第564章 平推戰線也很重要


                 希塔露日記

  末世第一百六十二、一百六十三天

  在更換了全新的戰術之後,雖然我們的進攻步伐慢下來了,但是效果卻是顯著的。

  昨天下午,我們終於登上了敵人的第二批山頭,也就是說,戰線已經推完一半了。

  敵人在樹林裡的防禦部隊和陣地反而十分有限,使得我們推進的速度遠超奇才等人的預期。

  亦或者說,山裡其實沒那麼多位置給他們建防線,而可以建防線的地方也早在前兩天的大規模轟炸中消磨殆盡了。

  白天是奇才和白集團師的步兵和輕裝甲部隊,配合精確打擊穩步推進,夜晚是槍手特戰配合重型直射火力遠距離騷擾,近距離突破消耗。

  穆勒還搬出來一種以前打喪屍時候的戰術,也就是馬拉農場戰術,用於晚上的長時間消耗。

  這種程度的戰鬥烈度和消耗,已經極大程度上消磨了敵人的銳氣,第一輪突破失敗給敵人助漲的焰氣,已經被澆滅的差不多了。

  按照奇才的說法,如果敵人的時代等級是和我們一樣,並掌握了與我們類似的戰術的話,那麼這場戰役的時間可能要延長几個月。

  而現在情況不一樣,我們的部隊無論是戰術還是武器質量,都和敵人代差明顯。

  一般來講,只要我們的突擊隊能成功進入塹壕,那敵人潰敗亦或者被剿滅,就是幾分鐘的事。

  若是敵人也和槍手特戰一樣不考慮成本,大規模的配發了衝鋒槍和霰彈槍,的話,那我們的進攻難度就要提升幾倍了。

  在今天早上之前,還有一個好消息,就是我們的部隊徹底解放了敵人後方的城鎮,切斷了敵人的退路,並將他們趕到了外圍田野上。

  不過戰士們身處低窪地帶,挨對面炮擊是必然的,問題只在於挨多長時間的炮擊。

  為此,我們的戰士們只能轉入地下,並設法建立了偵察哨和無人機起降點,以記錄敵人的炮擊位置和方向,以計算敵人大致的火炮陣地,最後讓其他戰線的無人機或者空軍處理。

  嗯……天馬上就要亮了,今天的推進馬上就要開始了,一會我要跟著娜塔莎去照顧晚上撤下來的戰士們……就這樣吧,明天再寫。