄談國家大事?
來啊,亂棍打出去!
而,那些僕從和衛兵們眼裡,人類的地位,說不定還不如古代的農民和士大夫之間的鴻溝。
說不定,對那些東西來說,人類就和螻蟻一樣。
夏蟲不可語冰!
於是,連交流與接觸的機會都不可能有!
看著這三個方案,以及列出來的各種優勢、劣勢、弊端。
宋時恢陷入了深深的沉思。
但,同時,人類也開始遇到了異類。
妖怪、精怪……
那它們為什麼化成人形?
而不是覺醒的人類變成妖怪?
這個問題簡直不能想。
細思極恐!
想到這裡,宋時恢就對著屏幕道:“請繼續!”
他的智庫,雖然天馬行空,但不得不承認,他們的想法在很多時候都是事實!
“所以,將軍,根據我們的推演和預估……”對方說道:“在建立了各種不同模型後,我們向您推薦了幾種不同的方案……”
“方案甲:陪玩!”
他將一個寫好的方案,打在了屏幕上。
看著投影過來的文字,宋時恢慢慢的想了想。
這個方案其實很簡單。
就是針對‘其遊戲人間’的特點來設計。
智庫在調查和蒐集了數十萬份遊戲玩家的答卷後,給出來的一個方案。
陪玩!
所有人都自動代入‘平民玩家’的視角。
而目標則是一個揮金如土的華元戰士,且是超級戰士。
於是,問題就很簡單了。
大爺爽了最重要!
於是,大家各取所需,大爺爽了,大把撒幣,陪玩者得到了好處,該突破突破,該晉升晉升,甚至可以藉助對方的位格,來實現整個種族的昇華。
大爺,我不當人了!
我們全體升級為神族!
人人如龍,天下盡堯舜!
只是……
這個方案的弊端很明顯。
那就是——萬一祂其實根本不喜歡土豪戰士這個設定?
那不是搬起石頭砸自己的腳,馬屁拍到馬腿上嗎?
所以,就有了第二個方案:乙方案——旁敲側擊。
目標不是有個親人嗎?
很好,就以其為突破口。
不斷的為其提供各種便利,讓其快速晉升。
這樣一來,就可以從中窺探到目標的態度和真實意圖。
但這個方案的缺點就在於,很容易被目標理解為‘干涉’。
更重要的致命威脅在於,目標根據種種資料顯示,祂並非是一個個體。
祂有著一個強大的龐大的衛兵甚至奴隸群體。
譬如黑衣衛,現在就有十三位歡宴女巫及一位野獸教派的首領。
這些人,和目標存在著類似於奴隸的奴隸的關係。
也就是說——很可能,到時候目標或許沒有意見。
但祂身邊的東西,意見可能會很大。
這很好理解。
古代的士大夫們,最討厭的群體就是兩個。
一曰宦官,二曰外戚。
宦官干政,人人喊打,外戚干政,則發明了牝雞司晨的成語。
所以……
一旦激怒了那些東西……
後果也可能不是很輕鬆就可以應付的。
畢竟,目標若是來遊戲人間的,那麼祂遲早要離開。
祂一走,這顆星球立刻就暴露在那些衛兵或者僕從眼中。
閻王好見小鬼難搪!
遇到一個較真的,‘失手’砸下一顆隕石。
人類和誰哭去?
於是,方案丁,應運而生——接觸。
這個方案的立意在於‘各取所需’。
既與目標古神身邊的衛兵、僕從建立聯繫,講好條件。
大家一起玩一出眾正盈朝,叫目標玩高興玩爽了。
如此一來,就可以針對性的投其所好,也可以避免許多麻煩和問題。
畢竟,有了內鬼幫忙,很多事情就好辦了。
可……
這個方案最大的麻煩就在於……
那些衛兵和僕從,很可能,不會認為人類是什麼值得聯繫的。
這同樣可以從古代找到例子。
一個農民,跑去士大夫家裡,和他說:咱們一起攜手糊弄皇帝,有了好處,咱們二八分?
士大夫怎麼看?
搓爾庶民,竟敢妄談國家大事?
來啊,亂棍打出去!
而,那些僕從和衛兵們眼裡,人類的地位,說不定還不如古代的農民和士大夫之間的鴻溝。
說不定,對那些東西來說,人類就和螻蟻一樣。
夏蟲不可語冰!
於是,連交流與接觸的機會都不可能有!
看著這三個方案,以及列出來的各種優勢、劣勢、弊端。
宋時恢陷入了深深的沉思。