第59章 去吧,我的嶽將軍!

  這意味著,蘇辰的民兵不會隨著時間推移而不斷增多糧草消耗,而是每天固定在雙倍2單位糧草的消耗額度上。

  雖然比平常貴了點,但為了岳家軍的練兵,一切都是值得的!

  蘇辰根本不猶豫,直接選擇:“一鍵購買!先買三天的量!”

  【滴!】

  【當前主城糧草物價:500銅/1單位糧草,預計消耗10金幣。】

  【已購買完成!糧草已經儲存至您的臨時行軍數據欄目!】

  【當您迴歸領地時,該臨時項目將自動歸納到領地數據中。】

  【當你陣亡時,將失去全部所有臨時糧草數據。】

  媽的!

  物價真的貴啊!

  而且根據攻略竹簡介紹,這個物價是根據當前玩家交易市場來決定,基本上可以確定是每天都在漲價。

  今天的500銅買1單位的糧草,明天可能就需要800銅才能買到1單位。

  而玩家們,雖然也可以把自己領地內生產的資源賣給主城npC,但價格會少許多,扣去來回的車馬費用和派兵保護費用,基本上賺不到幾個錢。

  “養兵,果然是費錢的事兒。”

  蘇辰嘆了口氣,一萬個一階兵種,三天就要吃掉10金幣,普通玩家哪裡養得起啊。

  大家又要攢資源升級領地,又要招募流民,又要給人才開工資,還要招募兵種,完事還要給士卒發放糧草...真的處處都要燒錢。

  這也是為什麼全服大多數玩家,現在手裡兵員極少的問題。

  不是大家招募不起,是養不起!

  如果你現在不用這些兵,不打仗,放在家裡是待一天燒一天的錢。

  如果把這些兵帶出去剿匪,帶的太多了是浪費,帶的少了是送菜。

  所以大家在遊戲初期,都會把募兵數量控制在剛好能滿足剿匪需求,但也不至於浪費資源的情況下。

  如果你有人才幫你帶兵還可以招募多點士兵,去進行分兵剿匪的策略;但如果沒人才,那就歇逼了,只能自己親自上陣帶兵剿匪,損耗一點就補充一點,儘量不浪費糧草。

  當然,如果你運氣不好遇到了比較劣質的人才帶兵剿匪,萬一出現【大敗】局面,糧草不但消耗了,士卒也得大損失。

  一場敗仗,能讓你幾天的努力都化作烏有。

  即便是蘇辰這個全服扛把子,他也不敢在現階段進行無上限的爆兵。

  要不是家裡有個關毛跟瘋了似的剿匪賺錢,蘇辰也不敢一口氣招募一萬個一階兵種。

  現在的蘇辰,也是力求每個兵招募出來之後,就儘量派上用場,絕對不養閒兵。

  他現在可不只是要養這些民兵,家裡的那些兵也在每時每刻的消耗著糧草。

  “這一萬個民兵,不知道戰損比會怎麼樣。”

  蘇辰喃喃著,他沒指望民兵們有多無敵,哪怕一萬個民兵死光了,能換來100個岳家軍,他都滿意了。

  即便是100比1的轉化比,他都能接受!

  是的,蘇辰沒指望1階民兵就能大開殺戒,畢竟這是全服墊底兵種。

  他就是要靠砸錢戰術,把岳家軍給練出來!

  但養出來的岳家軍,到時候多半又會是一個大的開銷。

  頭疼。

  “算了,趕緊剿匪吧。”

  “募兵之後,每時每刻都在燃燒金錢啊!”

  “打仗,打的就是經濟啊!”

  蘇辰不敢怠慢,連忙拖著岳飛離開兵營,前往城外的金陵城軍事駐紮點。

  來到駐紮點,這裡陸陸續續有不少玩家出入,要麼是來這裡寄存士卒、要麼是來這裡領取士卒進行任務開荒,或者是剿匪。

  隨著開服的時間推移,已經有越來越多的玩家有能力去執行剿匪這項賺錢大業,來養自己的領地或者私兵軍隊。

  蘇辰來到駐紮點,直接把一萬個民兵點出,然後拖著軍隊就往外跑。

  浩浩蕩蕩的一萬民兵,屬實壯觀,吸引了不少附近玩家的注意力。

  “嚯!這是哪個人才?招了這麼多民兵?”

  “我看看...臥槽,這起碼得有一萬吧!這傢伙搞這麼多民兵做什麼?”

  “難道是要執行【人海戰術】?我記得前天在論壇上看到這個攻略,據說是主要靠人海戰術來取得剿匪勝利,保證自己每次都能打贏,去累積軍隊士氣,確保連勝。”

  “你瘋了吧?還確保連勝?士氣加成就算再高也沒用!那是前天的攻略,已經被驗證為是失敗的攻略了!”

  “不對啊,哥哥們,我記得當時那個攻略上說了,核心在於讓我方士卒死亡,以不承擔糧草消耗的代價來換取剿匪收益,想要是用屍體來刷剿匪收益。”

  “你被騙了!那是個雲玩家!自己都還沒剿匪呢,就那兒yy,這遊戲的機制是招募的第一時間就會消耗當天的糧草!即便是招募過後的十分鐘內陣亡,1單位糧草還是會被消耗掉!”