加班狗一隻 作品

第672章 那年遊戲開發那些事兒【十四】

    聯盟的火爆並不是突然一下就爆火了的。

    第一年,聯盟雖然在遊澤的堅持下加入了聯賽的比賽項目中。

    不過也有規定。

    熱度低於一定數字就會被取消。

    到現在,發展了5年。

    除了有遊澤的支持,還與聯盟本身自帶的遊戲屬性有關。

    聯盟是一個5v5的遊戲。

    上手難度並不高。

    這意味著什麼?

    意味著這是一個非常適合和朋友一起玩的遊戲。

    雖然地下城也可以和朋友們一起刷圖升級搶裝備,但是哪有和另外5個真人一起打遊戲有意思?

    特別是打著打著吵起來了,然後solo父子局,輸的人叫爹這種有意思?

    更不用說人類,特別是十幾歲到二十幾歲這個年齡段的人。

    他們渴望著朋友。

    人類是一種群居動物。

    如果身邊的人都在玩同一款遊戲,不要槓,問問自己的內心,你會不會一起玩?

    不為別的,就為一起吃飯的時候還能和朋友們聊上幾句。

    所以聯盟到現在已經經歷了5年的宣傳了。

    聯賽的成立到現在也已經15年了。

    聯盟如今可以說是遊戲聯盟裡最火爆的遊戲,沒有之一。

    而最早的三國爭霸聯賽……

    隊伍已經從24支,縮減到12支了。

    遊戲沒有熱度,自然就有一些人不願意投錢了。

    遊澤也理解。

    等某一天這個遊戲真的達到觀賽人數的底線時,遊澤也不會猶豫,直接會給砍掉,不再會在聯賽裡支持這個遊戲。

    哪怕三國爭霸是他自己做的,也一樣。

    而事實上,每款遊戲,其實都有著屬於它自己的壽命。

    我們身為玩家,最應該做的,就是在它壽命未盡時,好好的享受它帶給我們的快樂。

    嗯……

    說是這麼說,但是事實上其實每一款遊戲暴斃的背後,總會少不了有些“弱智”玩意兒。

    嘛,這種生物叫“策劃”,更準確的說法是“背鍋的策劃”。

    百花和白雲的遊戲從一開始的定位就是氪金遊戲。

    雖然看上去遊戲做的很不錯,立繪很精美,內容也不錯,但是仔細想想,氪金遊戲做的再怎麼精美,內部的核心其實也只有一個——騙氪。