熱情與痛苦 作品

140 棄

 嚴格意義上來說,十步絕殺還有民間的知名小套路,也算棄子局。

 只不過是這些棄子局,是主動棄,為的就是利用對手的貪婪,抓住他們失誤的時機以快打快,打到對手措手不及。

 而難度五的人工智能,雖說它所展示的難度在職業棋手眼裡算不上什麼。但想要贏,那就必須要先學會權衡利弊,再學會“果斷放棄”,這樣身為棋手的自己,才能在人工智能高壓的進攻裡,找尋到一線生機。

 楊錚又嘗試了難度六的檔位,這一檔的難度比難度五算力高出了整整一個檔次。但也並非沒有獲勝之法。

 至少楊錚看出這一檔難度想要贏,那就必須要擅長“馬”的變化。

 這一檔難度基本上就是硬碰硬,人工智能會想著辦法和你換子,它也會不計後果的換子。

 但若是你也不計代價的換子,那麼恭喜你,你的單純會讓你錯失整盤好局,算力的差距會讓對手最後比你多上一到兩個大子,在後盤,也會因為這兩個大子,在局勢上陷入被動。